Случайная подборка модов
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Радар - глухой лес
2.6
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
We Are Not Alone
4.0
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Shoker Weapon Mod 2.0
Российская Федерация  LanceW
Пятница, 03.01.2014, 21:42 | Сообщение # 1
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011



ДАННАЯ ВЕРСИЯ НЕ ФИНАЛЬНАЯ И СЫРАЯ, БУДЕМ ДОРАБАТЫВАТЬ В ТЕЧЕНИЕ ЗИМЫ.


Shoker Team:
РикошеТ - руководитель проекта, работа с моделями, анимации, конфиги, YouTube-канал
Shoker - идеи, конфиги, скрипты, всего по мелочи
MaxOFF - работа с текстурами

Установка: Автоматическая. В папку с игрой.
Версия игры: Сталкер - Зов Припяти v1.6.02
Размер после установки: 1819 Мб

Мод несовместим с другими модификациями! (текстурные моды исключение)





Отдельное огромное спасибо Alpet-у (NLC Mod) и Sin!-у (GUNSLINGER mod) за инструментарии и помощь в ковырянии движка, без которых многих скриптовых плюшек тут бы не было.

















Сообщение отредактировал LanceW - Пятница, 17.01.2014, 00:33
  Злобная реклама
Пятница, 03.01.2014, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  Дембель
Понедельник, 13.01.2014, 12:24 | Сообщение # 496
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 2
Регистрация: 01.08.2012

Классный мод!! :) Особенно кат-сцены порадовали))) :D Молодцы парни,так держать!)! cool
  Злобная реклама
Понедельник, 13.01.2014, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2012
Российская Федерация  DenDenis15
Понедельник, 13.01.2014, 20:41 | Сообщение # 497
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 1
Регистрация: 14.01.2013

А что делать если вываливает ошибку с lucap.dll?
Опа, Точка входа в процедуру GetTickCount64 не найдена в библиотеке DLL Kernel32.dll.
Сообщение отредактировал DenDenis15 - Вторник, 14.01.2014, 19:57
  Злобная реклама
Понедельник, 13.01.2014, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2013
Российская Федерация  Rezon
Понедельник, 13.01.2014, 21:08 | Сообщение # 498
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 665
Награды: 2
Регистрация: 27.08.2013

LanceW, спасибо! С установкой фикса всё работает!
  Злобная реклама
Понедельник, 13.01.2014, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2013
Швеция  Gwynbleidd
Вторник, 14.01.2014, 01:48 | Сообщение # 499
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 10
Регистрация: 10.01.2014

Реализация отличная, после такого оружейного мода многие команды должны учесть заслуги новой "боевой системы" так сказать, можно использовать как маст-хэв для других известных и в будущем выходящих глобальных модов или быть может Shoker Weapon Mod сам "обростет" новым сюжетом, со временем?
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 01:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2014
Российская Федерация  DenDenis15
Вторник, 14.01.2014, 11:05 | Сообщение # 500
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 1
Регистрация: 14.01.2013

Вылет когда загружаю игру. Перед тем как загрузить "Нажмите клавишу для перехода к игре" вываливает в Windows.
Фикс ставил.

Добавлено (14.01.2014, 11:05)
---------------------------------------------
поставил на статичное освещение игра пошла!

  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 11:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2013
Российская Федерация  Destrz
Вторник, 14.01.2014, 11:13 | Сообщение # 501
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 19.08.2013

всск выхлоп так и не пофиксили калибр оружия как был 9x39 pab9/pab6 так он и остался :D
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 11:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  DenDenis15
Вторник, 14.01.2014, 11:49 | Сообщение # 502
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 1
Регистрация: 14.01.2013

мод отличный но вот на такой новый движок неплохо былобы сделать новый сюжет.
спасибо!
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2013
Российская Федерация  Ga2z
Вторник, 14.01.2014, 13:08 | Сообщение # 503
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

DenDenis15, так адаптируй, или жди пока кто-нибудь сдеалет, в чём проблема?)
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 13:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Kapral78
Вторник, 14.01.2014, 13:16 | Сообщение # 504
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 10.01.2014

А кто нибудь смог открыть\взорвать дверь в детский сад?
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2014
Российская Федерация  Химик
Вторник, 14.01.2014, 15:59 | Сообщение # 505
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 1
Регистрация: 24.10.2010

сделал адаптацию под AF3. делал первый раз, поэтому если будут вылеты, то помочь не смогу. инструкция в архиве
https://drive.google.com/file....sharing
Сообщение отредактировал Химик - Вторник, 14.01.2014, 16:02
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
Российская Федерация  Rezon
Вторник, 14.01.2014, 16:23 | Сообщение # 506
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 665
Награды: 2
Регистрация: 27.08.2013

Цитата Химик
сделал адаптацию под AF3. делал первый раз, поэтому если будут вылеты, то помочь не смогу. инструкция в архиве https://drive.google.com/file....sharing

Вообще адаптация лёгкая. Пару тройку скриптов совместить-не дело. Но раз первая работа-то норм.
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2013
Российская Федерация  Inforcer
Вторник, 14.01.2014, 16:31 | Сообщение # 507
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2014

[06.01.14 21:50:54.238]. mm_list[0] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0
[06.01.14 21:50:54.242]. mm_list[1] cb_alloc = 0.01983 GiB, cb_freed = 0.01896 GiB, op_count = 43325
[06.01.14 21:50:54.246]. mm_list[2] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0

Так и не получилось это исправить. А после установки фикса 12.01.14 игра не запускается вообще.
Лог:

[14.01.14 16:09:43.084]. ExeParams:
[14.01.14 16:09:43.087]. [~T]. #ERROR: not found xrCore.dll in memory
[14.01.14 16:09:43.090]. [~T]. #DBG: Process Heap = $220000
[14.01.14 16:09:43.094]. XrayMM: Initialization completed
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2014
Российская Федерация  ALEX13
Вторник, 14.01.2014, 16:32 | Сообщение # 508
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Destrz, так ты добавь этот патрон. :)
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  Rezon
Вторник, 14.01.2014, 16:46 | Сообщение # 509
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 665
Награды: 2
Регистрация: 27.08.2013

Цитата Inforcer
[06.01.14 21:50:54.238]. mm_list[0] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0 [06.01.14 21:50:54.242]. mm_list[1] cb_alloc = 0.01983 GiB, cb_freed = 0.01896 GiB, op_count = 43325 [06.01.14 21:50:54.246]. mm_list[2] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0 Так и не получилось это исправить. А после установки фикса 12.01.14 игра не запускается вообще. Лог: [14.01.14 16:09:43.084]. ExeParams: [14.01.14 16:09:43.087]. [~T]. #ERROR: not found xrCore.dll in memory [14.01.14 16:09:43.090]. [~T]. #DBG: Process Heap = $220000 [14.01.14 16:09:43.094]. XrayMM: Initialization completed

Сделай, как я:
1.) Скачай модификацию;
2.) Поставь фикс (последний);
У меня заработало.

Добавлено (14.01.2014, 16:46)
---------------------------------------------

Цитата Rezon
Цитата Inforcer [06.01.14 21:50:54.238]. mm_list[0] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0 [06.01.14 21:50:54.242]. mm_list[1] cb_alloc = 0.01983 GiB, cb_freed = 0.01896 GiB, op_count = 43325 [06.01.14 21:50:54.246]. mm_list[2] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0 Так и не получилось это исправить. А после установки фикса 12.01.14 игра не запускается вообще. Лог: [14.01.14 16:09:43.084]. ExeParams: [14.01.14 16:09:43.087]. [~T]. #ERROR: not found xrCore.dll in memory [14.01.14 16:09:43.090]. [~T]. #DBG: Process Heap = $220000 [14.01.14 16:09:43.094]. XrayMM: Initialization completed Сделай, как я: 1.) Скачай модификацию; 2.) Поставь фикс (последний); У меня заработало.

И всё!
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2013
Российская Федерация  Inforcer
Вторник, 14.01.2014, 16:52 | Сообщение # 510
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2014

[14.01.14 16:09:43.084]. ExeParams:
[14.01.14 16:09:43.087]. [~T]. #ERROR: not found xrCore.dll in memory
[14.01.14 16:09:43.090]. [~T]. #DBG: Process Heap = $220000
[14.01.14 16:09:43.094]. XrayMM: Initialization completed

С этим разобрался.
Осталось исправить вылет с первым логом... wacko
Попробую скачать другой репак, эстановить на него мод и фикс.
Сообщение отредактировал Inforcer - Вторник, 14.01.2014, 16:54
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2014
Поиск: