Случайная подборка модов
Новое Время. Научный Подход
3.8
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Возвращение Шрама
3.9
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Survarium
Германия  JohannHirsch
Среда, 25.04.2012, 21:10 | Сообщение # 1
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010



Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R. 2» анонсируют проект «Survarium».

Ветераны украинской игровой индустрии, работавшие над созданием известной игры «S.T.A.L.K.E.R. 2», основывают собственную студию Vostok Games и анонсируют новый проект - «Survarium» (рабочее название).

Игра «Survarium» — это free2play MMO-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно неизвестны.

Непроходимый лес со всех сторон наступает на города, обезумевшие животные и птицы нападают на производственные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Города отрезаны друг от друга, нет воды, электричества, газа, связь не работает. Государства распадаются, анархия охватывает мир. Теперь сила решает, кому выжить. Тем временем, новые виды растений и животных целеустремленно уничтожают человеческую цивилизацию. Странные растения и грибы прорастают через бетон и железо. Ученые всего мира безуспешно пытаются справиться с аномалией, расползающейся по Земле с ужасающей скоростью.

«Концепция «Survarium» — это новая ступень эволюции идеи «S.T.A.L.K.E.R.», над которой мы работали в течение последних 10 лет, - заявил руководитель проекта Руслан Диденко. - «Survarium» пойдет значительно дальше, заставив человечество бороться за свое существование не только в границах закрытой территории Чернобыльской зоны, но и далеко за её пределами».

«Технология против природы, рациональное против мистического. Такое противостояние дает возможность по-новому взглянуть на события нашего мира, - заявил Алексей Сытянов, ведущий гейм-дизайнер проекта. - «Survarium» представит игрокам атмосферный мир краха цивилизации, наполненный группировками и одиночками, сталкерами и охотниками, выживающими в дикой аномальной среде».

Игра разрабатывается на новой собственной технологии Vostok Engine и запланирована к выходу на ПК в конце 2013 года.



Сообщение отредактировал Johann - Пятница, 10.08.2012, 23:09
  Злобная реклама
Среда, 25.04.2012, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Украина  kos
Пятница, 27.04.2012, 19:54 | Сообщение # 136
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

Dark_stalker, я лично пока надеюсь что Край Энджин спасет все)
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2012, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Германия  JohannHirsch
Пятница, 27.04.2012, 21:45 | Сообщение # 137
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010

Xenon, Они еще не все выжали из движка, например кат-сцены в стиле CoD. smile

Добавлено (27.04.2012, 21:45)
---------------------------------------------
+ Видео, интервью с Олегом. smile

  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2012, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Российская Федерация  VeRtex
Суббота, 28.04.2012, 05:11 | Сообщение # 138
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Спасибо за ссылку на запись трансляции!
С удовольствием прослушал smile
Сообщение отредактировал VeRtex - Суббота, 28.04.2012, 05:11
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2012, 05:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Ватикан  glebichhh36
Воскресенье, 29.04.2012, 09:07 | Сообщение # 139
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

Блин, может слоу, но накипело!

Vostok Games обещает, что игра будет довольно сильно отличаться от привычных MMOG. Во-первых, в Survarium не будет огромного цельного мира, по которому может свободно путешествовать герой. Разработчики делают ставку на сессионный игровой процесс. Во-вторых, в игре не будет однообразных квестов, генерируемых автоматически. Все задания создаются вручную и будут максимально отличаться друг от друга. В-третьих, во главу угла Vostok Games ставит сюжет — сценарию уделяют большое внимание, пытаясь создать по-настоящему интересный постапокалиптический мир. Наконец, Survarium не будет представлять собой очередную примитивную онлайн-стрелялку. Серьезную опасность для героя будут представлять не только противники, среди которых окажутся другие игроки и мутанты, но и сам окружающий мир. Обитателям Survarium придется выживать, спасаясь от радиации, катаклизмов и и стараясь не попадать в анимальные зоны. Vostok Games также обещает реалистичную баллистику, подземные уровни и постоянно пополняемый список карт.

Одиночного режима в Survarium не будет — игра заточена исключительно под онлайн. Разработчики сделали ставку на популярную условно-бесплатную модель распространения. В планах Vostok Games есть проведение открытого теста, а официальный запуск Survarium на РС состоится в следующем году.
Я не хочу Survarium, я хочу Stalker 2!
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Alex009
Воскресенье, 29.04.2012, 10:23 | Сообщение # 140
soProject - AI in multiplayer
Статус:
Гость:
Сообщений: 61
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

На счёт ММО фигня и прочее: т.к. это сессионный ммо то игра может получиться и с хорошим сюжетом (который смогут легко дополнять т.к. это ммо) и атмосферой заброшенности/катастрофы (без тысяч игроков в одном месте) и графикой с физикой. Хороший пример такого сессионного ММО шутера (при чем так же f2p) - Warface.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 10:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  DeckBlack
Воскресенье, 29.04.2012, 10:45 | Сообщение # 141
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 199
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2012

Quote (Alex009)
Warface.

Ничего хорошего.

Хороший пример игры, которая построена на сессиях - это Vindictus. Да у нее другой жанр, но сама идея в ней достаточно хороша.
В игре есть главный город, в котором собираются все игроки, на каждом сервере имеются 200 каналов, и ты можешь в любой момент переключаться между ними, тоесть все игроки сервера никак не смогут оказаться на 1 канале. Сама игра построена на данжеонах, игроки создают пати из 4х человек или менее, можно даже пытаться проходить соло, но игра достаточно хардкорная, так что в соло тебя обычно убивают.
Так вот... что я этим хотел сказать, если бы в сурвариуме карта была поделена на сектора (локации), между которыми находились бы лагеря, в которых надо было бы брать квесты, закупаться вещами и после собирать себе отряд или иди в зону одному, было бы просто замечательно. Тоесть получалось бы что то типа: лагерь===>зона===>следующий лагерь с другими нпс и квестами, торговцами===> следующая зона.
Но в виндиктусе с этим были некоторые проблемы, дело в том, что данжеон создавался на компьютере того кто его создал, и у членов пати игра могла подлагивать, если интернет создающего и комппьютер не очень сильны.
Сообщение отредактировал DeckBlack - Воскресенье, 29.04.2012, 10:47
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2012
Германия  JohannHirsch
Воскресенье, 29.04.2012, 11:16 | Сообщение # 142
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010

glebichhh36, Я об этой информации уже давно знаю, всю эту информацию можно услышать в интвервью.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 11:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Российская Федерация  qwawik
Воскресенье, 29.04.2012, 11:28 | Сообщение # 143
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1382
Награды: 5
Регистрация: 01.02.2011

Quote
Я не хочу Survarium, я хочу Stalker 2!

Да я считаю также , Григорович хоть и мудак , но держал всю команду в узде и заставлял их работать , а когда понял , что команда концепт-арты рисовала , он понял - они не справятся с объёмом работы в сроки.

Вторая версия : Все наработки созданные командой в 2000-2007 годах попросту кончились , а новое создавать было лень . Вот и вышло что старьё переделывать и впихивать в новые проекты теперь бесполезно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  Табаков
Воскресенье, 29.04.2012, 11:46 | Сообщение # 144
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 872
Награды: 4
Регистрация: 05.01.2011

Обьясните школоло что такое сессионная игра?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Германия  JohannHirsch
Воскресенье, 29.04.2012, 19:23 | Сообщение # 145
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010

Случайно зашел на gsc-fan и увидел такой чат. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Украина  IGROK
Воскресенье, 29.04.2012, 19:56 | Сообщение # 146
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 967
Награды: 4
Регистрация: 24.10.2011

Johann, улыбнуло smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2011
Российская Федерация  Picnic
Воскресенье, 29.04.2012, 20:59 | Сообщение # 147
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 743
Награды: 6
Регистрация: 17.07.2011

Johann, Хех smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Украина  Pr1zrak
Понедельник, 30.04.2012, 22:24 | Сообщение # 148
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 510
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2012

Братцы те кто играли в разные ММО игры и со временем выросли и поумнели, уверен сделали для себя вывод о ММО:

Главной задачем ММО, выколачивать/доить бабло из игроков.

Атмосферы в ММО никакой вообще не может быть, я еще не видел и не играл ни в одну атмосферную ММОшку. Везде есть топ клан, альянс задротов реальщиком которые натягивают всех остальных. Вот вам и вся атмосфера.

Восток тоже хотят рубануть бабла, н что ж уверен у них это получиться, всегда есть те которых можно хорошенько подоить. smile
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2012, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2012
Российская Федерация  Stalkersof
Вторник, 01.05.2012, 01:04 | Сообщение # 149
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Ну не все так плохо. Команда сохранилась это главное. Почему ММО. Да все просто быстрее сделать.
В команде более 20 человек и каждый должен кормить семьи. Фактически они взяли деньги в кредит у инвестора быстрее сделают быстрее отдадут с процентами. Если проект окажется удачным то заработают деньжат и может выживалкер 2 для ПС сморганят (самостоятельный проект).

ЗЫ
Все лучше чем кляньчить деньги донатом или кикстартер
Сообщение отредактировал Stalkersof - Вторник, 01.05.2012, 01:14
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 01:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Украина  ZooMeR
Вторник, 01.05.2012, 10:19 | Сообщение # 150
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 22.10.2010

хочеться увидить побольше скринов!
а так,с нетерпением жду новую игры с новой он-лайн концепцией
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 10:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2010
Поиск: