|
Winter Atmosphere: Misery 2.1
|
|
|
|
Композитор
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
333 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
29.08.2014 |
|
Название проекта: Winter Atmosphere: Misery 2.1 Готовность проекта: ~75% Платформа: Modified X-ray 1.6.02 Дата выхода: 2017 Команда: WaveDevelopers © Требуется маппер, скриптер(lua), аниматор.
Сообщение отредактировал LostAlphaRus - Четверг, 17.03.2016, 13:54
|
|
Понедельник, 31.08.2015, 22:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2014 |
|
|
|
|
|
|
Композитор
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
333 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
29.08.2014 |
|
atpcl_knock, Во всех локациях. Может быть у меня только такая проблема... Вообщем нужен опытные мапперы...
Цитата WizziGun (  ) Удачи в разроботке!! Спасибо!))
Цитата WizziGun (  ) А ты работаешь совсем один? Да, все один делаю.
|
|
Воскресенье, 18.10.2015, 20:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2001 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
Вот бы кто-нибудь зделал смену погоды осень, зима ,весна ,лето - было бы круто))
|
|
Понедельник, 19.10.2015, 06:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 19.10.2015, 10:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
7925 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
LostAlphaRus, ничего не понял. В шапке ты пишешь, что делаешь:
Цитата LostAlphaRus (  ) Аддон к моду Winter of Death: Ultimatum Но сейчас говоришь, что отказываешься от этой платформы из-за проблем с АИ-сеткой (помнится, косяк с мутантами, бегающими подо льдом). Но если проблема во всех локациях, как ты пишешь, то у тебя и даже на лысом ЗП те же мутанты будут бегать подо льдом. Дык почему тогда от WoD отказываться? 
|
|
Понедельник, 19.10.2015, 15:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Композитор
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
333 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
29.08.2014 |
|
atpcl_knock, Если изменить ай-сетку, то изменится вертексы, иды обьектов. И поэтому будет ошибка в WOD. А если на оригинальном сюжете делать, то все будет работать...
|
|
Понедельник, 19.10.2015, 17:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
7925 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
LostAlphaRus, понятно. В таком случае лучше уж чистый ЗП, чем SGM.
|
|
Понедельник, 19.10.2015, 18:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Композитор
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
333 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
29.08.2014 |
|
|
|
Понедельник, 19.10.2015, 18:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
911 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
Цитата atpcl_knock (  ) понятно. В таком случае лучше уж чистый ЗП, чем SGM. Тогда уж лучше на Second Way Mod
|
|
Понедельник, 19.10.2015, 19:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
7925 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
SpirelSid, можно, но там много нововведений спорных.
|
|
Понедельник, 19.10.2015, 19:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
911 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
atpcl_knock, хм даже не знаю какие именно там спорные нововведения. Можешь привести пример?
|
|
Понедельник, 19.10.2015, 20:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
7925 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
SpirelSid, честно говоря, не помню уже. Но когда я в первый раз ЗП проходил, SWM не стал брать за основу.
|
|
Понедельник, 19.10.2015, 20:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
lafugix
Понедельник, 19.10.2015, 21:23 | Сообщение # 177
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
Цитата dirkavgope (  ) осень, зима ,весна ,лето Ты представляешь, сколько времени надо играть, чтобы прошло три игровых месяца?
|
|
Понедельник, 19.10.2015, 21:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
911 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
atpcl_knock, просто я лично никаких спорных моментов не встретил, а наоборот более детально проработанный оригинальный сюжет. При этом мод проходил года 2 назад.
|
|
Вторник, 20.10.2015, 09:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Композитор
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
333 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
29.08.2014 |
|
Нужен человек, который занимается погодой. Писать в лс!
|
|
Вторник, 20.10.2015, 12:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
400 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
19.01.2015 |
|
Cчитаю одной из главных тем данного мода реализацию такой фишки как " Cледы на снегу". LostAlphaRus, Как у вас работа в данном направлении продвигается?
|
|
Вторник, 20.10.2015, 14:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.01.2015 |
|
|
|
|