Случайная подборка модов
Призраки прошлого
3.2
Ветер времени
4.5
Возвращение Шрама
3.9
Вектор Отчуждения
4.2
We Are Not Alone
4.0
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
SOC Style Addon
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 13.10.2011, 20:21 | Сообщение # 1
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

SOC Style Addon

Версия игры: Сталкер ЧН 1.5.10
Авторы: PCFM Team
Список изменений/нововведений:







Ссылки на скачивание:
ЧН
SOC 1.4 - http://narod.ru/disk....ar.html
SOC 2.0 - http://narod.ru/disk....7z.html
Патч для SOC 2.0 - http://narod.ru/disk....ar.html
Compilation 1.0 - http://narod.ru/disk....7z.html
Патч для Compilation 1.0 - http://narod.ru/disk....7z.html

--- Дальнейшая разработка под вопросом ---
Сообщение отредактировал power-cat - Вторник, 14.05.2013, 17:03
  Злобная реклама
Четверг, 13.10.2011, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 31.05.2012, 19:14 | Сообщение # 1306
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Gaz1k, kaizer96, это вымышленный сюжет ЧН от Alex'a Ros'a. Тама как раз это и было.
P.S. Фриплея скорее всего не будет. Ни в SOC Style Addon, ни в Oblivion Sky.
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  FALL
Четверг, 31.05.2012, 19:14 | Сообщение # 1307
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 442
Награды: 5
Регистрация: 21.01.2012

Gaz1k, сюжет в чн нормальный - заскучать не даёт и играть интересно. wink
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Украина  kaizer96
Четверг, 31.05.2012, 19:16 | Сообщение # 1308
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

FALL, иными словами, динамичный, но главный его - бич сильная зацикленность на элементах ВГ!
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  Ga2z
Четверг, 31.05.2012, 19:35 | Сообщение # 1309
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

FALL,

Но ведь до уровня ТЧ не дотягивает. Хотя соглашусь, играть довольно таки интересно. ВГ прибавляет плюсов к геймплею, ведь так хочется помогать своей группировке, или вообще всем) Да только лаганутая она. Респавн баз врага через 15 минут из ниоткуда раздражает.
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  victor11
Четверг, 31.05.2012, 20:35 | Сообщение # 1310
Статус:
Новичок:
Сообщений: 361
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2012

Gaz1k, Чтобы не раздражал респавн из ниоткуда, надо разработчиков попросить чтобы они сделали маленький подземный ход, это касается свалки. В подземном ходу пару комнат, где они отдыхают, и куда приносят награбленное. Тогда будет логика от куда они берутся. Меня такие моменты тоже раздражают. тоже самое на Агропроме.
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2012
Украина  kaizer96
Четверг, 31.05.2012, 21:28 | Сообщение # 1311
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

victor11, это конечно здорово объяснит логику происходящего, но зачем такой геморрой, если проще пофиксить сам респавн.
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  Ga2z
Четверг, 31.05.2012, 21:30 | Сообщение # 1312
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

victor11,

Мда, Агропром тем более! Про Свалку уж вообще молчу... Там на удержание базы бандитов приходят 2-3 сталкера, когда сила группировки составляет около 250 человек.
Сообщение отредактировал Gaz1k - Четверг, 31.05.2012, 21:31
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  victor11
Четверг, 31.05.2012, 22:10 | Сообщение # 1313
Статус:
Новичок:
Сообщений: 361
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2012

kaizer96, Это не геморой будет, а логика происходящего плюс дополнительный сюжет плюс квесты. smile
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2012
Российская Федерация  klank98
Пятница, 01.06.2012, 12:32 | Сообщение # 1314
PCFM Team
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 840
Награды: 2
Регистрация: 11.09.2011

RETRIX, Ну записка в тч. Сделать в моде можно многое вон те же тайные тропы они же тоже придумали историю ничем не доказанную, а мы просто сделаем фриплей, добавим пару квестов чуть чуть поменяем мир фриплей же после концовки, вот и всё. Ну можно и без него если уж так.
Сообщение отредактировал klank98 - Пятница, 01.06.2012, 12:34
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 12:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 01.06.2012, 14:55 | Сообщение # 1315
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

klank98, ну видишь, Power Cat не хочет добавлять. Значит не будет. Может потом для сильно желающих дополнение выпустить? dry power-cat, что скажешь?
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Akcok
Пятница, 01.06.2012, 15:08 | Сообщение # 1316
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

RETRIX, фриплей в ЧН скучный, да и не по логике он. Его конечно можно оставить, только во время него могут творится не понятные вещи.
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 01.06.2012, 15:14 | Сообщение # 1317
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

power-cat, да хрен с ним, вырезаем. А как там бета для разрабов?
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 04.06.2012, 19:27 | Сообщение # 1318
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

RETRIX, будет предоставлена. smile

Поправленна модель СР-3 Вихрь. Теперь можно будет ставить глушитель и прицел ПСО. smile (отдельное спасибо Sin! за помощь)
http://s51.radikal.ru/i134/1206/14/da4bfc5a3e60.jpg
P.S. Возможно будут добавленны новые виды вооружения, а так-же добавление в продажу некоторых уников.
Например у Долговцев нету ПП. Возможно тогда будет добавлен ПП-19 Бизон.
В игре есть советский гранатомет РГ-6, но нету иностранного гранатомета (для Свободы и Наемников), так-что возможно будет добавлен MGL-140. Ну и т.д.
Так-же возможно будет и огнемет. smile
Сообщение отредактировал power-cat - Понедельник, 04.06.2012, 19:28
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 04.06.2012, 19:35 | Сообщение # 1319
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

power-cat, отлично) Огнемёт на основе какой модели будешь делать?
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 04.06.2012, 19:37 | Сообщение # 1320
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

RETRIX, да везде модели одинаковы. smile Со времен АМК чтоль. Возьму либо из KDM, либо из Shoker Weapons Mod.
Сообщение отредактировал power-cat - Понедельник, 04.06.2012, 19:38
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Поиск: