Случайная подборка модов
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Наёмник Сом
3.5
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Зимний Снайпер
3.8
Возвращение
3.0
Путь Человека: Возвращение
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Последний Сталкер\ Last Stalker
  С_К_И_Ф
Воскресенье, 16.11.2014, 19:07 | Сообщение # 1
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014


Платформа: Тени Чернобыля Версия игры: 1.0004
Разработчик: Zaurus'crew
Дата релиза: Предположительно 07.11.17 - **:**
Сайт проекта: Форум боевого народа
Группа ВК: vk.com/club70223928
Youtube каналы: Канал команды | Канал Зауруса

Кратко о проекте:
Последний Сталкер - новая сюжетная модификация разработанная на платформе оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля. Автором модификации Последний Сталкер является команда zaurus crew, известный многим по трилогии Апокалипсис и последней из его работ - сюжетной модификации Упавшая Звезда Честь Наемника. Которая признаться без ложной скромности наделала много шума в сталкерском сообществе и оставила за собой след из хороших отзывов и положительных эмоций у фанатов игры Сталкер. Данная модификация представлена автором как новый взгляд с совершенно новым сюжетом.








Оформление: Hardtmuth
Сообщение отредактировал BoBaH_671 - Вторник, 10.10.2017, 22:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.11.2014, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Российская Федерация  Тень121
Среда, 26.10.2016, 09:15 | Сообщение # 811
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4542
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Вчера смотрел видеообзор готовящихся к выходу модов, так вот однозначно заявляю, этот мод будет бомбочкой наплохой. О некоторых фичах я даже и не подозревал. Ждём.
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 09:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Греция  Lecktor
Среда, 26.10.2016, 10:38 | Сообщение # 812
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 9
Регистрация: 03.07.2015

Vlador, а по мне, так этот худ как нельзя кстати подходит к модам Зауруса. По-крайней мере в УЗ:ЧН он отлично вписался.

Добавлено (26.10.2016, 10:38)
---------------------------------------------
zaurus, а вообще немного забавно.
Мод такой жуткий судя по всему, мистика творится всякая (исходя из видео увиденных), а тут еще и мистика с разработкой мода. Постоянно что-то ломается. Просто интересное совпадение.

  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 10:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Украина  Vlador
Среда, 26.10.2016, 11:39 | Сообщение # 813
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

seva_stalker, подходит, но этот худ уже приелся. Он в куче модах используется. И ПС - вроде воплощения Ада на Земле (в Зоне, а может даже и за ее пределами - увидим в модификации), а значит и худ должен быть помрачнее, вроде того, что в Dead Autumn 2 хотя бы. Но вообще, да, худ не особо важен. Важно все остальное, что есть\будет в этом проекте. Но хотелось, чтобы привезли новую погоду (для усиления атмосферы), и мало-мальский графон. Ну, а оружейный пак вроде готов, осталось его адаптировать (ну или уже адаптировали).
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  zaurus
Среда, 26.10.2016, 16:16 | Сообщение # 814
zaurus' crew
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 195
Награды: 4
Регистрация: 22.12.2011

Nikaveli, покой нам никто не подарит. Кроме Господа.
Говорю ж - суеверен стал.

Добавлено (26.10.2016, 16:16)
---------------------------------------------
Vlador, игрок сам выберет Ад-НеАд. Не в настройках игры. А своим прохождением.

  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2011
Российская Федерация  Ve_TeR_aN
Среда, 26.10.2016, 16:19 | Сообщение # 815
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 6
Регистрация: 13.12.2015

Цитата zaurus ()
Vlador, игрок сам выберет Ад-НеАд. Не в настройках игры. А своим прохождением.


Выходит будут не только разветвление сюжета и разные концовки, но и своего рода задания, влияющие на карму ГГ из которых и будет вытекать развязка сюжета так?
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2015
Российская Федерация  Slashenniy
Четверг, 27.10.2016, 21:12 | Сообщение # 816
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 7
Регистрация: 02.11.2014

zaurus, а можно узнать хотя бы, на каком этапе разработка ?
  Злобная реклама
Четверг, 27.10.2016, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2014
Российская Федерация  zaurus
Пятница, 28.10.2016, 03:54 | Сообщение # 817
zaurus' crew
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 195
Награды: 4
Регистрация: 22.12.2011

Много времени уходит на прогоны. Скажем, вторую часть (причем, любой из двух вариантов) можно начать, не проходя первую. А вот третью уже не начнешь, не пройдя вторую, это особенности реализации сюжета ПС.
На скрине видно, что это - начало четвертой части. И даже тут - не у всех она будет называться "Зона отчуждения". У очень многих она будет называться "Южная кампания". А зависит это от прохождения первой части. Вот так.

В общем, все требует времени.

Касаемо HUD'а - скорее всего останется этот.
  Злобная реклама
Пятница, 28.10.2016, 03:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2011
Беларусь  stalkerchigil
Пятница, 28.10.2016, 05:59 | Сообщение # 818
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

Цитата zaurus ()
Скажем, вторую часть (причем, любой из двух вариантов) можно начать, не проходя первую. А вот третью уже не начнешь, не пройдя вторую, это особенности реализации сюжета ПС

zaurus,
Вау, как всё запутано - но это же одновременно и круто! Удачи вам, мужики в доработке! Мы в вас верим!!!
Hud - не самое важное, главное атмосферу не растерять. Спасибо! smile
  Злобная реклама
Пятница, 28.10.2016, 05:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Греция  Lecktor
Суббота, 29.10.2016, 11:11 | Сообщение # 819
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 9
Регистрация: 03.07.2015

zaurus, ух тыж! Ну и запутанно, в то же время и круто, ведь мод можно будет перепройти несколько раз в разных вариантах...
  Злобная реклама
Суббота, 29.10.2016, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Украина  Vlador
Суббота, 29.10.2016, 11:50 | Сообщение # 820
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Цитата seva_stalker ()
Ну и запутанно, в то же время и круто, ведь мод можно будет перепройти несколько раз в разных вариантах...

Это да, просто неимоверно радует. Подобное есть и было лишь в «NLC 7: Я - Меченный», насколько я знаю.
  Злобная реклама
Суббота, 29.10.2016, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  pauk_200
Суббота, 29.10.2016, 12:41 | Сообщение # 821
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Vlador,
Да какая там вариативность в НЛС? Что-то не так сделал - переигрывай. Некоторые игроки по 8 раз НИ начинали. Вот как раз УЗ можно было проходить разными путями, к примеру на Кордоне: встретил проводника - мирно разошелся с наемниками, не встретил - перестрелял наемников, и это только то, что сразу вспомнилось, было еще много подобных моментов.
  Злобная реклама
Суббота, 29.10.2016, 12:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  FrostWirm
Суббота, 29.10.2016, 12:52 | Сообщение # 822
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

Правильно ли я понял:
1) необязательна для прохождения, но влияет на вторую часть
2) обязательна для прохождения, возможно влияние первой части
3) обязательна для прохождения, точное влияние второй части и возможное влияние первой части

Если так - шикарный аналог современных игр. Давно мечтал о такой системе в Сталкере.
  Злобная реклама
Суббота, 29.10.2016, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Украина  Vlador
Суббота, 29.10.2016, 13:04 | Сообщение # 823
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

pauk_200, мне так знакомый сказал. Сам точно не знаю.

Добавлено (29.10.2016, 13:04)
---------------------------------------------
pauk_200, а вот и цитатка моего "того" знакомого:
"В НЛС я увидел 5 способов пройти АТП, 3 способа пройти Агро, как минимум три возможности попасть в Темную Долину. Тот кто написал в НЛС не играл вовсе. Вариативность УЗ - ничто по сравнению с этим."

  Злобная реклама
Суббота, 29.10.2016, 13:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Украина  Morzyanka
Суббота, 29.10.2016, 13:22 | Сообщение # 824
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 93
Награды: 6
Регистрация: 01.06.2016

Плюсом добавляю. то, что набор возможных способов прохождения того или иного момента зависит от уже пройденных ранее квестов, от выбранных в других аналогичных ситуациях решений и от того, кого ГГ спас\помог\заслужил доверие. Переигрывать вовсе не стоит, пройти игру можно в любом случае, даже если провалил и не нашёл всё что только можно. Но история будет другая, весь её ход. И играть будет труднее, ибо придётся делать всё самому, лезть в пекло. Помочь не сможет никто ибо. Так что не надо мне тут "ля-ля" о том, что в НЛС-7 нету вариативности и что там нужно постоянно переигрывать.
Сообщение отредактировал Morzyanka - Суббота, 29.10.2016, 13:23
  Злобная реклама
Суббота, 29.10.2016, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2016
Российская Федерация  Claymore
Суббота, 29.10.2016, 13:28 | Сообщение # 825
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

zaurus, звучит весьма сочно и реиграбельно. А будет ли в игре возможность отыгрыша "доброго" и "злого" персонажа?
  Злобная реклама
Суббота, 29.10.2016, 13:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Поиск: