Случайная подборка модов
MDRK mod 1.0
4.0
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Народная Солянка 2016
4.1
Выживший. Побег из Зоны
3.7
SZA: The Second Project
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
New vision of War based on FC v.2.51 + элементы OGSM CS
Соединенные Штаты  Star
Суббота, 02.05.2015, 16:49 | Сообщение # 1
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Представляю вам разработанный мной мод New Vision of War,на базе Faction Commander и элементов мода OGSM СS.



Предисловие:
В зоне отчуждения по-прежнему происходит ожесточенная борьба за территории между группировками.Каждый норовит оторвать лакомый кусочек и в центре всей этой заварушки оказался наш старый знакомый наемник по кличке Шрам!
Освой командование группировкой,уничтожай вражеские группировки,занимай приоритетные позиции, совершенствуй свою группировки и покори Зону отчуждения!Все зависит от тебя и только от тебя сталкер!
Мод не имеет как таковой сюжетной линии, и направлен целиком и полностью на войну между группировками,очень подойдет тому контингенту людей,которые не настрелялись или хотели повоевать за такие группировки как:Монолит,Наемники,Военные при этом не выполняя сложных и мудреных заданий.

Группа мода Вконтакте: https://vk.com/nvowar
Для удобства общения с игроками,выкладки новостей, экспериментов и прочего!))
Заходите, вступайте будем рады! Вам не сложно, нам приятно!


ВНИМАНИЕ: табло управления группировкой активируется через клавиши: ESC и потом N



Особые благодарности:
1)Команда 2Faction Commander mod" Chen Lin Peng aka rgggclp, Robert Stasiak aka xtyro
2)Команде мода "OGSM CS"
3)Команде "Misery" N. Aaroe, True Zone Projects ©
5)Команде мода "No more fences" dez0wave
6)Создателю мода "AI ADD CS" Rulix aka Bak
7)Создателям мода STCS Weapon Pack 2.5 (их там очень много,поэтому всем огромное спасибо!!)
8)Огромное спасибо другим не менее важным авторам,чьи наработки я использовал в моде!
Внимание:все копирайты,лейблы,значки и.т.д сохранены и принадлежат владельцам!











Сообщение отредактировал Star - Четверг, 22.03.2018, 01:53
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Соединенные Штаты  Star
Вторник, 04.08.2015, 17:07 | Сообщение # 1126
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Exterminatus, ну это не моя задумка,а просто настроены конфиги так,все реалистичнее нежели из свд сталкер будет в упор стрелять,и заряжаться бегать
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Российская Федерация  ДЕН
Вторник, 04.08.2015, 18:55 | Сообщение # 1127
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 6
Регистрация: 09.07.2012

Star, акс 74 у у сталкера а он пользуется пистолетом браунинг..
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  Exterminatus
Вторник, 04.08.2015, 19:11 | Сообщение # 1128
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 0
Регистрация: 22.07.2015

ДЕН, обойма кончилась\акс не достает\etc. У акс-а же небольшая дальность.
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2015
Российская Федерация  ДЕН
Вторник, 04.08.2015, 19:47 | Сообщение # 1129
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 6
Регистрация: 09.07.2012

Exterminatus, акс = 200 метров точная стрельба ну в сталкере на 150 а с браунинга на 65 и где смысл? biggrin

Добавлено (04.08.2015, 19:47)
---------------------------------------------
Exterminatus, ну кароч я хз, мож обойма кончилась действительно

  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 19:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Финляндия  Xyrofen
Вторник, 04.08.2015, 19:55 | Сообщение # 1130
Сообщений: 58
Регистрация: 23.07.2015

Star, на будущее хочу кое-что сказать: bloodsucker_jumper в a-life никогда не добавляй, так как этот кровосос был создан лишь для катсцен, поэтому он бессмертен ко всем атакам ИИ ( кроме игрока ).
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2015
Российская Федерация  Psix786
Вторник, 04.08.2015, 20:45 | Сообщение # 1131
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 86
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2014

ДЕН, меня этот баг еще с оригинального ЧН бесит.
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2014
Соединенные Штаты  Star
Вторник, 04.08.2015, 20:56 | Сообщение # 1132
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Xyrofen, дак я в курсе на счет него,в этом весь прикол этого кровососа)
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Российская Федерация  bsbanner
Вторник, 04.08.2015, 21:41 | Сообщение # 1133
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 08.03.2014

Цитата Star ()
Xyrofen, дак я в курсе на счет него,в этом весь прикол этого кровососа)

у меня кровосос начал сжирать одного из бойцов, я по нему стрелял, в итоге боец после сжирания умер и улетел с нереальной скоростью через стены и дома, затем я словил вылет, так что опасен этот кровосос, очень.

А ещё мне за долг на карте показывается один отряд наёмников как друзья, хотя все остальные-враги. рядом ещё 1 отряд наёмников-он враг. Очень странно.
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2014
Российская Федерация  British
Вторник, 04.08.2015, 21:47 | Сообщение # 1134
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 3
Регистрация: 03.06.2015

Цитата bsbanner ()
затем я словил вылет

bsbanner, лог вылета - "в студию", но только если конечно сей вылет был не по причине "Out of memory"
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Российская Федерация  bsbanner
Вторник, 04.08.2015, 21:52 | Сообщение # 1135
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 08.03.2014

Цитата British ()
bsbanner, лог вылета - "в студию", но только если конечно сей вылет был не по причине "Out of memory"

Да я отсылал его Starу в личку, он у меня часто там вылезал. При битве с одиночками, когда просто трупы обыскивал. Я его ещё 30 числа скинул.
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 21:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2014
Соединенные Штаты  Star
Вторник, 04.08.2015, 21:56 | Сообщение # 1136
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

bsbanner, я не понимаю как ты их ловишь?!там вылет из-за командира долга,якобы он ходить начал и из-за вертексов вылеты,не надо копаться в логике персонажей и прочее,он сам пойти не может!!

Добавлено (04.08.2015, 21:56)
---------------------------------------------
bsbanner, а дружественные наемники,якобы,это отряд хога,фальшметки,еще во второй версии были)нормально

  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Российская Федерация  British
Вторник, 04.08.2015, 22:12 | Сообщение # 1137
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 3
Регистрация: 03.06.2015

Цитата bsbanner ()
А ещё мне за долг на карте показывается один отряд наёмников как друзья, хотя все остальные-враги. рядом ещё 1 отряд наёмников-он враг. Очень странно.

bsbanner, что касается не всегда и не совсем корректного отображения "кто враг - а кто друг" - тут по большей части ответ прост:
Во-первых, некоторые отряды криво распознаются - только поначалу, во-вторых - попробовав пойдойти к таким сквадам в непосредственную близь (хотя бы на среднюю дистанцию) тогда вероятнее всего они отреагируют должным образом открыв огонь по "ГГ", но это разумеется если игрок состоит во враждебной для них группировке
(глюк с метками на карте как правило связан с тем - что в сюжетке изначально некоторые отряды являются (были) квэстовыми, от того и отображаться могут порой неверно)
В других случаях подобные квэстовые отряды, будут просто исчезать ещё до того - как игрок успеет до них добраться.
Сообщение отредактировал British - Среда, 05.08.2015, 04:46
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Соединенные Штаты  Star
Среда, 05.08.2015, 02:36 | Сообщение # 1138
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

British, да кстати кости сталкеров, я в ближайшем фиксе исправлю,понял о чем я)научился я с милкой и прочей ерундой работать более менее,ну и пару дополнений будет)я ведь обожаю модели,а вот локации отложить пришлось,не получается корректно адаптировать
  Злобная реклама
Среда, 05.08.2015, 02:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Финляндия  Xyrofen
Среда, 05.08.2015, 03:31 | Сообщение # 1139
Сообщений: 58
Регистрация: 23.07.2015

Итак, вот и подошло к релизу мое небольшое дополнение. Вся его суть заключается на усложнении геймплея, в основном касающегося группировок и их ИИ.

Список изменений:



Установка:



Ссылка на скачивание:


Примечание: новую игру начинать ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Сообщение отредактировал Xyrofen - Среда, 05.08.2015, 04:30
  Злобная реклама
Среда, 05.08.2015, 03:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2015
  First_lieutenant_Skelja
Среда, 05.08.2015, 10:35 | Сообщение # 1140
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Xyrofen, че там по вылетам, есть ли в допе?
  Злобная реклама
Среда, 05.08.2015, 10:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Поиск: