Случайная подборка модов
Возвращение Шрама
3.9
Зона поражения
4.1
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Thorny Way
3.5
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Время перемен v1.0
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl
Российская Федерация  SamOzero
Суббота, 26.09.2015, 18:35 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014









ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/36-11212 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА













Сообщение отредактировал SamOzero - Пятница, 11.12.2015, 12:09
  Злобная реклама
Суббота, 26.09.2015, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  tigroyd
Пятница, 13.11.2015, 20:29 | Сообщение # 1996
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 1
Регистрация: 28.09.2015

Цитата dirkavgope ()
А не чего что оп 2 на тенях чернобылях зделан , представь сколько трудов это будет стоить и вобще это практически не реально

Я имею ввиду подход к сюжету, оружию и т.д.
  Злобная реклама
Пятница, 13.11.2015, 20:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  uraltab
Суббота, 14.11.2015, 09:59 | Сообщение # 1997
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 2
Регистрация: 20.01.2012

Кто-то выкладывал правку или что-то другое, чтобы апгрейд полностью возможен был. Есть такое? Третий ряд апгрейдов, только Лесник делает?
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 09:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  SamOzero
Суббота, 14.11.2015, 12:33 | Сообщение # 1998
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014

  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  Afterglow
Суббота, 14.11.2015, 16:30 | Сообщение # 1999
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 1
Регистрация: 06.09.2014

Можно ли как то сделать динамические костры как в OGSE??? Если кто знает, подскажите в какую сторону копать =)
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Украина  RaiderXD
Суббота, 14.11.2015, 17:42 | Сообщение # 2000
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 2
Регистрация: 28.09.2015

Цитата Afterglow ()
Можно ли как то сделать динамические костры как в OGSE

А что ты подрозумеваеш под словом "динамические" костры? Я просто играл в OGSE и стало интересно, что я упустил?
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  Afterglow
Суббота, 14.11.2015, 18:41 | Сообщение # 2001
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 1
Регистрация: 06.09.2014

Цитата RaiderXD ()
А что ты подрозумеваеш под словом "динамические" костры? Я просто играл в OGSE и стало интересно, что я упустил?


Когда около костра находятся сталкеры/игрок, то костер разжигается. Если их нет поблизости, то он тухнет постепенно. Здесь сталкеры костры зажигают, но сам игрок - нет. Более того, есть странный баг (?) - от потухшего костра идет звук будто он горит и свет.
Сообщение отредактировал Afterglow - Суббота, 14.11.2015, 18:41
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 14.11.2015, 22:23 | Сообщение # 2002
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Afterglow ()
Когда около костра находятся сталкеры/игрок, то костер разжигается. Если их нет поблизости, то он тухнет постепенно. Здесь сталкеры костры зажигают, но сам игрок - нет. Более того, есть странный баг (?) - от потухшего костра идет звук будто он горит и свет.

Было прикольно если на таком костре еще можно было готовить пищу , еще бы было прикольно если добавил кто нибудь систему питья воды и эту воду бы нужно было кипятить не всю конечно , допустим в трупах сталкеров можно найти бутылку с грязной водой и чистой , грязную приходилось бы кипятить.
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Afterglow
Воскресенье, 15.11.2015, 10:17 | Сообщение # 2003
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 1
Регистрация: 06.09.2014

Цитата dirkavgope ()
Было прикольно если на таком костре еще можно было готовить пищу , еще бы было прикольно если добавил кто нибудь систему питья воды и эту воду бы нужно было кипятить не всю конечно , допустим в трупах сталкеров можно найти бутылку с грязной водой и чистой , грязную приходилось бы кипятить.


Полностью поддерживаю =) Эх, мечты, мечты...

Добавлено (15.11.2015, 10:17)
---------------------------------------------
Кто играет на DX10 подскажите, у вас вылеты есть?
Сам играю на DX11 все гладко, но переключив рендер на DX10 стабильно через пару минут вылет.

r2_allow_r1_light off убирает отсветы от негорящих костров, однако дым и звук все равно есть.

  Злобная реклама
Воскресенье, 15.11.2015, 10:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Master_Boli
Воскресенье, 15.11.2015, 15:22 | Сообщение # 2004
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Afterglow ()
Кто играет на DX10 подскажите, у вас вылеты есть?
Сам играю на DX11 все гладко, но переключив рендер на DX10 стабильно через пару минут вылет.

r2_allow_r1_light off убирает отсветы от негорящих костров, однако дым и звук все равно есть.

Хз насчет вылетов но когда менял dx на 10 и 11 были проблемы потом игра тупо не грузилась зависала приходилось менять на 9 вот такие пироги.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.11.2015, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Казахстан  m-a-k-s
Воскресенье, 15.11.2015, 17:02 | Сообщение # 2005
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Есть у кого файл регистра для 32-битных систем? В шапке ссылка не рабочая.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.11.2015, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Российская Федерация  Panda19
Воскресенье, 15.11.2015, 19:26 | Сообщение # 2006
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 9
Регистрация: 19.05.2013

После зачистки Янтаря играю за бандита, НПС - экологи появятся?.

А если БАР зачистить? Бандиты здесь появятся?
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.11.2015, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.05.2013
Российская Федерация  castle
Воскресенье, 15.11.2015, 20:31 | Сообщение # 2007
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

Panda19, В баре точно нет
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.11.2015, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  Master_Boli
Воскресенье, 15.11.2015, 21:04 | Сообщение # 2008
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Panda19 ()
После зачистки Янтаря играю за бандита, НПС - экологи появятся?.

А если БАР зачистить? Бандиты здесь появятся?

Нет будут так же экологи и будут долговцы в баре.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.11.2015, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  maksimsunset
Воскресенье, 15.11.2015, 22:22 | Сообщение # 2009
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Arsenal Overhaul 3 - эта команда с moddb делают свою адаптацию оружейного пака новую (3.1), это будут выкладывать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.11.2015, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  castle
Понедельник, 16.11.2015, 00:43 | Сообщение # 2010
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

Решил поделиться мыслями. насчет дополнения 'динамические новости'. Поставив, обнаружил массу проблем в коде.

Например новости только сообщаются про пси шторм, а не про выброс, из-за ошибки неправильной переменной + там ж проверки на конкатенацию нет, опять ж вылет без лога вполне возможен( это если функция не зависнет и не даст неверные значения, что тем более плачевно)

Необъявленные переменные в send_tip.Еще вдобавок используются старые amk таймеры. При пустой таблице зачем-то удается это самая таблица. И в таблице не хватает квестовых неписей, тот ж Сахаров может выдать сообщение о смерти снорков.

Снёс я это дополнение от греха подальше что и Вам советую. Затея хорошая, но сырая. Если и делать то всё переписывать надо.
Сообщение отредактировал castle - Понедельник, 16.11.2015, 04:56
  Злобная реклама
Понедельник, 16.11.2015, 00:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Поиск: