Случайная подборка модов
Последний день
3.5
В западне
3.9
Зона поражения
4.1
Зимний путь
3.4
Новое Время
3.2
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Old Good Stalker Mod
Российская Федерация  DEZERTIR1W2
Вторник, 10.08.2010, 15:37 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 225
Награды: 3
Регистрация: 21.07.2010


Платформа: ЧН 1.5.10
Версия мода: 1.8 Community Edition
Официальный сайт: http://www.ogsmod.ru/
Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.





Скачать мод
Скачать обязательный фикс
Сообщение отредактировал Rurik345 - Вторник, 06.03.2012, 16:25
  Злобная реклама
Вторник, 10.08.2010, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2010
Российская Федерация  YTroll
Четверг, 01.06.2017, 23:31 | Сообщение # 1501
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Цитата AlexRos ()
С ТЧ Стас (Декс) вошкаться сам не будет. Возможно, он бы проверил какую-то готовую сборку фиксов. И, возможно, выложил бы ОГСМ ТЧ "Золото". Но только если првоерить уже готовое. Сам делать не будет - точно совершенно. А, может, даже и готовое проверять не будет. Не знаю. Он много путешествует. Возможно, ему вообще по барабану даже на компьютеры, не то что игры.

а ему как-то можно написать если дам ему готовую сборку? ну всмысле какой-то контакт, если такой есть - скинь пожалуйста в ЛС, сейчас я ему конечно писать врят ли будут - наработок мало, или возможно спрошу, может он совет какой даст с адаптацией или оптимизацией, а то вот я нашел фикс - Лава для р2 с шейдерами - а я в них мало что понимаю,

Цитата monk ()
Спасибо огромное! Для меня эти слова очень важны, так как некоторые юзеры считают, что я занимаюсь ерундой, порчу мод и даже больше - украл и присвоил себе славу OGSM Team.

имхо 95% тех кто так пишет - сами едва ли что-то делали в моддинге своими руками, поэтому и мнение их в данном вопросе всерьез воспринимать не стоит

Добавлено (01.06.2017, 23:31)
---------------------------------------------

Цитата AlexRos ()
Еще одна штука. 2 года назад писал тексты для ЛА ДС.

Цитата AlexRos ()
В общем разберетесь, кому захочется скоротать вечерок с чаем и пряником (это я так люблю) и кой каким чтивом. Unreleased так сказать.

Вот за это тоже спасибо!
  Злобная реклама
Четверг, 01.06.2017, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  monk
Четверг, 01.06.2017, 23:37 | Сообщение # 1502
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата AlexRos ()
Ай. Забей. Даже когда Гагарин в космос полетел, и то нашлись недовольные. Серьезно. Я вон на волне юбилея из любопытства забил в ютубу ОГСМ ЧН прохождение. Ну так чисто поглазеть. Играть неохота было. Не зашли ЧН и ЗП на юбилей. Вот. Ну и вылезла на ютубе куча выдео. Были даже новые, чему я удивился. И что спрашивается они проходили? Правильно. ОГСМ ЧН кумулятив фикс. Не просто народный патч. И стримеры все были довольны и счастливы - прям говорили, и в описании видео писали. Как то так

Спасибо, на добром слове smile Единственное что: уж очень длинное название для модификации получилось. Если всё полностью прописывать - кошмар. Не очень удобно оно и в сокращённом виде, но другого нет, к сожалению.
Сообщение отредактировал monk - Четверг, 01.06.2017, 23:37
  Злобная реклама
Четверг, 01.06.2017, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  AlexRos
Четверг, 01.06.2017, 23:57 | Сообщение # 1503
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 4
Регистрация: 30.09.2010

OGSM CS 1.8 + Fixes. Самое короткое вроде. Не вижу смысла оставлять эту СЕ. Просто 1.8 да и все. А ну это я про красную строку в игре в самой. Там да у стримеров длинно смотрелось. А в доках описании как-то по барабану.

А Декс чего? Молчит? Чтобы это прямо с сайта скачивалось. Хотя, я так понял, стримеры вообще готовые сборки-пиратки откуда-то тягали. Видимо, сайт уже не очень-то и актуально. Не знаю. Я слыхал что мод даже и не играется на Стим версии. Это ж вообще атас. Сейчас как иначе то играть?

---добавлено
Кстати посмотрел эти стримы. Ну так не подряд, а покрутил посмотреть как нынче люди реагируют на нововведения мода. Ну и самому было интересно спустя много лет поглазеть чего мы там наворотили. Неплохо! Это я про подземки Агропрома и Припяти и про переделанный ЧАЭС. ЧАЭС Стас сам переделал. Агропром вместе переделывали как сумели. А Припять не помню. Присобачил вроде сам, а заселяли не помню. В общем ничо так. Жалко я не умел с локациями работать, моделить, и это тупо старые локации с перезаселением. Вот.

Война группировок ужасная. В смысле я лет 5 точно не прикасался. Забыл уже как оно чо в ЧН. И оказалось что вообще глобально это жутковато начинать игру с такого мяса. Глупо так и неинтересно. Хоть бы что ль вариативно. Бедные стримеры жаловались - и правильно - что это тупизм заставлять 2 игровых дня вошкаться с беготней по 1 локации. Монотонно туда-сюда бегать точки отбивать-помогать. Странно что мы со Стасом не сделали беготню по Болотам вариативной? Не помню почему. Было бы нормально, типа помоги захватить насосную станцию и башню. А дальше - либо чеши на кордон, либо воюй дальше. Чо мы так не сделали? Залипли.

Еще чота жесть мы придумали с апгрейдами во флешках. Это же шендарахнешься их рандомно искать по углам в трупах? Глупо. В смысле так то классно. Но должен быть вариант как то их раздобыть в виде квеста. Типа задания от механиков. Хочешь ищи, а хочешь бери квесты у механиков и потихоньку все отыщешь. Все таки флешки это не документы - чисто рандомно в трупах это жестоко по отношению к игроку.

Оружие странное. Вот так вот на свежий взгляд посмотрел как люди играют. И какая то странная убойность. Там бедный стример из ружья пытался с 30-40 метров попасть в ренегата. И не мог! Глупо смотрится. Так то я помню там жопа какая то была с кол-вом оружия - непонятно как их было сделать разнообразными. Винтовки то нормальные. Там эти стримеры на последних уровнях бегали с Вал-ами, с Винторез-ами, с АК даже был один умелец - и норм. В общем на свежий взгляд ружья бедовые совсем. Охотничьи. И пистолеты тоже какие-то никчемные.

Как то так. Странно было спустя 5 лет посмотреть на что ты потратил года 2-3 - точно не помню уже.
Сообщение отредактировал AlexRos - Пятница, 02.06.2017, 00:19
  Злобная реклама
Четверг, 01.06.2017, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2010
Российская Федерация  monk
Пятница, 02.06.2017, 01:02 | Сообщение # 1504
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата AlexRos ()
бедный стример из ружья пытался с 30-40 метров попасть в ренегата. И не мог!

Это частные проблемы. С прокаченного ТОЗ-34 легко мочу всех в голову. Тут главное - попасть. Когда приловчишься, то не так уж и плохо. А стример что, ему прилавчиваться некогда, ему видос выложить надо и побыстрее, чтобы другой видос выложить и т.д.
Цитата AlexRos ()
стримеры на последних уровнях бегали с Вал-ами, с Винторез-ами, с АК даже был один умелец - и норм. В общем на свежий взгляд ружья бедовые совсем. Охотничьи.

ВАЛ или Винторез вообще в руки не беру, Сайга - это убер пушка. Валит всех на раз. Иду с ней до самой ЧАЭС.
Цитата AlexRos ()
пистолеты тоже какие-то никчемные.

АПС вне конкуренции smile

Цитата AlexRos ()
OGSM CS 1.8 + Fixes

Если не против, то я возьму это название.
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 02.06.2017, 01:04
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 01:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  AlexRos
Понедельник, 05.06.2017, 13:46 | Сообщение # 1505
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 4
Регистрация: 30.09.2010

Короче меня что-то жутко совершенно накрыло сталкерской ностальгией. Прямо лезут в голову воспоминания. Лезут и лезут и не хотят улетучиваться. В общем, чтобы с этим справиться, накатал мемуары. Наверное - даже уверен - кому-то это будет интересно. От и до, но кратко, история разработки ОГСМ ЧН с точки зрения одного из участников события ...

  Злобная реклама
Понедельник, 05.06.2017, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2010
Российская Федерация  igi_vlad
Вторник, 06.06.2017, 15:55 | Сообщение # 1506
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

AlexRos
Привет, помню, как ты на ГСЦ форуме тусовался, кстати там щас lvg_brest патчи на ТЧ и ЧН (здесь, правда мало правок) выложил - не смотрел ?
И этот трейлер, который делал для мода - можно где посмотреть, интересно, как это смотрится сейчас ?!
  Злобная реклама
Вторник, 06.06.2017, 15:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  AlexRos
Вторник, 06.06.2017, 20:36 | Сообщение # 1507
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 4
Регистрация: 30.09.2010

Все есть на сайте ОГСМ. В смысле трейлер и всякое остальное ...

... Хотите еще инсайд инфы малоизвестной? Все знают текстурные моды Аргуса для ТЧ? Так вот ГСЦ купили (!!!) бампы Аргуса НПС. Собирались вставить в ЧН релиз. Это не шутка. Ему реально перевели денег и, вдохновившись, они сделали качественные бампы для НПС ЧНовцев. Но! Глупость в чем. Эти дегенераты сами денег заплатили за работу Аргуса, и сами же забыли вставить в игру ))))))
Вот такая история.
Но по факту ГСЦ купили все текстурные наработки Аргуса. В итоге они вообще все у него купили. Не только бампы НПС, но и всякое простое типа металлов, дерева, бетонов и прочего. Собирались в ЗП вставлять. Но в ЗП не вставили потому что большие локации сделали и они, ГСЦ, вообще все что можно урезали. Бедные. Но по факту ретекстуры Аргуса можно считать "каноническими" ибо ГСЦ утвердили, и просто не вышло вставить.
Опять же - это не шутка.

А ну кстати "не шутка" потому что скрипты иксТрима вставили же в ЧН. Он в титрах (вроде) стоит в ЧН. Так что вот вам косвенное подтверждение, что в принципе ГСЦ приглядывались к модам ТЧ очень внимательно. Потом уже с ЧН и ЗП забили и плевать хотели на моды.
  Злобная реклама
Вторник, 06.06.2017, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2010
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Среда, 07.06.2017, 00:12 | Сообщение # 1508
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата AlexRos ()
вдохновившись, они сделали качественные бампы для НПС ЧНовцев

Ну это уж сказки. Там вообще в принципе другой воркфлоу, который изначально подразумевает наличие карт нормалей. Зная, как в GSC появились персонажи ЧН, и как в GSC появился Сергей Майстренко, который их сделал, какое-либо "вдохновение" вообще не могло возникнуть.
  Злобная реклама
Среда, 07.06.2017, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Среда, 07.06.2017, 14:26 | Сообщение # 1509
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

AlexRos, так, конечно, романтичнее, но факты говорят совсем о другом. Аргус о фотозоне, а, точнее, о первом ее "звонке" - текстуре асфальта - объявил в середине лета 2008. Первый билд в середине осени, финальный к началу зимы. Фотоживность - 01.2009-04.2009. В ЧН это все великолепие уже совсем не успевало, а чтобы пысы чем-то там вдохновились - тем более. Первый полноценный рендер ЧНовцев (еще старых) был сделан в середине лета 2007, за год до того, как Аргус вообще объявился со своей фотозоной. В свое время на пыс-форуме конечно была возгласов в духе "Вот бы GSC взяли Аргуса к себе вместо своих бездарей" и т.п., но самый минимум, где бы его работы вообще могли появиться - это ЗП. Майстренко спал по ночам спокойно, не зная ни коммьюнити игры, ни лично Аргуса.
  Злобная реклама
Среда, 07.06.2017, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  CtrlAltDel
Четверг, 22.06.2017, 23:26 | Сообщение # 1510
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 17.06.2017

Цитата monk ()
Данный мод устанавливается только на боксовую русскую лицензионную версию игры 1.5.10. Так что делайте выводы.

А это очень гиморно адаптировать под GoG-овскую версию? Оригинальный диск есть, но этот [censored] StarForce с Win7x64 не дружит. Да и оптических приводов у многих уже нет...
  Злобная реклама
Четверг, 22.06.2017, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2017
Российская Федерация  nasar75
Пятница, 23.06.2017, 04:25 | Сообщение # 1511
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 10
Регистрация: 22.07.2013

CtrlAltDel, а чё там адаптировать-то? Установил Gog-версию с русской локализацией, установил мод\фикс и играй. Всё стабильно.
  Злобная реклама
Пятница, 23.06.2017, 04:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2013
Российская Федерация  CtrlAltDel
Пятница, 23.06.2017, 10:49 | Сообщение # 1512
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 17.06.2017

nasar75, Я скачал сборку со всеми фиксами уважаемого monk (OGSM_CS_1.8_CE_compilation_fixes.7z 386 517 317 байт), кинул gamedata в папку игры и при запуске падение с логом:


  Злобная реклама
Пятница, 23.06.2017, 10:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2017
Российская Федерация  nasar75
Пятница, 23.06.2017, 11:25 | Сообщение # 1513
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 10
Регистрация: 22.07.2013

CtrlAltDel, неправильная установка. Сначала устанавливается мод OGSM, затем накатывается OGSM CS 1.8 + Fixes с заменой файлов. Смотри тут: http://ap-pro.ru/forum/102-10309-636466-16-1399269266 в шапке.
Сообщение отредактировал nasar75 - Пятница, 23.06.2017, 11:26
  Злобная реклама
Пятница, 23.06.2017, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2013
Российская Федерация  CtrlAltDel
Воскресенье, 25.06.2017, 10:28 | Сообщение # 1514
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 17.06.2017

Спасибо, разобрался. Мне сбило прицел то, что фикс весит больше мода.)
Сообщение отредактировал CtrlAltDel - Воскресенье, 25.06.2017, 10:28
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.06.2017, 10:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2017
Российская Федерация  monk
Четверг, 29.06.2017, 12:47 | Сообщение # 1515
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Mirotvorik ()
в общем дело такое

Грузи рабочий сейв (не автосейв и не квиксейв!) сделанный в ТД, перезаходи на Свалку и иди в подвал.
  Злобная реклама
Четверг, 29.06.2017, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Поиск: