Случайная подборка модов
Наёмник Сом
3.5
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Вектор Отчуждения
4.2
ABC Inferno
3.9
Вариант "Омега"
4.0
Время перемен v2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 10 из 11
  • «
  • 1
  • 2
  • …
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Архив - только для чтения
[СоС] Создание модов (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Пятница, 22.04.2016, 09:16 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

















Если у вас есть знания, то можете поделится, я добавлю в шапку.
  Злобная реклама
Пятница, 22.04.2016, 09:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 12.09.2016, 22:01 | Сообщение # 136
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Цитата Shram_123 ()
Не знаю, можно ли это. Но возможно ли, либо кто-то сделал/делает, чтобы НПС вели ГГ на другие локи, как В ЧН. А то эти пробежки по Зоне...

Shram_123, многие такое хотели, но не знают как сделать. Есть только мод, где ты как проводник.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2016, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Сомали  ur3icf
Понедельник, 12.09.2016, 22:51 | Сообщение # 137
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Shram_123 ()
чтобы НПС вели ГГ на другие локи, как В ЧН

Цитата Aktuarus ()
многие такое хотели, но не знают как сделать.

Я что-то не понял о чем речь?
Если о проводниках, то какая разница между проводником в ЧН и ЗП?
А создать проводника в ЗП не так уж и сложно, просто никто не занимался этим, гайдов по созданию проводников много, нужно только задаться целью и разобраться что к чему.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2016, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  dedMcAr
Понедельник, 12.09.2016, 23:30 | Сообщение # 138
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

Цитата Aktuarus ()
Цитата Shram_123 ()
Не знаю, можно ли это. Но возможно ли, либо кто-то сделал/делает, чтобы НПС вели ГГ на другие локи, как В ЧН. А то эти пробежки по Зоне...


http://stalker-gaming.ru/forum/8-831-1
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2016, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 13.09.2016, 08:42 | Сообщение # 139
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

dedMcAr, О, спасибки =)
  Злобная реклама
Вторник, 13.09.2016, 08:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Украина  Shram_123
Вторник, 13.09.2016, 18:07 | Сообщение # 140
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 24.08.2016

От меня тоже, спасибо :)
Уже сделал от Деревни/Базы нейтралов до переходов с Кордона, продолжаю)
  Злобная реклама
Вторник, 13.09.2016, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2016
Российская Федерация  FonSwong
Вторник, 13.09.2016, 21:04 | Сообщение # 141
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата Alex_91zA ()
А что этот таймер вообще меняет?

*facepalm*
  Злобная реклама
Вторник, 13.09.2016, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  dedMcAr
Пятница, 16.09.2016, 08:54 | Сообщение # 142
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

Вот, нарыл в инете
Цитата
--------------------------------------makdm, 2013 for Gladiator addon
-----------------------------------------------
---------Уборщик оружия для Зова Припяти-------
-----------------------------------------------
function cleaner_weapons ( actor, obj )
for i = 1,65534 do
local object = alife():object( i )
if object then
if object:section_name() ~= nil then
if string.find(object:section_name(),"wpn_") or string.find(object:section_name(),"grenade_") then
local parent_id = object.parent_id
if parent_id and parent_id == 65535 then
if not treasure_manager.get_treasure_manager():check_item( i ) then
alife():release(alife():object(object.id), true)
end
end
end
end
end
end


Функция в ЗП привязывается к телепортам проводников. Понятное дело, что можно добавить к переходам на локи. Но!!! в СоС есть оружие, изначально находящееся в онлайне -- РГ-6 в Лиманске лично находил на балконе дома. То есть не подобрал вовремя -- считай пропало. Так что, коли захочите использовать в свои аддоны, будьте аккуратней.
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2016, 08:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  white_1
Пятница, 16.09.2016, 18:54 | Сообщение # 143
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

Ребят а как сделать что бы на руках костюмов новичков были перчатки ?
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2016, 18:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 16.09.2016, 18:55 | Сообщение # 144
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

white_1, текстуру другого костюма выдай. В куртках новичка нет перчаток так то.
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2016, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  white_1
Пятница, 16.09.2016, 20:35 | Сообщение # 145
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

Stern-13, Я нашел модель с перчатками для куртки одиночек, всё встало нормально, текстуры подошли. Но фигня в том что если другие модели рук заменять на новою(с перчатками) то текстуры ставятся не базовые, а для куртки одиночек. Хотя меняю только модель, а не текстуры вот почему так получается я не понимаю ?
Сообщение отредактировал white_1 - Пятница, 16.09.2016, 20:36
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2016, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 16.09.2016, 20:42 | Сообщение # 146
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

white_1, так то каждая модель исплользует определенный набор текстур на которые ссылается.
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2016, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  white_1
Пятница, 16.09.2016, 21:04 | Сообщение # 147
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

Stern-13, Так, это я понял. А можно ли как нибудь изменить адрес откуда модель берёт текстуру ?
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2016, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 16.09.2016, 21:45 | Сообщение # 148
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

white_1, может проще текстуру подменить и модель оригинальную? Чем переписывать то?
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2016, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Vova_Siziy
Пятница, 16.09.2016, 22:16 | Сообщение # 149
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 11.09.2016

р
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2016, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2016
Российская Федерация  white_1
Пятница, 16.09.2016, 22:17 | Сообщение # 150
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

Stern-13, У меня для каждой куртки группировок свой худ рук, я пытался текстуру тупо заменить но странно выходит, меняются только рукава а сами ладони остаются стандартной текстуры. Но текстуру ладони я найти не в unpacked, не в gamedata не могу,если ты можешь мне с этим помочь я скину скрины с результатами.
Если что я пользуюсь AO 3.4.4 и Outfit Addon 1.1.2
Сообщение отредактировал white_1 - Пятница, 16.09.2016, 22:19
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2016, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
  • Страница 10 из 11
  • «
  • 1
  • 2
  • …
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Поиск: