Случайная подборка модов
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Dead City Breakthrough
3.7
PCFM COP Addon
3.7
Тайный путь
3.6
Thorny Way
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker  
AP PRO Live
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 23.03.2016, 11:28 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В этой теме вы можете задавать вопросы, на которые получите ответы во время трансляции. Кроме того, в этой теме можно озвучить свои пожелания и предложения.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Беларусь  sektor_aka
Суббота, 11.03.2017, 17:48 | Сообщение # 631
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Вульфа, на стримах часто спрашивали, почему локации Lost Alpha не используют в модах, в том же Call of Chernobyl. Мол, есть какие-то сложности. SkyLoader, можешь рассказать о них подробнее?
Сообщение отредактировал sektor_aka - Суббота, 11.03.2017, 17:48
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  Mihail_Romanov
Суббота, 11.03.2017, 17:49 | Сообщение # 632
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 11.03.2017

В сети есть дизайнерские документы STALKER 2 . Что ты скажешь если какая-то команда возьмётся за разработку мода на платформе ЗП по этим документам ?
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2017
Украина  PARTFINGER
Суббота, 11.03.2017, 17:50 | Сообщение # 633
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 3
Регистрация: 01.02.2015

Интересно, SkyLoader говорит что они в LA не юзали чужих наработок и вырезали все-такое несвое. Но упрекает VG за то, что те выдумывают велосипед?
Что за дела? Или это вопрос масштабов разработки?
Сообщение отредактировал PARTFINGER - Суббота, 11.03.2017, 17:52
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2015
Беларусь  sektor_aka
Суббота, 11.03.2017, 17:55 | Сообщение # 634
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

SkyLoader, почему тогда не выложен полный пак исходников локаций Lost Alpha?
Сообщение отредактировал sektor_aka - Суббота, 11.03.2017, 17:55
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  Zmey_vrn
Суббота, 11.03.2017, 17:56 | Сообщение # 635
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

Есть ли возможность сделать нормальное поведение летающих объектов на движке стаклера: летающие мутанты, вертолёты...?
Сообщение отредактировал Zmey_vrn - Суббота, 11.03.2017, 17:56
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Святой Киттс и Невис  CuJIbBEP
Суббота, 11.03.2017, 17:59 | Сообщение # 636
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 2
Регистрация: 05.02.2012

Sky, команда OLR как-то показывала первые тесты движка после портирования на 64-х битную платформу.
Делается ли что-то подобное в LA, или перевод на х64 инструментария (например СДК).
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2012
Беларусь  sektor_aka
Суббота, 11.03.2017, 18:02 | Сообщение # 637
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

SkyLoader, смотрел недавний топ продолжительных модов? Как оцениваешь техническое качество реализации представленных в нём модификаций?
Сообщение отредактировал sektor_aka - Суббота, 11.03.2017, 18:03
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Греция  Lecktor
Суббота, 11.03.2017, 18:03 | Сообщение # 638
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 9
Регистрация: 03.07.2015

Недавно тихо вышла модификация "Ветер Времени". Поигравшие в неё люди говорят, что проект на уровне трилогии, это объясняется новым и не маленьким сюжетом, кучей нового контента, переработкой локаций и проработкой квестов с геймплеем. И пусть ты врядли в неё играл, но наверняка слышал о ней и видел кое-какие материалы. Что думаешь об этом?
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  Mihail_Romanov
Суббота, 11.03.2017, 18:05 | Сообщение # 639
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 11.03.2017

Что если какая-то команда возьмётся за разработку мода на основе диз. доков STALKER 2, как ты отреагируешь и прокомментируешь на такое заявление от разработчиков + перевод на другой физический движок ?
Сообщение отредактировал Mihail_Romanov - Суббота, 11.03.2017, 18:09
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 18:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2017
Беларусь  sektor_aka
Суббота, 11.03.2017, 18:07 | Сообщение # 640
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

SkyLoader, какие из запланированных фич, не удалось реализовать в LA, и которые также, навряд ли будут реализованы в LA DC?
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Украина  67danzvyaginec
Суббота, 11.03.2017, 18:09 | Сообщение # 641
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 2
Регистрация: 02.10.2015

скай, слышал про мерзавку? что можешь сказать по этому поводу?
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.10.2015
Российская Федерация  editor46
Суббота, 11.03.2017, 18:10 | Сообщение # 642
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 1
Регистрация: 14.11.2016

Реально ли созданному слоту в SVN_portable_r232 назначить клавишу скриптово? Или как это можно реализовать?
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2016
Украина  TIGER_VLAD
Суббота, 11.03.2017, 18:10 | Сообщение # 643
Оставшийся умирать
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 14
Регистрация: 17.07.2014

Skyloader, А что там по поводу фичи отрывания конечностей?
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2014
Греция  Lecktor
Суббота, 11.03.2017, 18:11 | Сообщение # 644
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 9
Регистрация: 03.07.2015

Какой вариант Зоны тебе более импонирует? Мрачная дождливая осенняя, либо солнечная зелёная летняя?
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  editor46
Суббота, 11.03.2017, 18:14 | Сообщение # 645
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 1
Регистрация: 14.11.2016

Реально ли созданному слоту в SVN_portable_r232 назначить клавишу скриптово? Или как это можно реализовать?

Или как можно связаться с тобой, чтобы обсудить этот вопрос?

Спрашивает автор оружейной модификации.
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2016
Поиск: