|
В ЗАПАДНЕ
|
|
|
|
Pilot
Пятница, 07.12.2018, 17:04 | Сообщение # 1
Время Альянса 3. Связь Времен
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
760 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
25.07.2016 |
|
Название модификации: В западне. Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Необходимый патч: 1.6.0.2 Разработчик: makdm Дата релиза: 07 декабря 2018 г.Впереди неизвестность.
 Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных, под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов, пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Деньги превратятся в пыль, потому как не у кого будет что-то купить и не кому что-либо продать. Ограниченное использование артефактов. Снаряжение будет весьма скудным, а еду, медикаменты, боеприпасы и оружие придётся добывать самому. Минимум диалогов и максимум действий, к тому же искать придется очень много. Переходы с уровня на уровень закрыты дверями с кодовыми электронными замками. При прохождении игры время буквально останавливается, потому как в подземельях смена дня и ночи не имеет никакого значения, а зловещая атмосфера давит на психику. Отсутствие модернизации всего без исключения. Ремонт возможен только в самом начале прохождения, да и то лишь у одного техника. Игра возможна только на уровне Мастер, потому как майор Шевченко профессиональный военный и задача у него всего одна - выжить любой ценой, выжить и дойти... Так всё было на самом деле, или не так, или этого не было вообще, не знает никто. Разработчик модификации сам попытался открыть одну из неизвестных страниц в истории Зова Припяти.
Информация: 1. В моде использованы локации, авторами которых являются:Локации были включены в мод по принципу "как есть" и их доработка автором мода не планировалась. При зависании игры во время перехода на другую локацию рекомендуется заменить освещение со "статики" на "динамику".2. В моде использован STCoP Weapon Pack 2.5. Автор Gaz1k.Благодарности:Порядок установки:Зов Припяти ==> Патч 1.6.0.2 ==> Модификация.Ссылки на скачивание:Скриншоты:Трейлер:Фиксы:
Сообщение отредактировал Pilot - Суббота, 05.01.2019, 18:00
|
|
Пятница, 07.12.2018, 17:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
Pilot
Воскресенье, 09.12.2018, 02:22 | Сообщение # 286
Время Альянса 3. Связь Времен
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
760 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
25.07.2016 |
|
zaharkov, все что нужно ты найдешь если по шахте лифта доберешься на верх. Там и будет искомое.
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 02:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
monk
Воскресенье, 09.12.2018, 02:41 | Сообщение # 287
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Всем привет. Нашёл в Х8 две флешки, а как открыть оружейную комнату, рядом со входом в лабу, не понял. Подскажите, пжлста.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 09.12.2018, 02:41
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 02:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Pilot
Воскресенье, 09.12.2018, 02:44 | Сообщение # 288
Время Альянса 3. Связь Времен
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
760 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
25.07.2016 |
|
monk, чтобы попасть в оружейку надо пройти дальше по игре. Потом вернешься и заберешь хабар. Подствольник не бросай, очень пригодится.
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 02:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
Cheeki-Breeki
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1705 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
01.03.2012 |
|
Подскажите, можно ли как-то вернуть добро, отоборанное наемниками? И где в х6 искать флешку для прохода далее(после открытия двери и убийства шипастого сосыча, утыкаюсь в закрытую дверь, из которой лезут свободовцы)
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 02:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
monk
Воскресенье, 09.12.2018, 03:09 | Сообщение # 290
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Pilot (  ) чтобы попасть в оружейку надо пройти дальше по игре. Потом вернешься и заберешь хабар. Подствольник не бросай, очень пригодится. Ага, ясно. Спасибо!
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 03:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4544 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
07.04.2015 |
|
Цитата glebichhh36 (  ) можно ли как-то вернуть добро, отоборанное наемниками? Можно и нужно. Как это сделать смотрите здесь: В западне. Лаборатории X-4 и X-6: https://youtu.be/lZYbT4M-gBY с 5:05
Сообщение отредактировал drCarabas - Воскресенье, 09.12.2018, 03:18
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 03:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.04.2015 |
|
|
|
|
|
|
Cheeki-Breeki
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1705 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
01.03.2012 |
|
drCarabas, спасибо большое. Сам бы не додумался, где что искатьДобавлено (09.12.2018, 04:04) --------------------------------------------- А может еще кто шепнет, где флешки в х9? Хотя бы первая Добавлено (09.12.2018, 04:48) --------------------------------------------- Допрошел мод до конца. Что-то я не совсем понял концовку. Она одна?
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 03:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1256 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
06.10.2015 |
|
Так что ребята, где в х-5 искать ящик с кучей патронов? Мне ни кто так и не ответил....Добавлено (09.12.2018, 07:16) --------------------------------------------- И не надо мне говорить что такого нету) Snake_GT писал что он нашёл этот ящик в х-5...
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 07:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
13.07.2017 |
|
glebichhh36, Цитата можно ли как-то вернуть добро В одном из шкафчиков будет флешка с кодом от сейфа.
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 07:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.07.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
139 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.01.2017 |
|
Цитата toha1496 (  ) Грены в помощь Они их в меня швыряют
Цитата neo663 (  ) Эти бюреры там с оригинального ЗП. На мастере точно так-же трудно было их убить. Так в ЗП в Х-8 уже гаусс был, да и бронь получше(а тут булат непрокаченный и пулемёт с абаканом которые через пару секунд вырывают из рук.
Цитата Snake_GT (  ) Братан, 3 Бюрера это так... цветочки. от 8 за раз порвёт на части, но это дальше по сюжету и тсссс В Х-2 намного легче было с этими бюрерами, там проходы узкиие, да и ствол который из рук реже вырывают, да ещё они какие-то хлипкие, в Х-8 терминаторы, и спрятаться негде
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 07:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
monk
Воскресенье, 09.12.2018, 08:04 | Сообщение # 296
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Уважаемые авторы, не поделитесь ли своим acdccop.pl? Буду признателен.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 09.12.2018, 08:04
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 08:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1256 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
06.10.2015 |
|
А меня так и игнорят все))) либо до х-5 ещё не дошёл ни кто
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 09:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2015 |
|
|
|
|
|
|
RazeR_V8
Воскресенье, 09.12.2018, 09:58 | Сообщение # 298
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
92 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2014 |
|
Цитата makdm (  ) Вам что судом что-ли присужено играть в этот мод? Не нравится мод? В топку мод!!!! И ваши терпелки туда же в Жопу.
вы автор мода, я правильно понимаю? Хорошая реакция у Вас, товарищ автор, "адекватная". Далеко пойдете таким путем.
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 09:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
271 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
15.09.2011 |
|
neoandrew123, А может это не ящик. Я в лабу Х5 только пришел, но хорошо её помню по другим модам. Там на нижнем уровне за одной дверью целый склад был оружейный (2 севы и прочее). Но вот по поводу двери не знаю, но если пишут что нашли, значит открыть все-таки можно. Как спущусь туда, напишу.
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 10:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Suminvla
Воскресенье, 09.12.2018, 10:18 | Сообщение # 300
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
761 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2013 |
|
Добрый день. Завис при переходе в Х 4. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender_default::Compile [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp [error]Line : 63 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_pol_brown_1
Подскажите что делать?
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 10:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2013 |
|
|
|
|