Случайная подборка модов
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Пропавшая экспедиция
2.4
История Борланда.Пролог
3.8
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
del
Российская Федерация  mrmnwar
Четверг, 24.03.2016, 13:09 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 584
Награды: 1
Регистрация: 05.01.2016

del
Сообщение отредактировал mrmnwar - Воскресенье, 29.05.2016, 15:41
  Злобная реклама
Четверг, 24.03.2016, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2016
Российская Федерация  Gibson
Понедельник, 16.05.2016, 20:29 | Сообщение # 286
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1278
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2015

НормулЁк smile
  Злобная реклама
Понедельник, 16.05.2016, 20:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2015
Российская Федерация  mrmnwar
Пятница, 20.05.2016, 14:36 | Сообщение # 287
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 584
Награды: 1
Регистрация: 05.01.2016

Компиляция medium, просто скрины без всяких выпендрёжных эффектов на дефолтной погоде.


Мне одному кажется что на стандартной погоде куда лучше? biggrin
Сообщение отредактировал mrmnwar - Пятница, 20.05.2016, 14:37
  Злобная реклама
Пятница, 20.05.2016, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2016
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 20.05.2016, 16:50 | Сообщение # 288
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

mrmnwar, лично я всегда за натуральный графон без засветов и перебора с эффектами smile
  Злобная реклама
Пятница, 20.05.2016, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  mrmnwar
Пятница, 20.05.2016, 17:33 | Сообщение # 289
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 584
Награды: 1
Регистрация: 05.01.2016

Тут уже новая погода и текстуры

Приближено к серым тонам для атмосферы.
  Злобная реклама
Пятница, 20.05.2016, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2016
Российская Федерация  Gibson
Пятница, 20.05.2016, 19:38 | Сообщение # 290
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1278
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2015

mrmnwar, красота, что еще сказать)
  Злобная реклама
Пятница, 20.05.2016, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2015
Российская Федерация  mrmnwar
Вторник, 24.05.2016, 13:01 | Сообщение # 291
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 584
Награды: 1
Регистрация: 05.01.2016

Очередной компил:

  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2016
Российская Федерация  CoCo_Boy
Вторник, 24.05.2016, 13:33 | Сообщение # 292
Статус:
Новичок:
Сообщений: 251
Награды: 0
Регистрация: 29.03.2016

mrmnwar, по-моему разработка затянулась. Много вы там еще планируете делать? А то играть не во что. dry

Добавлено (24.05.2016, 13:33)
---------------------------------------------
mrmnwar, к тому же, первоначально речь шла о небольшом модике. А теперь вот как расширили. biggrin

  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2016
Украина  _S_k_i_F_
Вторник, 24.05.2016, 13:38 | Сообщение # 293
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

mrmnwar, скрины красивые, атмосфера на высшем уровне. Вот только на статике получится играть?
  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  mrmnwar
Вторник, 24.05.2016, 13:44 | Сообщение # 294
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 584
Награды: 1
Регистрация: 05.01.2016

Цитата _S_k_i_F_ ()
Вот только на статике получится играть?

Конечно. Правда не исключаю проблем с лайтмапами unsure в последнее время статика всё хуже выглядит.

Цитата CoCo_Boy ()
Много вы там еще планируете делать?

По локации всё готово, я про геометрию, а вот спавен и освещение ещё требуют доработки. Погоду намутил, графику почти допилил. Дело за реализацией сюжета.
Цитата CoCo_Boy ()
к тому же, первоначально речь шла о небольшом модике. А теперь вот как расширили.

Было дело biggrin К концу сессии думаю все поиграем. Говорили же что летом всё будет)
  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 13:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2016
Украина  _S_k_i_F_
Вторник, 24.05.2016, 13:56 | Сообщение # 295
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

mrmnwar, а если в моде не будет ни сталков ни мутантов, зачем тогда оружие unsure
  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  mrmnwar
Вторник, 24.05.2016, 15:06 | Сообщение # 296
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 584
Награды: 1
Регистрация: 05.01.2016

_S_k_i_F_, Будут не сталкеры, а бандиты, которые преследуют главного героя. Будут две стычки с ними, в одной из них главный герой сразится с правой рукой бандитов, тогда он первый раз встретит антагониста. Бой будет происходить в школе. Вторая стычка произойдёт на площади с главным бандитом, которому главный герой должен денег, там будут участвовать главный бандит, трое его подручных, антагонист, военный вертолёт с прожектором. Всё будет происходить ночью. На этом и финал.

Ещё будет замешан один мирный сталкер, судьбу которого потом пожнёт главный герой. Собсно хата в которой будет обитать главный герой это укрытие того сталкера.

Но, концовка будет не одна, а две. В зависимости от того как проходить модификацию.

А что к чему и куда поймёте только тогда, когда будете играть. На мой взгляд получилось интересно, когда прятки сменяются резкими и динамичными перестрелками.

Сюжет подразделён на 4 главы, последняя из них бонусная, если пройти до второй концовки. Между главами будут присутствовать заставки, а всё что происходило и будет происходить в новой главе будет читать женский закадровый голос.

Мутанты тоже будут, но их можно посчитать по пальцам. Старался сделать каждого мутанта уникальным и встречу с ними не обычным делом как в некоторых модах, в оригинале, пример это гигант в Х-18 или кровосос в Агро подземелье.

Добавлено (24.05.2016, 15:06)
---------------------------------------------
Полосочки подьехали cool



Как-то асфальт хорошо получился, прям как на фотке.

  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2016
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 24.05.2016, 15:17 | Сообщение # 297
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

mrmnwar, ты бы не спойлерил сюжет. Зачем раскрывать интригу? smile
  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  mrmnwar
Вторник, 24.05.2016, 15:56 | Сообщение # 298
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 584
Награды: 1
Регистрация: 05.01.2016

atpcl_knock, я же рассказал самую малость) и то поверху smile

Добавлено (24.05.2016, 15:56)
---------------------------------------------
Нужна помощь, у кого широформатник напишите, пожалуйста, какие установки разрешения у вас есть в опциях игры.

  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2016
Российская Федерация  CoCo_Boy
Вторник, 24.05.2016, 17:04 | Сообщение # 299
Статус:
Новичок:
Сообщений: 251
Награды: 0
Регистрация: 29.03.2016

mrmnwar, ненавижу спойлеры.
  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2016
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 24.05.2016, 17:23 | Сообщение # 300
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата mrmnwar ()
Мёртвый город: основа - полностью переработанная версия локации от Бандероса.

Я бы Дэдсити из OGSE взял или из LA. Версии явно по-круче, чем дефолт.
  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Поиск: