Случайная подборка модов
История Кота
3.4
Время перемен v2.0
4.1
История Борова
3.5
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Связной
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
SOC Style Addon
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 13.10.2011, 20:21 | Сообщение # 1
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

SOC Style Addon

Версия игры: Сталкер ЧН 1.5.10
Авторы: PCFM Team
Список изменений/нововведений:







Ссылки на скачивание:
ЧН
SOC 1.4 - http://narod.ru/disk....ar.html
SOC 2.0 - http://narod.ru/disk....7z.html
Патч для SOC 2.0 - http://narod.ru/disk....ar.html
Compilation 1.0 - http://narod.ru/disk....7z.html
Патч для Compilation 1.0 - http://narod.ru/disk....7z.html

--- Дальнейшая разработка под вопросом ---
Сообщение отредактировал power-cat - Вторник, 14.05.2013, 17:03
  Злобная реклама
Четверг, 13.10.2011, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 31.05.2012, 19:14 | Сообщение # 1306
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Gaz1k, kaizer96, это вымышленный сюжет ЧН от Alex'a Ros'a. Тама как раз это и было.
P.S. Фриплея скорее всего не будет. Ни в SOC Style Addon, ни в Oblivion Sky.
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  FALL
Четверг, 31.05.2012, 19:14 | Сообщение # 1307
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 442
Награды: 5
Регистрация: 21.01.2012

Gaz1k, сюжет в чн нормальный - заскучать не даёт и играть интересно. wink
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Украина  kaizer96
Четверг, 31.05.2012, 19:16 | Сообщение # 1308
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

FALL, иными словами, динамичный, но главный его - бич сильная зацикленность на элементах ВГ!
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  Ga2z
Четверг, 31.05.2012, 19:35 | Сообщение # 1309
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

FALL,

Но ведь до уровня ТЧ не дотягивает. Хотя соглашусь, играть довольно таки интересно. ВГ прибавляет плюсов к геймплею, ведь так хочется помогать своей группировке, или вообще всем) Да только лаганутая она. Респавн баз врага через 15 минут из ниоткуда раздражает.
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  victor11
Четверг, 31.05.2012, 20:35 | Сообщение # 1310
Статус:
Новичок:
Сообщений: 361
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2012

Gaz1k, Чтобы не раздражал респавн из ниоткуда, надо разработчиков попросить чтобы они сделали маленький подземный ход, это касается свалки. В подземном ходу пару комнат, где они отдыхают, и куда приносят награбленное. Тогда будет логика от куда они берутся. Меня такие моменты тоже раздражают. тоже самое на Агропроме.
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2012
Украина  kaizer96
Четверг, 31.05.2012, 21:28 | Сообщение # 1311
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

victor11, это конечно здорово объяснит логику происходящего, но зачем такой геморрой, если проще пофиксить сам респавн.
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  Ga2z
Четверг, 31.05.2012, 21:30 | Сообщение # 1312
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

victor11,

Мда, Агропром тем более! Про Свалку уж вообще молчу... Там на удержание базы бандитов приходят 2-3 сталкера, когда сила группировки составляет около 250 человек.
Сообщение отредактировал Gaz1k - Четверг, 31.05.2012, 21:31
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  victor11
Четверг, 31.05.2012, 22:10 | Сообщение # 1313
Статус:
Новичок:
Сообщений: 361
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2012

kaizer96, Это не геморой будет, а логика происходящего плюс дополнительный сюжет плюс квесты. smile
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2012
Российская Федерация  klank98
Пятница, 01.06.2012, 12:32 | Сообщение # 1314
PCFM Team
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 840
Награды: 2
Регистрация: 11.09.2011

RETRIX, Ну записка в тч. Сделать в моде можно многое вон те же тайные тропы они же тоже придумали историю ничем не доказанную, а мы просто сделаем фриплей, добавим пару квестов чуть чуть поменяем мир фриплей же после концовки, вот и всё. Ну можно и без него если уж так.
Сообщение отредактировал klank98 - Пятница, 01.06.2012, 12:34
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 12:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 01.06.2012, 14:55 | Сообщение # 1315
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

klank98, ну видишь, Power Cat не хочет добавлять. Значит не будет. Может потом для сильно желающих дополнение выпустить? dry power-cat, что скажешь?
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Akcok
Пятница, 01.06.2012, 15:08 | Сообщение # 1316
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

RETRIX, фриплей в ЧН скучный, да и не по логике он. Его конечно можно оставить, только во время него могут творится не понятные вещи.
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 01.06.2012, 15:14 | Сообщение # 1317
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

power-cat, да хрен с ним, вырезаем. А как там бета для разрабов?
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 04.06.2012, 19:27 | Сообщение # 1318
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

RETRIX, будет предоставлена. smile

Поправленна модель СР-3 Вихрь. Теперь можно будет ставить глушитель и прицел ПСО. smile (отдельное спасибо Sin! за помощь)
http://s51.radikal.ru/i134/1206/14/da4bfc5a3e60.jpg
P.S. Возможно будут добавленны новые виды вооружения, а так-же добавление в продажу некоторых уников.
Например у Долговцев нету ПП. Возможно тогда будет добавлен ПП-19 Бизон.
В игре есть советский гранатомет РГ-6, но нету иностранного гранатомета (для Свободы и Наемников), так-что возможно будет добавлен MGL-140. Ну и т.д.
Так-же возможно будет и огнемет. smile
Сообщение отредактировал power-cat - Понедельник, 04.06.2012, 19:28
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 04.06.2012, 19:35 | Сообщение # 1319
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

power-cat, отлично) Огнемёт на основе какой модели будешь делать?
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 04.06.2012, 19:37 | Сообщение # 1320
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

RETRIX, да везде модели одинаковы. smile Со времен АМК чтоль. Возьму либо из KDM, либо из Shoker Weapons Mod.
Сообщение отредактировал power-cat - Понедельник, 04.06.2012, 19:38
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Поиск: