Случайная подборка модов
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
GUNSLINGER mod
4.5
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Lost World Requital
3.9
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
STCoP Weapon Pack
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 08.02.2014, 07:49 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал Gaz1k - Понедельник, 09.10.2017, 15:45
  Злобная реклама
Суббота, 08.02.2014, 07:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Ga2z
Воскресенье, 20.04.2014, 11:34 | Сообщение # 841
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

chibis, это ещё до адаптации было. На офф. сайте Сигероус есть решение.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 11:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Беларусь  Beda1488
Воскресенье, 20.04.2014, 13:13 | Сообщение # 842
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 0
Регистрация: 26.01.2014

Gaz1k, а как fov поменять?
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2014
Российская Федерация  Brezee
Воскресенье, 20.04.2014, 13:22 | Сообщение # 843
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 13.03.2014

Цитата Beda1488 ()
а как fov поменять?

вот ссылка на прогу http://stalker-gsc.ru/load....-0-2542
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.03.2014
Российская Федерация  DreamerHardcore
Воскресенье, 20.04.2014, 13:23 | Сообщение # 844
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 698
Награды: 4
Регистрация: 16.02.2014

Цитата Beda1488 ()
а как fov поменять?

Fov booster в помощь.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2014
Российская Федерация  Kalinin
Воскресенье, 20.04.2014, 13:23 | Сообщение # 845
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2014

Газик, скажи, почему все АК(От 47 до 107) одинаковые?! Ты хоть характеристики им поменяй чтоли. Да, и добавь для АК звук стрельбы из Арсенал Мода.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2014
Российская Федерация  KapiTan
Воскресенье, 20.04.2014, 13:37 | Сообщение # 846
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 1
Регистрация: 10.02.2014

Цитата Kalinin ()
Газик, скажи, почему все АК(От 47 до 107) одинаковые?! Ты хоть характеристики им поменяй чтоли. Да, и добавь для АК звук стрельбы из Арсенал Мода.

Исторически сложилось, что АК действительно похожи. Но не спеши поносить автора) В STCopWP интегрирован мод, меняющий х-ки боеприпасов. Постреляй, скажем из АКМ и АК-74- разница все-равно чувствуется)
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2014
Российская Федерация  ALEX13
Воскресенье, 20.04.2014, 14:57 | Сообщение # 847
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Цитата Kalinin ()
Газик, скажи, почему все АК(От 47 до 107) одинаковые?!

да АКС74У и АК105 одинаковы, исправить бы. Было бы неплохо уменьшить у калашей отдачу.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 14:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  Kalinin
Воскресенье, 20.04.2014, 15:49 | Сообщение # 848
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2014

KapiTan, да причём тут это?! Даже в сравнении с АR-15 после апгрейда и АК-74 чувствуется разница. Ак ломается после 100 пуль, АР после 300-400. Есть разница? Да и звуки у калашей одинаковы, бесит(
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2014
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 20.04.2014, 16:42 | Сообщение # 849
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата KapiTan ()
Постреляй, скажем из АКМ и АК-74- разница все-равно чувствуется)
Можно, в принципе, даже сделать чтоб показывался при наведении мышки урон с учётом дамага патронов. Будет видна разница между калибрами. Только для дробовиков тогда будут показания неадекватными.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Ga2z
Воскресенье, 20.04.2014, 18:20 | Сообщение # 850
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Kalinin, звуки поменять не проблема, просто не думал об этом.
ALEX13, имеешь в виду схожесть АКСУ и АК-105 в ТТХ? Дело поправимое. А вот анимации менять не собираюсь.
kv0, ну этим я точно заниматься не буду)
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 20.04.2014, 18:52 | Сообщение # 851
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Gaz1k ()
этим я точно заниматься не буду)
Это я сам могу вытащить ui_wpn_params.script из архивов оригинального ЗП и вписать туда функцию чтения секции ammo_class патронов. smile
Только б понять, нужно ли это кому-нибудь...
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Германия  chibis
Воскресенье, 20.04.2014, 19:26 | Сообщение # 852
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 7
Регистрация: 21.04.2012

Gaz1k , спасибо .
новый вылет , при взятии документов на заводе юпитер при появлении наёмников :

  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2012
Российская Федерация  DiMkA686
Воскресенье, 20.04.2014, 20:06 | Сообщение # 853
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 2
Регистрация: 31.12.2012

Gaz1k, спасибо за адаптацию! Но играть пока что не буду... Вылеты пофиксят, тогда вновь пройду SGM 2.2 с твоим прекрасным оружием. На счет звуков - одно звучание у калашиков как то не больно. Умел бы - сам поменял и сюды залил. ИМХО.

Добавлено (20.04.2014, 20:06)
---------------------------------------------
kv0, для меня сделай. Может еще кому понадобится... smile

  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2012
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 20.04.2014, 20:18 | Сообщение # 854
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Скрины, показывающие, как отображается урон с учётом патронов:


Ну что, нужно такое? Если да, то и к адаптации SGM сделаю также.

Gaz1k, кстати, порекомендую для укоротов типа АКСУ немного снизить hit_power, до 0.4 например. Всё же у них убойность должна быть поменьше полноразмерных автоматов.
Также, мне думается, что можно изменить порядок патронов в конфигах Вала/Вихря/Винтореза. Первым поставить не ПАБ9 (он же нерекомендован для использования...), а для Вала и Вихря основным установить автоматный СП6. Для Винтореза первым, соответственно снайперский СП5.
Если мне память не изменяет, у неписей оружие всегда оказывается заряженным именно первым патроном из его конфига...
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Ga2z
Воскресенье, 20.04.2014, 20:46 | Сообщение # 855
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

chibis, поправил.
DiMkA686, ага, лучше так.
kv0, а, так вот как это работает... Конечно нужно!
По поводу патронов: даже не знал об этом. Спасибо за большой замеченный недочёт.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.04.2014, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Поиск: