Случайная подборка модов
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Lost World 3.0
3.9
История Борова
3.5
Голос: Эпизод 1
4.1
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Путь Бандита
2.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Doppelganger - Time Gap / rus. Двойники - Разлом Времени
Российская Федерация  lukaXXI
Воскресенье, 10.05.2015, 07:54 | Сообщение # 1
Reborn Team [R.E.B.O.R.N.]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1232
Награды: 7
Регистрация: 13.10.2010

Остросюжетная игра на базе Чистого неба.

Список изменений - всё.
Срок создания 3 года. Вес 19 Гб
Релиз 9 мая 2015
Версия: Doppelganger build 7.62 (Допельгэннэр)
Контент: сюжетное наполнение для 62 локаций./Сюжет не линеен!
Слоган: Зона полна тайн. Исследуй её, сталкер!
ПРО СЮЖЕТ ТУТ - http://ap-pro.ru/blog....30-1454

Уважаемые летсплейщики!
Давайте уже определимся с названием нашей игры. Верное название придаст солидности вашим обзорам.
Все почти спотыкаются на произношении, так как слово довольно странное по написанию.
Правильно произносить - Допельгэннер.

Выражаем благодарность всем модмейкерам, чьи работы были использованы,
и всему креативному сообществу.
Мы ни в коей мере не претендуем на авторство ничего.
Нам принадлежит только новый сюжет.
Все новые наработки контента,

Подробная информация об игре на Оф. сайте http://www.reborn-stalker.ws/forum/66-426-1
Установка игры

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 1.5.10(GOG) + Doppelganger 7.64

Скачать со Сталкерского торрент-трекера


Предупреждение - включение перемотки времени во время ожидания окончания выброса приводят к багам игры, так как не успевают правильно обрабатываться скрипты, инфопоршни и таймеры.

ДОПЕЛЬГЕННЕР перешел на версию 7.63
/ версия 7.62 более не поддерживается из-за значительных изменений
/Внимание. Официальные ссылки по старой версии игры 7.62 более не существуют.


Как должна выглядеть папка gamedata

папка patches


ОБРАЩЕНИЕ К СТАЛКЕРАМ
ИГРЫ ТАКОГО МАСШТАБА ВЫХОДЯТ НЕ ЧАСТО,
НЕ ЛИШАЙТЕ СЕБЯ РЕДКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ
- ИГРАЙТЕ БЕЗ ЧИТОВ...


УПРАВЛЕНИЕ ЗАДАНИЯМИ
Модификации и дополнения пока не вошедшие в основной архив. Читайте внимательно сопроводительные записки. Старайтесь не ставить все подряд дополнения, так как некоторые из них взаимоисключающие.
На обзорном форуме ап-про открыто голосование - лучший мод такого-то месяца 2015
http://ap-pro.ru/index/liga_modov/0-149
К вопросу о пропаже предметов при переходах в другую "петлю".

ВЫЛЕТЫ!!!

ДО СИХ ПОР ЕСТЬ ВОПРОСЫ ПО ОТСУТСТВИЮ МЕТОК.
ПРИЧИНЫ: Потом по ходу выяснилось, что меток нет, если в заданиях болтаются невыполенные задания с более высоким приоритетом. Например - опустить мост. Или другое что-то.
Прикрепления: 9944698.jpg (33.8 Kb)
Сообщение отредактировал lukaXXI - Вторник, 07.03.2017, 10:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.05.2015, 07:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2010
Российская Федерация  British
Понедельник, 09.05.2016, 20:19 | Сообщение # 5641
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 3
Регистрация: 03.06.2015

Цитата NMD1610 ()
Ребята, что делать

NMD1610, скажу лишь, как проходил это дело сам.
Все перечисленные тобой локации, открывал в обратном порядке, тобишь на ЧАЭС попадал с Полигона, а не наоборот.
Никаких таймеров не срабатывало и выбросов не было тоже, соответственно и вопросов на этот счёт ничто не вызывало.
Быть может эта инфа тебе пригодится, если надумаешь небольшую переигровку с более ранних сэйвов.

Добавлено (09.05.2016, 20:19)
---------------------------------------------
NMD1610, P.S. Всё это касаемо Двойников версии 7.64

  Злобная реклама
Понедельник, 09.05.2016, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Российская Федерация  nasar75
Понедельник, 09.05.2016, 22:12 | Сообщение # 5642
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 10
Регистрация: 22.07.2013

Цитата NMD1610 ()
Что это за хитрость такая, как это пройти правильно и без потерь

Сюда тебе надо:

И вопрос - разве обязательно соваться на мост? Может, есть возможность обойти рестриктр, запускающий таймер? Просто не проходил этот квест - БТРа на Радаре хватило...
  Злобная реклама
Понедельник, 09.05.2016, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2013
Российская Федерация  NMD1610
Понедельник, 09.05.2016, 22:45 | Сообщение # 5643
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 515
Награды: 3
Регистрация: 27.05.2013

Ребята, ГГ заходил на ЧАЭС 1 со всех сторон много раз, кроме перехода на Затон. С Затона нет перехода на ЧАЭС1.
Так вот, ГГ стал просто обходить все отмеченные переходы. Один, прямо на Севере локи, у ворот, на активный
и просит что то сделать, что бы он заработал, на плане карты называется - в Будущее, вроде так.
А тут уазик и изменение в реальности, когда заходишь на мост, вот и хотел попробовать.
Цитата nasar75 ()
Сюда тебе надо:

Это было до 7.64, там время 3-4 минуты, в 7.64 всего 1.30 сек и выброс начинается через 1 минуту. А уходить с локи
во время выброса нельзя. ГГ гибнет.
Я решил сделать так, не поехал на уазике, а перебежал мост и нырнул на Затон. Тут время выброса подошло и
ГГ схоронился в убежище, где большой лазер испытывали.
Пойду снова на ЧАЭС1, проверю этот переход, а может он по другому открывается?
  Злобная реклама
Понедельник, 09.05.2016, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Российская Федерация  British
Понедельник, 09.05.2016, 22:54 | Сообщение # 5644
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 3
Регистрация: 03.06.2015

Цитата NMD1610 ()
Пойду снова на ЧАЭС1, проверю этот переход, а может он по другому открывается?

NMD1610, де-факто вполне может быть и так, в Двойниках вообще всё всегда было крайне неоднозначно - как в общем-то многим уже это и известно не понаслышке.
Каждый первооткрыватель сам для себя этой линейки модов, почти всегда имел и имеет свою собственную и далеко не одну методу всего прохождения, также как и порядка открытия тех или иных локаций.
Кто-то помнится говорил (писал), что мол сколько раз проходишь, редко случается - что каждое последующее прохождение идёт так как было предыдущее, в чём то - да всё равно по-другому в итоге складывается всякое, стоит сказать что подмечено это в свою очередь - весьма актуально.
Сообщение отредактировал British - Понедельник, 09.05.2016, 23:36
  Злобная реклама
Понедельник, 09.05.2016, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Российская Федерация  nasar75
Понедельник, 09.05.2016, 23:35 | Сообщение # 5645
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 10
Регистрация: 22.07.2013

Цитата NMD1610 ()
в 7.64 всего 1.30 сек

Сейчас ходил на Чаэс-1 - действительно, 1.30. Интересно, есть ли такие гонщики?
Ну а мой ГГ решил просто: раз нельзя обойти рестриктр понизу, значит, обойдем поверху. Потом сел в БТР, доехал до перехода на Полигон, "да" - и сидит/курит под текстурами, но в БТРе:
  Злобная реклама
Понедельник, 09.05.2016, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2013
Российская Федерация  LIQIDATOR
Вторник, 10.05.2016, 08:43 | Сообщение # 5646
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 198
Награды: 3
Регистрация: 24.11.2012

все эти таймеры ,УАЗики и БТРы дополнительная нагрузка,никогда вообще с ними не связывался нигде и всё проходил спокойно.
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 08:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  NMD1610
Вторник, 10.05.2016, 10:17 | Сообщение # 5647
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 515
Награды: 3
Регистрация: 27.05.2013

Цитата nasar75 ()
действительно, 1.30. Интересно, есть ли такие гонщики?

Привет! Эти машины остались от версии 7.63-62, а 7.64 тут надо просто смыться на локу Затон,
так я думаю и там переждать выброс.
Вот вечером снова дойду до ЧАЭС1, посмотрю - открылся переход в Будущее или нет.

зы.
А так интереснее, проходить, чем ничем не интересоваться.
Сообщение отредактировал NMD1610 - Вторник, 10.05.2016, 10:19
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 10:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Российская Федерация  Quote
Вторник, 10.05.2016, 11:03 | Сообщение # 5648
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 456
Награды: 5
Регистрация: 13.05.2015

Цитата nasar75 ()
Сейчас ходил на Чаэс-1 - действительно, 1.30.

Проходил эту миссию и в 7.63 и в 7.64. Вот не помню уже какое время там стояло,но проходил и вобщем то довольно легко.(зная маршрут)

Добавлено (10.05.2016, 10:54)
---------------------------------------------
Цитата NMD1610 ()
посмотрю - открылся переход в Будущее или нет.

Конечно нет.Это переход для второй части.Там он откроется.

Добавлено (10.05.2016, 11:03)
---------------------------------------------
Цитата NMD1610 ()
А так интереснее, проходить, чем ничем не интересоваться.

Однозначно.
Сообщение отредактировал Quote - Вторник, 10.05.2016, 11:04
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2015
Канада  Stalkerman1509
Вторник, 10.05.2016, 11:23 | Сообщение # 5649
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 772
Награды: 6
Регистрация: 27.09.2015

На дикой "заткнул дырки" трупами, а долговцы всё также тупят и подыхают. Есть ещё способы как их провести? Я за...ся уже с этим квестом.
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 11:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  NMD1610
Вторник, 10.05.2016, 13:08 | Сообщение # 5650
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 515
Награды: 3
Регистрация: 27.05.2013

Цитата Quote ()
Проходил эту миссию и в 7.63 и в 7.64. Вот не помню уже какое время там стояло,но проходил и вобщем то довольно легко.(зная маршрут)

Но миссии то разные, в 7.64 добавили выброс, который начинается во время езды на УАЗИКе, через 30 сек, а
покидать локу во время выброса нельзя. ГГ гибнет на других локах из-за этого.
ТО есть, надо удрать с ЧАЭС1 до начала выброса, а это бечь только на Затон.
Так что ГГ не мог в 7.64 доехать на Уазике по маршруту до Полигона и остаться в живых на Полигоне.
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 13:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Российская Федерация  British
Вторник, 10.05.2016, 21:20 | Сообщение # 5651
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 3
Регистрация: 03.06.2015

Цитата Stalkerman1509 ()
На дикой "заткнул дырки" трупами, а долговцы всё также тупят и подыхают. Есть ещё способы как их провести? Я за...ся уже с этим квестом.

Stalkerman1509, тебе же по моему уже давали актуальный ответ на этот твой вопрос.
Не надо никакими трупами ничего затыкать, самый первый раз появившись на дикой территории - не берешь никаких заданий!, бежишь и зачищаешь первым делом всю локацию как мистер Пропер - веселей, убираешь все трупы лежащие на пути перед аномалиями "жарка" - далеко за их пределы и за пределы моста, а лучше и все остальные трупы на локе тоже в кучки и в укромные местечки подальше от каких-либо потенциальных опасностей для НПС, а вот уже сделав это, можешь спокойно возвращаться в начало локи, откуда зашёл с самого начала и брать квэст у Долговцев чтобы вести их до Бара, если сделал всё как изложено выше - проблем с их сопровождением и сохранностью возникнуть не должно.
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Российская Федерация  Quote
Вторник, 10.05.2016, 21:24 | Сообщение # 5652
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 456
Награды: 5
Регистрация: 13.05.2015

Цитата NMD1610 ()
Так что ГГ не мог в 7.64 доехать на Уазике по маршруту до Полигона и остаться в живых на Полигоне.

Возможно у вас какой-то глюк.Потому как я проходил этот квест. Время не помню,но громыхать и полыхать начинало ещё во время езды. Таймер Щёлкал. Надо успеть пока время тикает.Подъехать к переходу,выскочить из уазика и нырнуть в переход.У меня получалось и ГГ оставался живой.Пару минут погонялся за тушканом и обратно на ЧАЭС.

Добавлено (10.05.2016, 21:24)
---------------------------------------------

Цитата British ()
убираешь все трупы лежащие на пути перед аномалиями "жарка" - далеко за их пределы и за пределы моста, а лучше и все остальные трупы на локе тоже в кучки и в укромные местечки подальше от каких-либо потенциальных опасностей для НПС

А ещё лучше - после зачистки свалить оттуда и вернуться через 60 игровых часов(можно пошариться пока по другим делам).Через 60 часов там уже не будет трупов вообще.И Неписи не будут на них агриться.
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 21:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2015
Канада  Stalkerman1509
Среда, 11.05.2016, 01:15 | Сообщение # 5653
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 772
Награды: 6
Регистрация: 27.09.2015

British, и от того что я зачищу локу, они не будут дохнуть в аномалии? Я так не думаю.
  Злобная реклама
Среда, 11.05.2016, 01:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  British
Среда, 11.05.2016, 01:29 | Сообщение # 5654
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 3
Регистрация: 03.06.2015

Цитата Stalkerman1509 ()
British, и от того что я зачищу локу, они не будут дохнуть в аномалии? Я так не думаю.

Stalkerman1509, по крайней мере, для того чтобы делать какие-то выводы, сперва лучше стоит проверить информацию на деле.
Не стану утверждать, что все из ведо́мых уцелеют обязательно и безоговорочно, тем не менее их часть - пройти сможет. Всех провести можно, но не всегда бывает реально, ИИ - штука непредсказуемая. Если сделаешь всё как расписал тебе в предыдущем посте, и всё равно кто-то из них внезапно угодит в аномалию, твои действия в этом случае - мигом подбежать и поднять упавший у него ствол, после чего сразу же быстренько оттащить сам труп из аномалий - вперед, как можно подальше от моста, но чтобы и до аномалий "воронка" - осталось достаточное расстояние.

Зачистив локу - обязательно не забудь прибраться за собой, не оставляй трупы на прежних местах, либо сделай как упоминал "величайший" тестер серии модов "R.E.B.O.R.N." - всех времён, временных разломов и народов:
Цитата Quote ()
после зачистки свалить оттуда и вернуться через 60 игровых часов(можно пошариться пока по другим делам).Через 60 часов там уже не будет трупов вообще.И Неписи не будут на них агриться.
Сообщение отредактировал British - Среда, 11.05.2016, 22:00
  Злобная реклама
Среда, 11.05.2016, 01:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Канада  Stalkerman1509
Среда, 11.05.2016, 12:28 | Сообщение # 5655
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 772
Награды: 6
Регистрация: 27.09.2015

British, Ладно зачищу полностью локу. Хотя я уже и бандосов всех перемочил и мутантов немного.

Добавлено (11.05.2016, 12:28)
---------------------------------------------
Одним словом - перекурили. biggrin biggrin biggrin

  Злобная реклама
Среда, 11.05.2016, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Поиск: