Случайная подборка модов
The Project Medeiros
3.7
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Плохая компания
4.0
Белый отряд
3.7
Блудный сын
2.8
Ветер времени
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Old Good Stalker Mod
Российская Федерация  DEZERTIR1W2
Вторник, 10.08.2010, 15:37 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 225
Награды: 3
Регистрация: 21.07.2010


Платформа: ЧН 1.5.10
Версия мода: 1.8 Community Edition
Официальный сайт: http://www.ogsmod.ru/
Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.





Скачать мод
Скачать обязательный фикс
Сообщение отредактировал Rurik345 - Вторник, 06.03.2012, 16:25
  Злобная реклама
Вторник, 10.08.2010, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2010
Российская Федерация  SilverWF
Среда, 09.03.2016, 12:43 | Сообщение # 1456
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2015

http://rutor.org/torrent/335551 вот на этом прошел мод без проблем. Никаких НоСиДи или ключей не требуется вообще.
  Злобная реклама
Среда, 09.03.2016, 12:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2015
Российская Федерация  DrDenn
Вторник, 15.03.2016, 18:11 | Сообщение # 1457
Статус:
Новичок:
Сообщений: 343
Награды: 1
Регистрация: 13.08.2012

Люди, поделитесь ссылкой на скачивание Weapon Pack OGSM_CS_1.8_CE , в теме ссыль мёртвая...

Добавлено (15.03.2016, 18:11)
---------------------------------------------
Ау-у-у-у-уууууу....

  Злобная реклама
Вторник, 15.03.2016, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2012
Российская Федерация  Blachevsky
Понедельник, 02.05.2016, 18:17 | Сообщение # 1458
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 2
Регистрация: 30.03.2014

Интересно, надо поиграть yes
  Злобная реклама
Понедельник, 02.05.2016, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Беларусь  konon667
Вторник, 31.05.2016, 09:29 | Сообщение # 1459
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 0
Регистрация: 08.10.2014

Есть проблемка касаемо войны группировок на свалке. Я выступаю за нейтралов, кордон зачистил, но на свалке дальше 2 первых точек продвинуться не выходит. Если нападаю на западную точку, меня через какое-то время просто задавливают подкрепления бандитские. Тоже самое и с дэпо. Как же быть, какой алгоритм действий для полной победы?

Добавлено (31.05.2016, 09:29)
---------------------------------------------
Вопрос решился следующим образом: купил г36, свушку, норм броник, прокачал это всё дело, затарился патронами на всё бабло, и тупо сделал круг по свалке вынося всё, и точки и подкрепления. И хочу сказать, что все сработало идеально, ресурсы бандитов снизил до минимума плюс с каждого убитого отряда шел минус в численность группировки. Даже дэпо захватил без особых проблем, и ребята там быстренько закрепились. В общем вопрос был исключительно в нубской экипировке.

И еще, нашел проблик графический, на dx10 не рисуются трассеры от пуль, проблему решил, если кто тоже мучается без трассеров на dx10 (причем трассер прописан в cfg файле), то пишите, расскажу что как.

  Злобная реклама
Вторник, 31.05.2016, 09:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2014
Российская Федерация  monk
Вторник, 31.05.2016, 16:11 | Сообщение # 1460
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата konon667 ()
пишите, расскажу что как

Расскажи, будь добр.
  Злобная реклама
Вторник, 31.05.2016, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Украина  Vasco
Вторник, 31.05.2016, 18:25 | Сообщение # 1461
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2016

Спасибо разработчикам за сие творение!
  Злобная реклама
Вторник, 31.05.2016, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2016
Беларусь  konon667
Среда, 01.06.2016, 10:07 | Сообщение # 1462
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 0
Регистрация: 08.10.2014

Цитата monk ()
Расскажи, будь добр.

Долго искал как починить этот косяк, но в инете наткнулся лишь на одно сообщение про трассеры и дх10 - описания изменений мода Sky Reclamation Project (http://www.moddb.com/mods/srp/downloads/srp-v110), а именно "+ Fixed bullet tracers not being displayed in DX10/10.1 mode". Нашел страницу мода, с мыслями "с чем черт не шутит", скачал, благо весит он довольно мало. Внутри ничего интересного не нашел, кроме вот этого файлика по адресу:\SRP_v1.1.0\gamedata\shaders\r3\effects_bullet_tracer.s. Скопировал его по аналогичному адресу рабочего каталога Чистого неба и, о чудо, трассеры на DX10 заработали.
Надеюсь, что поможет smile
Сообщение отредактировал konon667 - Среда, 01.06.2016, 10:08
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 10:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2014
Российская Федерация  Blachevsky
Вторник, 12.07.2016, 16:19 | Сообщение # 1463
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 2
Регистрация: 30.03.2014

Люди, вопрос, нужно изменить вероятность выпадения тайников, порылся ничего толком не нашел, поможете?
Сообщение отредактировал Blachevsky - Вторник, 12.07.2016, 16:20
  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  Hardy
Воскресенье, 17.07.2016, 04:50 | Сообщение # 1464
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 01.09.2012

Дошел до рыжего леса и был неприятно удивлен двумя непробиваемыми и неубиваемыми электрохимерами с дикой скоростью бега и расстоянием прыжков к тому же... Очень неприятно удивлен.
Как можно их деспаунить или что нибудь с ними сотворить - почти уже блин игру прошел и тут такое...
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.07.2016, 04:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 17.07.2016, 05:44 | Сообщение # 1465
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Hardy, возьми дробовик и убей их. В ОГСМ ЧН дробовики созданы для отстрела монстров, прочий огнестрел - для НПС.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.07.2016, 05:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Sergei_754
Пятница, 22.07.2016, 14:56 | Сообщение # 1466
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 24.11.2015

Ссылка не рабочая biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 22.07.2016, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  rusMAFIA
Вторник, 16.08.2016, 23:10 | Сообщение # 1467
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 2
Регистрация: 27.12.2011

Sergei_754, ссылку найдешь на офф. сайте, все в твоих руках.
  Злобная реклама
Вторник, 16.08.2016, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2011
Российская Федерация  Pauk93
Вторник, 06.09.2016, 22:00 | Сообщение # 1468
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 24.04.2015

Давно играл в мод и такой вопрос. тут за бандосов реально пройти? А то у меня было постоянно типо укрепиться на свалке. Зачищу. появляеться захватить посты выхода на кордон. И через несколько секунд заного укрепиться на свалке. Уж делал долговцев и свободовцев нейтралами, но не помогло
Сообщение отредактировал Pauk93 - Вторник, 06.09.2016, 22:01
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 22:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2015
Российская Федерация  monk
Среда, 07.09.2016, 04:48 | Сообщение # 1469
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Pauk93 ()
тут за бандосов реально пройти?

Реально, но сложно, так как "Бандиты" самая слабая группировка.
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 04:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  British
Среда, 07.09.2016, 11:00 | Сообщение # 1470
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 3
Регистрация: 03.06.2015

Цитата Pauk93 ()
тут за бандосов реально пройти?

Pauk93, как вообще понимать слово "пройти"? Насколько мне известно, вся война группировок изначально запилина таким образом - чтобы никогда не кончаться, так в чём же тогда цель твоего вопроса?
Кроме того, сюжетка проходится и так, причём не важно за какую группировку играть, как собственно и в оригинале ЧН.
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 11:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Поиск: