Случайная подборка модов
Вектор Отчуждения
4.2
AtmosFear 3
4.1
Thorny Way
3.5
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl
Российская Федерация  SamOzero
Суббота, 26.09.2015, 18:35 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014









ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/36-11212 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА













Сообщение отредактировал SamOzero - Пятница, 11.12.2015, 12:09
  Злобная реклама
Суббота, 26.09.2015, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  Diman0811
Воскресенье, 04.10.2015, 19:41 | Сообщение # 1036
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2015

Всем привет !!! Кто-нибудь может кинуть файл death_items_by_levels.ltx из этого мода ????
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2015
Беларусь  AndrewTi
Воскресенье, 04.10.2015, 19:45 | Сообщение # 1037
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 3
Регистрация: 03.07.2015

Я лично советую играть с OWR. Модельки, текстурки и анимации достойного качества, но заметно меньше проблем с совместимостью.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 19:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  makdm
Воскресенье, 04.10.2015, 20:06 | Сообщение # 1038
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата Borovos ()
npc doesn't see the actor as example

А пофиксить это дела никак? Там делов-то на 5 сек.

Открываем файл gamedata\scripts\xr_combat_ignore.script
В методе

action_process_enemy:enemy_callback( obj, enemy )

перед строкой

local se_enemy = alife():object(enemy:id())

пишем

if enemy:id() == db.actor:id() then
return true
end


И произойдёт "чудо". Враги сразу начнут видеть ГГ и атаковать его.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  half5life
Воскресенье, 04.10.2015, 20:15 | Сообщение # 1039
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 157
Награды: 2
Регистрация: 23.11.2014

makdm, если это прописать, то с опцией смерть в аномалиях нпс будут себя адекватно вести?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2014
Беларусь  AndrewTi
Воскресенье, 04.10.2015, 20:18 | Сообщение # 1040
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 3
Регистрация: 03.07.2015

Цитата makdm ()
А пофиксить это дела никак? Там делов-то на 5 сек.

А со стелсом как будет в таком конфиге?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  makdm
Воскресенье, 04.10.2015, 20:28 | Сообщение # 1041
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Я не скачивал мод. У меня нет под рукой файлов игры.
Но в чистом ЗП это работает.
Пробуйте.
Если получится, то значит разрабы не лазили туда куда не нужно и всё должно работать правильно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  AndroIDDQD
Воскресенье, 04.10.2015, 20:48 | Сообщение # 1042
Статус:
Новичок:
Сообщений: 311
Награды: 7
Регистрация: 09.07.2012

Цитата makdm ()
У меня нет под рукой файлов игры.

У них скрипты сооовсем переделанные. Вот, к примеру, xr_combat_ignore.script :

https://yadi.sk/d/Rs6mo7nMjWPQZ

Там в помине такого нет. Alundaio постарался на славу в предрелизной версии - ИИ был крут, но стабильности не было. В итоге мы получили то, что вышло...

Добавлено (04.10.2015, 20:48)
---------------------------------------------
Мне вот что интересно. В Misery 2 ИИ просто шикарен и стабилен (по большому счёту). Неужели в СоС это нельзя было повторить ?!? Или оно было отдано за счёт схем "компаньоны" ? Которые, если честно никак не доставляют ( ИМХО

Сообщение отредактировал AndroIDDQD - Воскресенье, 04.10.2015, 20:43
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Украина  Felinix
Воскресенье, 04.10.2015, 21:13 | Сообщение # 1043
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 01.05.2013

AndroIDDQD, ну не знаю, у меня очень даже умный ИИ в релизной версии с STCSWP. Вы уверены, что у вас AI die in anomaly в настройках выключено?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2013
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Воскресенье, 04.10.2015, 21:25 | Сообщение # 1044
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата AndrewTi ()
Я лично советую играть с OWR. Модельки, текстурки и анимации достойного качества, но заметно меньше проблем с совместимостью.

Соглашусь, сам гоняю с OWR.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  AndroIDDQD
Воскресенье, 04.10.2015, 21:39 | Сообщение # 1045
Статус:
Новичок:
Сообщений: 311
Награды: 7
Регистрация: 09.07.2012

Цитата Felinix ()
у меня очень даже умный ИИ в релизной версии с STCSWP

Я имел в виду, что в Мизери 2 ИИ однозначно лучше. И то, что был в предрелизе и что сейчас - 2 большие разницы.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  Master_Boli
Воскресенье, 04.10.2015, 21:43 | Сообщение # 1046
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Will the new version 1.3? Я вобще думаю разработчикам ненадо было особо ковырятся в ии оставить его как в стандартном зп может с совсем небольшими правками.
Сообщение отредактировал dirkavgope - Воскресенье, 04.10.2015, 21:52
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Беларусь  AndrewTi
Воскресенье, 04.10.2015, 22:28 | Сообщение # 1047
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 3
Регистрация: 03.07.2015

Цитата Hargriev ()
Помогите пожалуйста. Ловлю вылет, как перехожу на свалку техники, пробегаю секунд 30 и вот:

Бажный скрипт динамических новостей. Перекачай с 54 страницы, там вроде нормальный.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 04.10.2015, 22:30 | Сообщение # 1048
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Modera, так а распаковщик в ваш репак что ли не входит?
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Воскресенье, 04.10.2015, 22:47
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Беларусь  AndrewTi
Воскресенье, 04.10.2015, 22:48 | Сообщение # 1049
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 3
Регистрация: 03.07.2015

Всё же, а динамические новости тут - вылетающие.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  PsevdoKote
Воскресенье, 04.10.2015, 23:00 | Сообщение # 1050
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 400
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2015

Я не знаю почему все жалуются на ИИ да тут как раз таки ии лучший из всего что было вообще по функционалу. я был поражен тем как нпс резко выбегают из-за угла и начинают стрелять это вообще фурор, плюс много новых анимаций помимо того что он вобрал в себя все старое из MSO и Pripyat Reborn понимаете тут уже все есть осталось только настроить его в AI tweaks в папке кониг на свой вкус и лад

Добавлено (04.10.2015, 23:00)
---------------------------------------------
вот я смотрю и вижу тут уже изначально стоит возможность переодевания броников у нпс тоесть осталось только прописать их в корпс детекоре и нстроить визуалы

  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Поиск: