Случайная подборка модов
Парадокс: Начало
3.6
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
День одиночки
1.6
Волей Случая
3.5
Ветер времени
4.5
Thorny Way
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
New vision of War based on FC v.2.51 + элементы OGSM CS
Соединенные Штаты  Star
Суббота, 02.05.2015, 16:49 | Сообщение # 1
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Представляю вам разработанный мной мод New Vision of War,на базе Faction Commander и элементов мода OGSM СS.



Предисловие:
В зоне отчуждения по-прежнему происходит ожесточенная борьба за территории между группировками.Каждый норовит оторвать лакомый кусочек и в центре всей этой заварушки оказался наш старый знакомый наемник по кличке Шрам!
Освой командование группировкой,уничтожай вражеские группировки,занимай приоритетные позиции, совершенствуй свою группировки и покори Зону отчуждения!Все зависит от тебя и только от тебя сталкер!
Мод не имеет как таковой сюжетной линии, и направлен целиком и полностью на войну между группировками,очень подойдет тому контингенту людей,которые не настрелялись или хотели повоевать за такие группировки как:Монолит,Наемники,Военные при этом не выполняя сложных и мудреных заданий.

Группа мода Вконтакте: https://vk.com/nvowar
Для удобства общения с игроками,выкладки новостей, экспериментов и прочего!))
Заходите, вступайте будем рады! Вам не сложно, нам приятно!


ВНИМАНИЕ: табло управления группировкой активируется через клавиши: ESC и потом N



Особые благодарности:
1)Команда 2Faction Commander mod" Chen Lin Peng aka rgggclp, Robert Stasiak aka xtyro
2)Команде мода "OGSM CS"
3)Команде "Misery" N. Aaroe, True Zone Projects ©
5)Команде мода "No more fences" dez0wave
6)Создателю мода "AI ADD CS" Rulix aka Bak
7)Создателям мода STCS Weapon Pack 2.5 (их там очень много,поэтому всем огромное спасибо!!)
8)Огромное спасибо другим не менее важным авторам,чьи наработки я использовал в моде!
Внимание:все копирайты,лейблы,значки и.т.д сохранены и принадлежат владельцам!











Сообщение отредактировал Star - Четверг, 22.03.2018, 01:53
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Украина  Босс
Суббота, 18.02.2017, 20:09 | Сообщение # 1666
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 937
Награды: 8
Регистрация: 05.12.2010

Не играю в ЧН, потому что, ИМХО, война группировок это бред и ломает атмосферу.
Так что такие моды мне не понять.
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2017, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2010
Российская Федерация  valera_rabotyaga
Суббота, 18.02.2017, 21:25 | Сообщение # 1667
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Босс, держи в курсе
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2017, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  Steklyschkin
Воскресенье, 19.02.2017, 12:39 | Сообщение # 1668
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 19.02.2017

Хороший мод
Сообщение отредактировал Steklyschkin - Воскресенье, 19.02.2017, 15:13
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.02.2017, 12:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2017
Украина  Босс
Воскресенье, 19.02.2017, 14:11 | Сообщение # 1669
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 937
Награды: 8
Регистрация: 05.12.2010

  Злобная реклама
Воскресенье, 19.02.2017, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2010
Япония  strax
Воскресенье, 19.02.2017, 14:15 | Сообщение # 1670
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 555
Награды: 7
Регистрация: 30.07.2012

Star, ну на барьере на складах и в лиманске. Они сидят около костра и молятся и с ними невозможно поговорить.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.02.2017, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2012
Российская Федерация  IceKill
Воскресенье, 19.02.2017, 14:53 | Сообщение # 1671
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 19.02.2017

А можно как-нить включить спавн отрядов через esk + f2?
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.02.2017, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2017
Соединенные Штаты  Star
Воскресенье, 19.02.2017, 19:49 | Сообщение # 1672
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

strax, это нормально)такие сквады)на ЧАЭС я вообще не трогал скриптовых монолитовцев,то есть они будут все также враждебны)
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.02.2017, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Япония  strax
Воскресенье, 19.02.2017, 21:40 | Сообщение # 1673
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 555
Награды: 7
Регистрация: 30.07.2012

Star, понятненько
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.02.2017, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2012
Соединенные Штаты  Star
Среда, 22.02.2017, 10:27 | Сообщение # 1674
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Обновление запаздывает к сожалению,так как имеются проблемки с Монолитом!О новой дате будет сообщено позже)Всем хорошей игры!
  Злобная реклама
Среда, 22.02.2017, 10:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Япония  strax
Среда, 22.02.2017, 14:07 | Сообщение # 1675
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 555
Награды: 7
Регистрация: 30.07.2012

Star, эххх,жаль(

Добавлено (22.02.2017, 14:07)
---------------------------------------------
Стал ловить частый вылет

  Злобная реклама
Среда, 22.02.2017, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2012
Российская Федерация  IceKill
Среда, 22.02.2017, 15:36 | Сообщение # 1676
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 19.02.2017

Извиняюсь за флуд, но подскажите пожалуйста нубу, можно ли включить (если можно то как) спавн отрядов esc+f2?
  Злобная реклама
Среда, 22.02.2017, 15:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2017
Российская Федерация  germanshnayder
Среда, 22.02.2017, 17:41 | Сообщение # 1677
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 0
Регистрация: 16.07.2015

Цитата Star ()
Всем привет!У меня свежие новости,обновление тестовой версии назначено на 22.02.17

Надеюсь, Star не затянет с обновой.
  Злобная реклама
Среда, 22.02.2017, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Demon:3
Среда, 22.02.2017, 21:00 | Сообщение # 1678
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 7
Регистрация: 08.05.2012

germanshnayder, подождём, главное чтобы стабильная версия была.
  Злобная реклама
Среда, 22.02.2017, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2012
Сомали  tvo31
Четверг, 23.02.2017, 17:00 | Сообщение # 1679
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Не знаю, указывал ли кто уже на эту ошибку, просто оставлю это здесь. Начал за наемников, побежал к болотцу в темной долине, где одна из антенн. Два псевдогиганта, контролер и пси-собака, вроде была одна, все совершенно неубиваемые. В контролера метров с 50 высадил 4-5 магазинов 5.56 калибра, короткими очередями и одиночными. Оказался не менее живучим чем те 2 гиганта. Но ошибка(или фича, черт знает) в другом. С другой стороны болотца свободовцы воевали с пси-псиной. И все бы ничего, да фантомы плодиться стали в геометрической прогрессии. Бегали пара-тройка фантомов, потом их стало десять, пока увалил контролера, их было несколько десятков. И примерно к этому времени они вырвались с болотного гулага и в момент смели отряд свободы, после принялись за меня. Отстреливал фантомов одиночными, перезаряжал на бегу, добрался до холла завода, чем натравил армию фантомов на наймов. Которых смели даже быстрее чем свободных. Оригинал собаки и правда был один, других трупов после побоища не видел. В общем... Фича конечно криповая, но не очень уместная. Ибо одна такая псина способна без проблем зачистить целую локацию если не вмешается гг. В след. раз загружусь с того же места, понаделаю скринов.
По поводу звуков. Все эти рандомные звуки перестрелок, криков, скрипов и тд оставляют не оч. приятное ощущение. Задумка здравая, но во-первых звуки слишком громкие, то есть слышишь перестрелку совсем рядом, за забором, а там никого нет, во-вторых те же звуки выстрелов пусть и более реалистичные, но не соответствуют звукам оружия из самого мода. В-третьих при приятной солнечной погоде на пустынной, спокойной части локации, эти звуки совсем не вписываются. Помню, подобное было в оригинале ТЧ, в Припяти, где типа шла война. Там звуки автоматных очередей и тд слышались откуда-то издалека, не так громко. Плюс Припять - город, в котором во-первых и правда всюду шли бои, во-вторых, услышав звуки перестрелки где-то за многоэтажками ты не можешь просто взять и быстро проверить, есть ли там что-то в действительности. На локациях же вроде темной долины - большие открытые пространства, где все видно и без бинокля. Не в обиду автору, но с этим надо что-то делать, атмосферу портит сильно
  Злобная реклама
Четверг, 23.02.2017, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Япония  strax
Четверг, 23.02.2017, 18:31 | Сообщение # 1680
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 555
Награды: 7
Регистрация: 30.07.2012

tvo31, ты точно играл в новую версию?
  Злобная реклама
Четверг, 23.02.2017, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2012
Поиск: