Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.3
4.2
Двойники - Разлом Времени
3.5
Sigerous Mod 2.2
4.1
Кровавый закат 2
3.2
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl
Российская Федерация  SamOzero
Суббота, 26.09.2015, 18:35 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014









ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/36-11212 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА













Сообщение отредактировал SamOzero - Пятница, 11.12.2015, 12:09
  Злобная реклама
Суббота, 26.09.2015, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  UnDead
Вторник, 29.09.2015, 22:13 | Сообщение # 571
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 1
Регистрация: 29.04.2014

DukeKAn, приложишь инструкцию с тем, как координаты значимых мест и локаций записать?
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2014
Российская Федерация  DukeKAn
Вторник, 29.09.2015, 22:17 | Сообщение # 572
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 8
Регистрация: 25.11.2012

Цитата RaiderXD ()
И я хотел бы попросить если есть у кого-нибуть возможность разнообразить квесты или просто увеличить количество генерируемых, я был бы очень благодарен и думаю что и остальные пользователи были бы ради таким усовершенствованиям .

Это ненадолго) Выпустят парочку фиксов и забудут. Мод, как ни странно, довольно интересный и почти не вылетает. Но править квесты - это муторно, и надо обладать соответствующими знаниями. В основном люди, обладающие ими, уже заняты своим проектом. А к тому времени, как выйдет что-то серьёзное (если выйдет) - все уже наиграются и почти не обратят внимания.

Добавлено (29.09.2015, 22:17)
---------------------------------------------
UnDead, В скрипте VS_send_news ближе к концу есть координаты объектов на локациях оригинального ЗП. Не в курсе, изменилось ли их положение в этом моде, не шарю в этом. А вот для новых лок эти самые координаты ещё надо вычислять. К примеру, там есть:

[1]={p_daleko="аномалии Коготь",p_blizko="у аномалии Коготь",p={-33.0228,0.4555,-200.7156}},

и так почти для всех значимых зон.

Ну и прописать новые уровни в таблицу level_name в том же скрипте.

  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2012
Украина  RaiderXD
Вторник, 29.09.2015, 22:26 | Сообщение # 573
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 2
Регистрация: 28.09.2015

Цитата DukeKAn ()
Это ненадолго) Выпустят парочку фиксов и забудут. Мод, как ни странно, довольно интересный и почти не вылетает. Но править квесты - это муторно, и надо обладать соответствующими знаниями. В основном люди, обладающие ими, уже заняты своим проектом. А к тому времени, как выйдет что-то серьёзное (если выйдет) - все уже наиграются и почти не обратят внимания.


Очень жаль. Если понемногу улучшать мод, то он может затянуть на дольше чем пару дней. Да и сами создатели писали что это отличьная основа для других модов
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  akiverin
Вторник, 29.09.2015, 22:34 | Сообщение # 574
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 14.03.2013

Скачал файл реестра из шапки...и что с ним делать?
Мод с экзешника не устанавливается,просит установить игру
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2013
Российская Федерация  Master_Boli
Вторник, 29.09.2015, 22:37 | Сообщение # 575
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата RaiderXD ()
Очень жаль. Если понемногу улучшать мод, то он может затянуть на дольше чем пару дней. Да и сами создатели писали что это отличьная основа для других модов

Я думаю кто то может и зделает так как мод получился интересным и это первый фриплей мод на зп нормальный с большим количеством лок. Хотелось бы чтоб ктонебудь зделал отображение отряда как в чн вроде кто то об этом уже писал.
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Вторник, 29.09.2015, 22:37 | Сообщение # 576

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата akiverin ()
Скачал файл реестра из шапки...и что с ним делать?

Ну как ни странно - запустить, дважды кликнув по нему.
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  akiverin
Вторник, 29.09.2015, 22:47 | Сообщение # 577
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 14.03.2013

Цитата stryker_sqd ()
запустить, дважды кликнув по нему.

То и странно ,что ни чего не происходит
Может с 10кой он не дружит?
Сообщение отредактировал akiverin - Вторник, 29.09.2015, 22:56
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2013
Российская Федерация  half5life
Вторник, 29.09.2015, 22:59 | Сообщение # 578
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 157
Награды: 2
Регистрация: 23.11.2014

DukeKAn, у меня как раз есть координаты на всех локациях, пытался сам адаптировать на билд, но не вышло. Зато координаты остались
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2014
Российская Федерация  stryker_sqd
Вторник, 29.09.2015, 23:01 | Сообщение # 579

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата akiverin ()
Может с 10кой он не дружит?

Может быть. На семёрке всё отлично работает.
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  starichok
Вторник, 29.09.2015, 23:03 | Сообщение # 580
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2013

akiverin, на 10 все нормально.
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Соединенные Штаты  pouuuul
Вторник, 29.09.2015, 23:03 | Сообщение # 581
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 22.07.2014

Кароче я дошел до варлаба и не понимаю, что там делать, игра тю-тю шоле?
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2014
Соединенные Штаты  pouuuul
Вторник, 29.09.2015, 23:11 | Сообщение # 582
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 22.07.2014

а нет, смотрите-ка кого я нашел тама
Прикрепления: 4778617.jpg (98.5 Kb)
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2014
Украина  AlexeiMAKAKA_1990
Вторник, 29.09.2015, 23:16 | Сообщение # 583
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 114
Награды: 2
Регистрация: 11.06.2012

Народ, пожалуйста, помогите распаковать Call of Chernobyl. В теме есть ссылка на COP-COC db to gamedata converter. Как им пользоваться?
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2012
Российская Федерация  Master_Boli
Вторник, 29.09.2015, 23:25 | Сообщение # 584
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата DukeKAn ()
Это ненадолго) Выпустят парочку фиксов и забудут. Мод, как ни странно, довольно интересный и почти не вылетает. Но править квесты - это муторно, и надо обладать соответствующими знаниями. В основном люди, обладающие ими, уже заняты своим проектом. А к тому времени, как выйдет что-то серьёзное (если выйдет) - все уже наиграются и почти не обратят внимания.
Добавлено (29.09.2015, 22:17)
---------------------------------------------
UnDead, В скрипте VS_send_news ближе к концу есть координаты объектов на локациях оригинального ЗП. Не в курсе, изменилось ли их положение в этом моде, не шарю в этом. А вот для новых лок эти самые координаты ещё надо вычислять. К примеру, там есть:

[1]={p_daleko="аномалии Коготь",p_blizko="у аномалии Коготь",p={-33.0228,0.4555,-200.7156}},

и так почти для всех значимых зон.

Ну и прописать новые уровни в таблицу level_name в том же скрипте.

После установки диномичиских новостей пошли вылеты
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 193
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...desktop\Новая папка\gamedata\scripts\vs_send_news.script:419: attempt to concatenate local 'GetKiller' (a boolean value)

stack trace:

0023:0056717F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:045CEC8D xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:64C32896 d3dx9_43.dll, D3DXSHProjectCubeMap()
0023:6F526A9E atiumdag.dll, OpenAdapter()
0023:64C32E72 d3dx9_43.dll, D3DXSHProjectCubeMap()
Сообщение отредактировал dirkavgope - Вторник, 29.09.2015, 23:31
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 23:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  starichok
Вторник, 29.09.2015, 23:28 | Сообщение # 585
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2013

AlexeiMAKAKA_1990, там все очень хорошо расписано.
  Злобная реклама
Вторник, 29.09.2015, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Поиск: