|
Radium
|
|
|
|
SpirelSid
Пятница, 26.06.2015, 14:23 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
911 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
Платформа: CoP 1.6.02Разработчик: EspadonДата выхода: TBDRadium - модификация которая вносит множество нововведений в геймплей, имеет тщательно переработанную графику, богатый и качественный пак оружия, добавляет небольшие изменения в сюжет, а также адаптирует новые эффекты и изменяет старые.
Сообщение отредактировал SpirelSid - Понедельник, 20.11.2017, 13:14
|
|
Пятница, 26.06.2015, 14:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
640 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
07.12.2012 |
|
Цитата Menschmaschine (  ) Одним геймплеем и графикой сыт не будешь, сюжет или новые квесты будут? Ну знаешь у кого как. То что нужно лично тебе необязательно нужно другим. Есть категория сюжетные моды, а есть по типу такого, нельзя все моды делать под один стиль.
|
|
Суббота, 10.10.2015, 16:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
911 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
Добавлено (04.11.2015, 12:12) ---------------------------------------------
|
|
Среда, 04.11.2015, 12:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Resident Evil
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2864 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
Звук стрельбы показался слишком громким. SpirelSid, Список стволов вроде был поменьше раньше.
|
|
Среда, 04.11.2015, 12:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
SpirelSid
Воскресенье, 22.11.2015, 20:15 | Сообщение # 64
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
911 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
stryker_sqd, такой же только несколько стволов добавили, а звук стрельбы и должен быть таким громким в любом случае звук можно будет уменьшить в настройках.
Добавлено (11.11.2015, 18:50) ---------------------------------------------
Добавлено (22.11.2015, 20:15) ---------------------------------------------
Сообщение отредактировал SpirelSid - Воскресенье, 22.11.2015, 20:17
|
|
Воскресенье, 22.11.2015, 20:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
kv0
Воскресенье, 22.11.2015, 22:16 | Сообщение # 65
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2101 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
01.07.2012 |
|
Цитата SpirelSid (  ) HBAO+ А с травой и террейном что в этих режимах затенения? На архитектуре то любые смотрятся прилично.
|
|
Воскресенье, 22.11.2015, 22:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
151 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.05.2015 |
|
Никто не будет заново проходить сюжет зп ради этого мода... Сюжет должен быть НОВЫМ.
|
|
Понедельник, 23.11.2015, 15:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.05.2015 |
|
|
|
|
|
|
Cupcake
Понедельник, 23.11.2015, 15:33 | Сообщение # 67
| Сообщений: |
554 |
| Регистрация: |
02.06.2015 |
|
Цитата SpirelSid (  ) SSDO
Цитата SpirelSid (  ) HBAO Кто-нибудь объяснит мне, зачем нужны эти замысловатые буковки? Вы просто посмотрите на 1 и 2 скрин - они идентичны. Есть, конечно крохотное затенение на 1, но в игре никто этого не заметит - пробежит да и все дела (да даже если всматриваться в упор в стену, то минуты через 2 что то можно различить и только).
|
|
Понедельник, 23.11.2015, 15:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Geonezis
Понедельник, 23.11.2015, 15:38 | Сообщение # 68
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1689 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
14.12.2011 |
|
Цитата Salamander711 (  ) Никто не будет заново проходить сюжет зп ради этого мода... Зайди в тему Мизери и убедись в обратном. Ютящиеся там люди плевать хотели на новый сюжет и играют в оригинал с тем что дали.
Сообщение отредактировал Geonezis - Понедельник, 23.11.2015, 15:40
|
|
Понедельник, 23.11.2015, 15:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Cupcake
Понедельник, 23.11.2015, 15:47 | Сообщение # 69
| Сообщений: |
554 |
| Регистрация: |
02.06.2015 |
|
Цитата Geonezis (  ) и играют в оригинал с тем что дали Ну дали то им не мало, заметь. А здесь пока ещё не известно. 
|
|
Понедельник, 23.11.2015, 15:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.06.2015 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 23.11.2015, 16:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
911 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
Добавлено (17.12.2015, 11:16) ---------------------------------------------
На данный момент работа идет над улучшением рендеров 10 и 11, а также над адаптацией фишек от Nvidia Gameworks
|
|
Четверг, 17.12.2015, 11:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Vlador
Четверг, 17.12.2015, 16:28 | Сообщение # 72
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1572 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
SpirelSid, видно, что ты знаешь свое дело. Не забрасывай, продолжай разработку. Все мы ждем твои модификации! =) Чуть не забыл: удачи тебе!
|
|
Четверг, 17.12.2015, 16:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
911 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
Ведется работа на оптимизацией программного кода для повышения стабильности на различных ПК. А также Burguois написал замечательный дизайн-документ с подробным изложением сюжета Radium, который мы будем публиковать в будущих новостях.
Добавлено (26.02.2016, 10:24) ---------------------------------------------
Сообщение отредактировал SpirelSid - Пятница, 26.02.2016, 10:28
|
|
Пятница, 26.02.2016, 10:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2129 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
Ужасная анимация перезарядки АК. Для 2016 года это просто провал. ------------------------------ Впрочем, плевать на его оружие. Ждем нормальный мех на животных.
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Пятница, 26.02.2016, 11:01
|
|
Пятница, 26.02.2016, 11:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2001 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
Надеюсь разрабы зделают адаптацию yf call of chernobyl/
|
|
Пятница, 26.02.2016, 11:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
|
|
|