Случайная подборка модов
Оставшийся умирать
4.3
GUNSLINGER mod
4.5
Выживший. Побег из Зоны
3.7
L.U.R.K.
4.0
DMX MOD 1.3.5
3.7
Путь во мгле
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl
Российская Федерация  SamOzero
Суббота, 26.09.2015, 18:35 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014









ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/36-11212 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА













Сообщение отредактировал SamOzero - Пятница, 11.12.2015, 12:09
  Злобная реклама
Суббота, 26.09.2015, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  ExImIeR
Среда, 27.01.2016, 17:48 | Сообщение # 3451
Call of Chernobyl
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 03.11.2015

Нашел цену на pda в dialogs.script
Вот кусок нужного кода http://pastebin.com/rNbPcjPQ

Aktuarus, за обычный кпк сейчас дают от 250 до 500, если я увеличил шанс лута кпк в 12 раз (с 8 до 95%), то и цену должен уменьшить во столько-же, теперь она будет 20-40 за штуку

наверное поставлю 50-100, думаю, этого достаточно

З.Ы.
Еще 1 проблема осталось - мало зараженных продуктов в луте, в основном только обычные

Пробовал даже отключить в death_generic.ltx (bread=0,0) и вставить только зараженные (bread_rad=0,1)
А из NPC все так-же сыпятся обычные продукты (зараженные тоже есть, но их меньше)
Сообщение отредактировал ExImIeR - Среда, 27.01.2016, 18:03
  Злобная реклама
Среда, 27.01.2016, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.01.2016, 18:18 | Сообщение # 3452
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

ExImIeR, Мне кажется лучше было бы если КПК выпадали реже, а цена была выше. Это же КПК, а не блокнот smile
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.01.2016, 18:34
  Злобная реклама
Среда, 27.01.2016, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  stalkerCoP
Среда, 27.01.2016, 18:23 | Сообщение # 3453
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 2
Регистрация: 04.04.2014

Цитата ExImIeR ()
Пробовал даже отключить в death_generic.ltx (bread=0,0)

character_food.xml smile
  Злобная реклама
Среда, 27.01.2016, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2014
Российская Федерация  ExImIeR
Среда, 27.01.2016, 18:32 | Сообщение # 3454
Call of Chernobyl
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 03.11.2015

Aktuarus, таскать влом? :)

stalkerCoP, спасибо, если в двух словах, что будет, если туда вписать зараженный хлеб вместо обычного? а если оставить обычный и рядом вписать зараженный? эти 2 условия интересуют smile
  Злобная реклама
Среда, 27.01.2016, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2015
Российская Федерация  stalkerCoP
Среда, 27.01.2016, 18:34 | Сообщение # 3455
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 2
Регистрация: 04.04.2014

Там можно вписать что угодно ))
еду,пухи,патроны и т.д )
detector_simple = 1, prob=0.35 \n количество и шанс.
Сообщение отредактировал stalkerCoP - Среда, 27.01.2016, 18:51
  Злобная реклама
Среда, 27.01.2016, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2014
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.01.2016, 18:47 | Сообщение # 3456
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

AspirinSGD, ExImIeR, Ну тогда можно сделать так, обычные КПК стоят 50-100, а очень редкие, с ценной информацией, будут стоить 1000-2500. Сделать просто две разновидности КПК.
Иконка выключенного КПК - обычный (шанс 80%)
Иконка включенного КПК - редкий, с ценной информацией (шанс 1-5%)
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.01.2016, 19:11
  Злобная реклама
Среда, 27.01.2016, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  voyager
Среда, 27.01.2016, 19:31 | Сообщение # 3457
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2016

Всем привет,ребят помогите кто нибудь с проблемой?Проблема такая:хотел сделать на кордоне,на блокпосте военных что бы мегафон выкрикивал пропаганду,пытаюсь адаптировать не чего не выходит.Знаю что на аграпроме адаптировали пропаганду,но хотелось бы ее услышать на кордоне как в тч.саундтреки эти в ресурсах игры есть но они не проигрываются.Помогите адаптировать, я в этом деле новичок
  Злобная реклама
Среда, 27.01.2016, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2016
  First_lieutenant_Skelja
Среда, 27.01.2016, 20:42 | Сообщение # 3458
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Ахахх, сейчас прикола ради добавил Майора Халецкого на военный блокпост, на кордоне, стоит в главном здании, на 2 этаже

Добавлено (27.01.2016, 20:42)
---------------------------------------------
Визуал из ресурсов ЧН)) Думаю всем понравится

  Злобная реклама
Среда, 27.01.2016, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  ExImIeR
Четверг, 28.01.2016, 01:23 | Сообщение # 3459
Call of Chernobyl
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 03.11.2015

AspirinSGD, все мои наработки по новой броне из старых версий Call of Changes задействованы тут http://www.moddb.com/mods....ernobyl
Сообщение отредактировал ExImIeR - Четверг, 28.01.2016, 06:24
  Злобная реклама
Четверг, 28.01.2016, 01:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2015
  First_lieutenant_Skelja
Четверг, 28.01.2016, 07:55 | Сообщение # 3460
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Так сейчас вроде бы военные почти готоовы. Скоро вышлю Архив. Сейчас на базе делаю медика зовется Сержант Миронович (это в честь моего друга, он учится на военного врача)

Добавлено (28.01.2016, 07:55)
---------------------------------------------
++ Также сделана замена музла на базе военных: добавлены такие треки как Би 2 Большие Города, Сплин и прочеее

  Злобная реклама
Четверг, 28.01.2016, 07:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Четверг, 28.01.2016, 08:09 | Сообщение # 3461
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Вышло обновление! 1.2.34

gamedata 1.2.34 - https://yadi.sk/d/O0zu8m8CnkeCo

Пока не вошедшее в главную тему:
STCoP Weapon Pack for Call of Chernobyl
http://www.moddb.com/mods....ernobyl

Фиксы отношения SoC
1. Военные не трогают одиночек и долг (чтобы не было мяса)
2. Чистое небо воюет с военными (чтобы были действия на болоте)
https://yadi.sk/d/mbKyoUwdnkPiu
  Злобная реклама
Четверг, 28.01.2016, 08:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
  First_lieutenant_Skelja
Четверг, 28.01.2016, 08:43 | Сообщение # 3462
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Кстати, все помнят Колобка? Тот бармен на базе долга Агропрома? Я вот подумал там его место сейчас пустует, может замутить военным бармена? Ну или повара, так будет логичнее
  Злобная реклама
Четверг, 28.01.2016, 08:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Четверг, 28.01.2016, 09:02 | Сообщение # 3463
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

First_lieutenant_Skelja, А у военных нет повара на Агропроме? Очень странно =)
Тогда почему бы и нет
  Злобная реклама
Четверг, 28.01.2016, 09:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Четверг, 28.01.2016, 09:48 | Сообщение # 3464
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

First_lieutenant_Skelja, а какие файлы затрагивают твои изменения, добавления нпс?
  Злобная реклама
Четверг, 28.01.2016, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Четверг, 28.01.2016, 10:10 | Сообщение # 3465
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Кто кроме него http://ap-pro.ru/index/8-0-%D0%90dmin может ещё обновлять страницу? Его уже 2 дня нет...
  Злобная реклама
Четверг, 28.01.2016, 10:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Поиск: