Случайная подборка модов
Закоулки правды
3.6
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Игра Душ: Начало
3.6
Зимний путь
3.4
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
SOC Style Addon
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 13.10.2011, 20:21 | Сообщение # 1
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

SOC Style Addon

Версия игры: Сталкер ЧН 1.5.10
Авторы: PCFM Team
Список изменений/нововведений:







Ссылки на скачивание:
ЧН
SOC 1.4 - http://narod.ru/disk....ar.html
SOC 2.0 - http://narod.ru/disk....7z.html
Патч для SOC 2.0 - http://narod.ru/disk....ar.html
Compilation 1.0 - http://narod.ru/disk....7z.html
Патч для Compilation 1.0 - http://narod.ru/disk....7z.html

--- Дальнейшая разработка под вопросом ---
Сообщение отредактировал power-cat - Вторник, 14.05.2013, 17:03
  Злобная реклама
Четверг, 13.10.2011, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Stepchick
Суббота, 18.02.2012, 18:13 | Сообщение # 976
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2012

Или можно сделать так,арты видно всегда,но что-бы достать их попрежнему нужен детектор.
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2012
Российская Федерация  Akcok
Суббота, 18.02.2012, 18:23 | Сообщение # 977
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Stepchick,
Quote
арты видно всегда
и
Quote
нужен детектор
как-то звучит противоречиво.
Сообщение отредактировал power-cat - Суббота, 18.02.2012, 18:24
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 18.02.2012, 20:38 | Сообщение # 978
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (power-cat)
BioShocker, эт где и когда?


Quote (BioShocker)
Power-Cat, есть предложение.
Слушай, а ты не мог бы заменить воду на Болотах на настоящую трясину? Ведь это настолько атмосферное место, а вода - чистейшая... Представь же, какого будет продираться сквозь истинные, вязкие топи. Мрачность будет просто потрясающая... А если ещё создать истинную Осень, и сделать на Болотах серую туманную погоду с засохшей растительностью...


angry
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  Akcok
Суббота, 18.02.2012, 20:48 | Сообщение # 979
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

BioShocker, biggrin
P.S. Там есть один нюанс. Река то-же тогда будет "трясиностой".
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 18.02.2012, 21:14 | Сообщение # 980
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Может можно создать отдельную текстуру?

Добавлено (18.02.2012, 21:14)
---------------------------------------------

Quote (power-cat)
BioShocker, biggrin

Что это значит? oO
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  Akcok
Суббота, 18.02.2012, 21:15 | Сообщение # 981
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

BioShocker, в принципе да. EnTaGgg вроде сделал. Но все равно речка как-то смотрится... Ну в общем пойдет, правка не плохая.
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Stepchick
Суббота, 18.02.2012, 21:30 | Сообщение # 982
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2012

В чн аномалии были стабильными и смысл в детекторах был,а так как сейчас аномалии диномичные то в детекторе смысла не вижу.Короче предлагаю либо сделать аномальные зоны как в ЗП,либо убрать детектор и пусть арты спавнятся после выброса и пусть они(арты)будут видны.
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 18.02.2012, 21:44 | Сообщение # 983
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Quote
Камблю Свитерок так-же будет.


Радзи бога извените, а свитер разве камблю? Я ни в одном билде не видел визуал ГГ в свитере...
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Akcok
Суббота, 18.02.2012, 21:45 | Сообщение # 984
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Stepchick, они и сейчас не динамичные...

Добавлено (18.02.2012, 21:45)
---------------------------------------------
RETRIX, иконка-же есть. smile Мож ПЫСы как всегда запутались в своих опилках мозгах и забыли сделать визуал. biggrin

  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 18.02.2012, 21:55 | Сообщение # 985
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

power-cat, вот дебилы, меня от них тошнит. Ну вообщем в Paradise Lost есть этот свитер, сделаный точь в тось, как на иконке)
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 18.02.2012, 22:24 | Сообщение # 986
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Power-Cat, ответь мне, что значит это biggrin ! <=(
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  Stepchick
Суббота, 18.02.2012, 22:52 | Сообщение # 987
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2012

Quote (power-cat)
они и сейчас не динамичные...

После выброса разве не меняют местоположение?
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2012
Российская Федерация  Akcok
Воскресенье, 19.02.2012, 10:21 | Сообщение # 988
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

RETRIX, в бете на ЗП есть свитер у Дегтярева. Модель вроде сделал Sikorskyi (???). Шраму сделать свитер будет посложнее, так-как его голова меньше помом в отличие от Дегтярева. O_o
BioShocker, ну эт помом смайл с положительной эмоцией. =)

Добавлено (19.02.2012, 10:21)
---------------------------------------------
Stepchick, не меняют. Это сделать можно, но будут проблемы. Вдруг заспавниться на базе и кто-нить из квестовых НПС сдохнет от аномалии.
Сообщение отредактировал power-cat - Воскресенье, 19.02.2012, 10:22
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.02.2012, 10:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Stepchick
Воскресенье, 19.02.2012, 12:05 | Сообщение # 989
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2012

Ну а как в OGSE сделали?
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.02.2012, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2012
Российская Федерация  BioShocker
Воскресенье, 19.02.2012, 19:33 | Сообщение # 990
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (power-cat)
BioShocker, ну эт помом смайл с положительной эмоцией. =)


ТЫ это в каком смысле употребил, человек очевидность?

Добавлено (19.02.2012, 19:33)
---------------------------------------------

Quote (power-cat)
Вдруг заспавниться на базе и кто-нить из квестовых НПС сдохнет от аномалии.


очень легко сделать зоны ограничения, аля вокруг квестовых персонажей для мутантов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.02.2012, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Поиск: