Случайная подборка модов
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Плохая компания
4.0
NZK MOD 1.3
3.2
Припять. Точка отсчета
3.3
Под прикрытием смерти
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Clear Sky - Remake - Архив
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 11:06 | Сообщение # 676
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Цитата dark_stalker_98 ()
укажи хоть один, достойный твоего внимания

Это был ответ на твой вопрос, как бэ...

Добавлено (24.11.2013, 13:41)
---------------------------------------------

Цитата dark_stalker_98 ()
У тебя есть план?

Нет, я весь скурил.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Сербия  Kyo97
Понедельник, 24.02.2014, 11:06 | Сообщение # 677
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1015
Награды: 9
Регистрация: 13.01.2014

Да что это за приколы такие.Пришёл в Тёмную долину,поговорил с командиром.Он по идее посылает на базу Свободы.Смотрю метки основного задания нету.Попробовал с Комендантом поговорить.Диалог есть но квест на уничтожение пси-собаки он не даёт и самой собаки нема cry
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2014
Российская Федерация  dark_stalker_98
Понедельник, 24.02.2014, 11:06 | Сообщение # 678
Darkness
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1341
Награды: 8
Регистрация: 26.04.2013

Цитата Max_Warlock ()
Это был ответ на твой вопрос, как бэ...

В общем, не буду мусолить старую, заезженную до дыр, тему. Пошел делать Петруху. smile
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2013
Украина  BogDIC
Понедельник, 24.02.2014, 11:06 | Сообщение # 679
Clear Sky - Remake
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 5
Регистрация: 05.01.2013

Прошел ТД со всеми дополнительными квестами. Все ОК. Завтра на Свалку вернусь по сюжетту. Нет объема у ПДА коменданта и флешки друга дядьки Яра. Метки на задание поговорить с коммендантом не было, но у меня все прошло нормально. Вот только сводобовцы при штурме завода и зачистке наемников, тупили очень, напрочь отказывались заходить во двор. Только когда уложил последнего наемника соизволили зайти за ворота и в здание завода. biggrin
Сообщение отредактировал BogDIC - Среда, 12.02.2014, 01:13
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2013
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 11:06 | Сообщение # 680
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

dark_stalker_98, как говорил мой начальник-инженер, "Сделай всё красиво" wink
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 11:06 | Сообщение # 681
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Цитата BogDIC ()
Вот только сводобовцы при штурме завода и зачистке наемников, тупили очень, напрочь отказывались заходить во двор. Только когда уложил последнего наемника соизволили зайти за ворота и в здание завода.

Вот ссыкуны... biggrin

Я скоро выложу обновление с новым квестом на Болотах и со всеми текущими правками. Нужно только довести до ума кое-какие мометы с продуктами. Пара новых фишек будет, + доработка и исправление всех старых.

Добавлено (12.02.2014, 07:45)
---------------------------------------------
Вкратце о фишках:
- Исправлено копирование продуктов, доделано заражение продуктов;
- Доработаны отрицательные\положительные свойства продуктов;
- Реализовано заражение питьевой воды;
- Булка хлеба съедается не за один раз, остаётся ровно половина;
- Бутылка водки распивается за три раза.

  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  Ctarley
Понедельник, 24.02.2014, 11:06 | Сообщение # 682
Old Story
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2013

Max_Warlock, я просто думал если с префиксом, то отличная от SGM. В ней неправильно выдается сигнал по достижению центра патрульного пути. Вот думал может кто-то исправлял. Все-таки вещь удобная - не надо создавать рестриктор, при входе НПС в который выдается инфа, схема сама выдаст. И кстати что за остальные схемы? Из каких-то модов или сам писал? Интересно бы глянуть)
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2013
Российская Федерация  petrenka
Понедельник, 24.02.2014, 11:06 | Сообщение # 683
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 12
Регистрация: 16.12.2012

Max_Warlock, Отличные новости! Текстуры в в западной Припяти только у меня синие? Обновление сегодня ждать?
Сообщение отредактировал petrenka - Среда, 12.02.2014, 08:08
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 11:06 | Сообщение # 684
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Ctarley,
new_xr_move - схема движения по вертексам
new_xr_medic - схема лечения из OGSM
new_xr_facer - схема ударов прикладом в морду из мода Rulix'a
new_xr_detour - схема обхода NPC аномалий в зависимости от опыта и наличия детектора из мода Змеелова
new_xr_hides - схема укрытий от Выброса для NPC из Shoker Mod 1.9
new_xr_defender - схема телохранителей из SGM
new_xr_armor - схема переодевания из IMM + доработки Змеелова
new_xr_offline_trader - схема продажи NPC найденного хабара в оффлайне (шоб не таскались с кучей барахла)
new_xr_watcher - схема собирания предметов и обыска трупов (+ я тут еще звуки добавил как в ЗП)

Добавлено (24.11.2013, 15:19)
---------------------------------------------

Цитата Ctarley ()
отличная от SGM

Нее, та же самая, из ЧН.

Цитата Ctarley ()
В ней неправильно выдается сигнал по достижению центра патрульного пути.

Надо будет проверить. Но вообще, вроде как в SGM работала схема нормально. Помню момент, когда спасаешь отряд ЧНовецев. Они доходят до мостика, за руинами деревни, а потом выстраиваются и командир им приказание отдает. А также момент, когда они забирают свои вещи из ящиков. Хотя, может, я чего не понимаю.
Сообщение отредактировал Max_Warlock - Воскресенье, 24.11.2013, 15:16
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 11:06 | Сообщение # 685
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

petrenka, не обещаю. Постараюсь сделать сегодня, а залить завтра. С заливкой проблема небольшая вышла, но в любом случае, по частям или целиком, но начну заливать с утра, если вечером сегодняшним такой возможности мне не предоставится.

Добавлено (12.02.2014, 08:15)
---------------------------------------------
petrenka, насчёт текстур: кидай сюда названия недостающих, они есть в логе, если ты посещал Припять во время последней игры или там находишься.

Сообщение отредактировал Max_Warlock - Среда, 12.02.2014, 08:10
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  monk
Понедельник, 24.02.2014, 11:06 | Сообщение # 686
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Хм, а мне схему укрытий от выброса?..
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  petrenka
Понедельник, 24.02.2014, 11:06 | Сообщение # 687
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 12
Регистрация: 16.12.2012

Я вроде написал в лс. Это оно?
Загрузил локу нажал на консоль там пишет что нет след. текcтур
wind\wind_hr_gr2
wood\wood_dosk_gr01
wood\wood_parket_01
wood\wood_parquet_iov
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 11:07 | Сообщение # 688
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

monk, а ты мне скинул назад свои скрипты вместе со скриптами виртусейвов?) Я же просил...

Добавлено (24.11.2013, 15:25)
---------------------------------------------
Скинь мне их и я доделаю.
Сообщение отредактировал Max_Warlock - Воскресенье, 24.11.2013, 15:30
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  mechanicus
Понедельник, 24.02.2014, 11:07 | Сообщение # 689
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

petrenka, хочу тебя расстроить, если сейчас Макс все мои правки по костюмам примет понадобится новая игра.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Российская Федерация  monk
Понедельник, 24.02.2014, 11:07 | Сообщение # 690
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Max_Warlock ()
а ты мне скинул назад свои скрипты вместе со скриптами виртусейвов?) Я же просил...

Кидал же. Пролюбил ты их где-то, видать... Мда, а у меня там (в геймдате) сейчас творческий беспорядок и всё такое... Проблема.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 24.11.2013, 17:29
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Поиск: