S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos - переделанный AI за авторством Alundaio - полностью измененная погода - переработана система работы gulag - измененный A-Life - полностью заселенные уровни
Список локаций Наземные
Болота (ЧН) Даркскейп (билд 2571) Кордон (ЧН) Свалка (ЧН) Агропром (ЧН) Темная долина (ЧН) Бар (ТЧ) Росток (ТЧ) Армейские склады (ЧН) Янтарь (ЧН) Мертвый город (билд 2571) Лиманск (ЧН) Радар (ТЧ) Рыжий лес (ЧН) Госпиталь (ЧН) Затон (ЗП) Юпитер (ЗП) Припять (ЗП) Припять (ТЧ) ЧАЭС-1 (ТЧ) ЧАЭС-2 (ТЧ) Генераторы (март 2005) Кладбище техники
1. Установить мод 2. Установить патч 1.2.26 3. Использовать автоматический патчер CoCdater до финального обновления 4. Русификатор 5. Все остальное по желанию и на свой страх и риск
МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО! Для работы коллиматорных прицелов надо играть на динамическом освещении! Локация генераторы не рабочие на статическом освящении!
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850
При установке мод требует установить Зов Припяти, что делать? Попробовать установить лицензионный Зов Припяти (GOG или скачать репак от Механиков, при установке выбрать английскую версию), либо скачать файл регистра из шапки, либо репак от Комы.
Как исправить слишком пересвеченную графику в моде? Главное меню - Atmosfear options - Other options - Load default color balance and brightness settings. Либо тонкая настройка через user.ltx (находится в папке _appdata_)
Как сменить угол обзора? Команда fov в консоли (например: fov 60)
Чем распаковать db архивы и all.spawn? Этим и вот этим
Как включить спавн меню? Спавн меню идет вместе с дебагером, поэтому не удивляйтесь, если увидите много координат на экране (можно выключить в настройках, сняв галочку с "Debug hud".) Чтобы включить спавн меню, нужно в свойствах ярлыка дописать "-dbg" Спавнер работает по нажатию S в главном меню.
"Для тех, кто интересовался, как нанять больше компаньонов, есть конфиг настройки: configs/ai_tweaks/axr_companions.ltx. Там есть три настройки: количество компаньонов, только ли друзей можно нанимать и можно ли нанимать симуляционные отряды. Ну и вообще просто отключить эту схему можно там. Для более глубокой настройки, открывайте скрипты axr_companions.script и dialogs_axr_companion.script."
"Запуск мода на 86-разрядном Windows 7:
В отличие от оригинального Зова Припяти, Call of Chernobyl не позволяет запустить игру на максимальных настройках на 86-разрядной системе из-за повышенной нагрузки его содержимого - происходит вылет. Решение для тех, кто хочет играть на максимально доступной графике - включите улучшенное динамическое освещение и выставите все настройки на максимум, но за исключением следующих параметров:
Установите ползунки именно так, как указано на скриншоте. Чуть меньше - ничего страшного, а вот если превысить указанный предел, то рискуете словить вылеты. Предлагаемые параметры подобраны экспериментальным путем."
Это все последствия "корявой" установки CoP и CoC явно друг с другом на "ножах"!
Вот только не надо лохматить бабушку... При чём тут Зов Припяти и локации из Теней Чернобыля? Ты много Скряг и Армейских Складов в ЗП насчитал? Это просто последствия странного "спавна-десантирования" из воздуха, как у военных на Кордоне, и неокрепшего интеллекта неписей. В Баре 100 рентген к Бармену за стойкой не протолкнуться! Либо все места у стойки сталками заняты, стоят руками разводят - типа, думают: "сколько же закусона взять к 5-ти бутылкам водяры - 3 или 2 конфетки? А то вчера взяли три, так одна осталась..." Либо просто Бармен перепуганный стоит в глубине и боится подойти к столешнице. У него и в лучшие дни столько клиентуры не было отродясь. "Оживили", блин, Бар, называется... Это вот тоже конфликты с ЗП ? А это... По заданию Лукаша пошёл захватывать точку в ТД. Пошёл через "хладбище ржавых животных". Выхожу в ТД получаю прикладом в дыню и свинцом в ум! Отстреляться - не вариант, ибо оружие вылетает сразу из рук от удара, а если его заранее спрятать, то достать уже просто не успеть. Убежать - тоже не выйдет, бегает ГГ в моде - как беременная улитка, а одет мой ГГ в простую Зарю... Ну, это ладно. Ничего. Зайдём с другого конца, решил мой ГГ (вернее решил я, а ГГ не возражал). И пошёл через Бар и Свалку... А там - фигушки! Только вышел со Складов в Бар - смс от разработчиков "Задание провалено" ! Вот с какого перепугу?? Что за бредовые условия? Если разрабы посчитали, что нужно быстрее попасть в ТД, то как раз через Бар и Свалку и получается именно быстрее! Тогда чем обуславливается эта прихоть? Разные вот такие "мелочи" только разрывают сознание и портят впечатление от мода. Вроде нравится-нравится, ходишь по Зоне, ходишь, потом бац! - вторая смена... Баланс торговли... Особенно у Сахара... Тут мне посоветовали "настроить всё самому, распаковщики же есть"... Ага, вы уж сразу, парни, посоветуйте мне просто сделать самому мод и играть как душе угодно. Ага, обязательно! И каждому, каждому так говорите - сделай сам, типа, и неча на разрабов пенять, они тебе ничего не должны, они старались... Так и я никому не должен, во всяком случае молчать, если вижу "неевклидовость" присходящего... Вывод мод нравится, врать не буду, люблю я такие бродилки, оптимизейшен хай квалити, графин хрустальный... Всё вроде ништяк... Но хлюпает под ногами... Сыровато ещё... P.S. Ща иду на работу, беру дистрибутив с собой, там поставлю. Хочу просто из принципа вынести ТД! )) :wink: Кстати, если кто даст совет по прохождению этого момента - буду признателен (читерить - не вариант, даже не рассматривается)
Подскажите пожалуйста, где находятся эти сообщения, чтоб их перевести?
Есть такая замечательная прога, называется notepad++, и в ней есть функция поиск по файлам.
Search "what... what can " (1 hit in 1 file) D:\S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl\gamedata\configs\text\eng\st_closecaption.xml (1 hit) Line 743: <text>What... What can I do you for?...</text>
И она хоть где найдёт что хочешь, хоть в алспавне запакованном.
Сообщение отредактировал Потап - Вторник, 29.12.2015, 01:27
Поиграв в данный мод я счёл его отличным, тут можно побродить по всем локациям и поиграть за любимую группировку, но я считаю что-то надо добавить. Лично я бы хотел увидеть лагерь одиночек на кордоне(свиноферма) оживлённым как в чн со своим торговцем инженером и медиком. Было бы классно если бы добавили в ангар на свалке бандитскую базу, полноценную тоже как в чн со своим торговцем инженером и медиком. Ещё можно было бы добавить в создании персонажа выбор иконки соответствующий группировки. Интересно былобы оживить остальные базы группировок добавить что-то типо мест для посиделок в каждой базе, а Также было бы круто добавить смену группировки в процессе игры, например был одиночкой пришёл на базу долга к командиру, выполнил пару заданий, стал долговцем или как то так.
Сообщение отредактировал white_1 - Среда, 30.12.2015, 00:02
Поиграв в данный мод я счёл его отличным, тут можно побродить по всем локациям и поиграть за любимую группировку, но я считаю что-то надо добавить. Лично я бы хотел увидеть лагерь одиночек на кордоне(свиноферма) оживлённым как в чн со своим торговцем инженером и медиком. Было бы классно если бы добавили в ангар на свалке бандитскую базу, полноценную тоже как в чн со своим торговцем инженером и медиком. Ещё можно было бы добавить в создании персонажа выбор иконки соответствующий группировки. Интересно былобы оживить остальные базы группировок добавить что-то типо мест для посиделок в каждой базе, а Также было бы круто добавить смену группировки в процессе игры, например был одиночкой пришёл на базу долга к командиру, выполнил пару заданий, стал долговцем или как то так.
От себя скажу , в данной модификации много чего переделали изменили , переделали движок в связи с этим когда что то пытаешся добавить литят вылеты причем без логовые , так что с добавлением тут проблемки
Сообщение отредактировал dirkavgope - Среда, 30.12.2015, 13:09
Я несомневаюсь что добавление в эту модификацию чего-то нового это сложно, но всё же игра выглядит пустовато.
Да пустовато , было бы неплохо зделать больше разнобразных рандомных квестов и добавить их еще групировки монолит , так как у нее их вобще нет ну кроме принеси инструменты , еще бы неплохо зделать селекцию артефактов и возможно систему прокачку , бартер с нпс , а обычную торговлю сделать очень натянутой что бы покупали за гроши , а продавали дорого ну это так мечты .
Сообщение отредактировал dirkavgope - Среда, 30.12.2015, 14:37
Интересно, почему на Янтаре у некоторых экологов модели наемников? В чем логика? Или просто нехватка моделей для экологов? ----------------------------------------------------------------- На заметку для следующей версии русика : -------------------------------------------------------------------- Взял у Сидора заказ на убийство сталкера, идти пришлось недалеко, тут же, в деревне новичков. Грохнул, а квест не сработал . И так мало заданий, так еще не срабатывают....
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Среда, 30.12.2015, 23:28
Это нормальный лог выхода из игры, без всякого вылета... Ты зашёл в меню игры не заходя в игру, и вышел с этого меню с игры как положено. Лог надо сразу копировать после вылета...
Сообщение отредактировал Потап - Четверг, 31.12.2015, 19:07