В этой теме вы можете задавать вопросы, на которые получите ответы во время трансляции. Кроме того, в этой теме можно озвучить свои пожелания и предложения.
PROFFESIONAL, что насчет уроков моддинга? Даёшь? Пишешь? Или уже все написано что тебе нужно? Или чисто собственный опыт и туторы не нужны? Если тебе в один день отшибет память, как будешь восстанавливать?
Ты сказал, что спавн и квесты твоя стихия. Неужели уже все о них сказано? И верно ли сказано?
Сообщение отредактировал sektor_aka - Среда, 04.10.2017, 18:40
30 июля в 16:00 по МСК проведем эксклюзивную прямую трансляцию по новой версии модификации Последний День! Напомним, что отныне проект разрабатывается на платформе Lost Alpha DC. У вас будет возможность посмотреть игровой процесс и задать интересующие вопросы разработчику, который также будет присутствовать в эфире!
Ниже можете оставлять свои вопросы, на которые вам ответят в эфире.
Какие сложности возникли в процессе работы на платформе ЛА? Насколько он отличается от оригинального движка и почему другие разработчики не используют ЛА в качестве базы своих модификаций?
1) Будет ли проведена работа над визуальной составляющей, чтобы картинка смотрелась более по-сталкерски и менее попсово, как это было в ЛА? 2) Какое будущее Вы, дорогой разраб, видите в выбранной Вами платформе?
3) Какие моды Вам нравятся и/или служат вдохновением?
1. Команда ЛА постоянно совершенствует СДК и движок. Новые правки так и "сыплются" одна за другой. А к чему приводят те же движковые правки, все знают. И именно поэтому многие Разрабы не хотят использовать ЛА, как основу для своих работ. И если будут постоянно применяться все свежие правки от ЛА, то и "последний день" каждый раз после очередного введения к.л. новшества, потребует НИ. Поподробнее нам о основе Вашей работы, какая версия базовая?
2. Отказ от использования "бибик" в моде для меня "печалька". Порою так приятно "хомячить". Собирать годное для ремонта и последующей продажи или "апа". Складывать в тайничек и потом перевозить. Да и просто поездка кое-где так увлекательна была. В лесу например или переезд с ТД на Свалку через кучи радиактивного металлолома (если через крайний правый переход). Снова будем как ишаки с перевесом, вновь начнут "химичить"-читерить. Или система того, что выпадает с "тушек"и в каком состоянии, тоже пересмотрена?
3. Про оружейку и атмосфер поподробнее хочется узнать.
4. Хотелось бы увидеть и настоящую, крутую "боевку" на к.л. локе, на другой миссию "стелс", да и поснайперить бы. А если настоящий хардкор будет (не везде конечно) а в подходящей локе, то вообще прекрасно будет ...
Сообщение отредактировал sterv-za - Понедельник, 30.07.2018, 14:16
1) Будет ли оставлена визуальная составляющая в исходном Лост-Альфовском виде, бесспорно атмосфера и пейзажи в ЛА получились отличными. 2) Известно что ЛА оказалась ,,тяжела,, для ПК некоторых личностей, будет ли автор как-то исправлять это идя на поводу у той крупицы несчастных застрявших в 2007 году ПК-владельцах. 3) Насколько автор мода пропитан той самой сталкерской атмосферой, сталкерским духом, не это ли побудило его быть первопроходцем на новой платформе, которая по нраву только истинным ценителям и гурманам по-моему мнению. 4) Будет ли мод в грядущем варианте - казуальной сюжеткой ,,для всех,, с возрастным рейтингом +8 или изменения геймплея потребуют адекватного серьезного прохождения, может быть даже с наличием реализма и хардкора +18? 5) Готов ли автор к возможному шквалу не адекватной критики?