Случайная подборка модов
DMX MOD 1.3.5
3.7
«В аду… Псы»
3.6
FeaR Zone: История Холода
2.6
Альтернатива 1.2
3.0
Игра Душ: Начало
3.6
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Survarium
Германия  JohannHirsch
Среда, 25.04.2012, 21:10 | Сообщение # 1
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010



Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R. 2» анонсируют проект «Survarium».

Ветераны украинской игровой индустрии, работавшие над созданием известной игры «S.T.A.L.K.E.R. 2», основывают собственную студию Vostok Games и анонсируют новый проект - «Survarium» (рабочее название).

Игра «Survarium» — это free2play MMO-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно неизвестны.

Непроходимый лес со всех сторон наступает на города, обезумевшие животные и птицы нападают на производственные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Города отрезаны друг от друга, нет воды, электричества, газа, связь не работает. Государства распадаются, анархия охватывает мир. Теперь сила решает, кому выжить. Тем временем, новые виды растений и животных целеустремленно уничтожают человеческую цивилизацию. Странные растения и грибы прорастают через бетон и железо. Ученые всего мира безуспешно пытаются справиться с аномалией, расползающейся по Земле с ужасающей скоростью.

«Концепция «Survarium» — это новая ступень эволюции идеи «S.T.A.L.K.E.R.», над которой мы работали в течение последних 10 лет, - заявил руководитель проекта Руслан Диденко. - «Survarium» пойдет значительно дальше, заставив человечество бороться за свое существование не только в границах закрытой территории Чернобыльской зоны, но и далеко за её пределами».

«Технология против природы, рациональное против мистического. Такое противостояние дает возможность по-новому взглянуть на события нашего мира, - заявил Алексей Сытянов, ведущий гейм-дизайнер проекта. - «Survarium» представит игрокам атмосферный мир краха цивилизации, наполненный группировками и одиночками, сталкерами и охотниками, выживающими в дикой аномальной среде».

Игра разрабатывается на новой собственной технологии Vostok Engine и запланирована к выходу на ПК в конце 2013 года.



Сообщение отредактировал Johann - Пятница, 10.08.2012, 23:09
  Злобная реклама
Среда, 25.04.2012, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Российская Федерация  qwawik
Пятница, 31.08.2012, 10:01 | Сообщение # 196
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1382
Награды: 5
Регистрация: 01.02.2011

Мда , графика тут трендец... Мало того , что текстуры неба и окружения взяли из сталкера , так ещё и размыли их для большей производительности на наших ПК. Скриншоты на половину дорисованы - это тоже о многом говорит.
  Злобная реклама
Пятница, 31.08.2012, 10:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 31.08.2012, 11:04 | Сообщение # 197
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

То, что игра в разработке, ничего не говорит?
  Злобная реклама
Пятница, 31.08.2012, 11:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  snegovik
Четверг, 06.09.2012, 22:55 | Сообщение # 198
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Календарь на сентябрь от GSC-Fan Team на тему Survarium.



Мир Survarium – взгляд будущего игрока


Сообщение отредактировал snegovik - Четверг, 06.09.2012, 22:58
  Злобная реклама
Четверг, 06.09.2012, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Украина  Einwill
Пятница, 07.09.2012, 12:00 | Сообщение # 199
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

snegovik, Мне не понравилась спецификация классов, а точнее их характеристики и способности, сделаны не естественно, можно сказать. Хотя это ведь не мморпг, однако. smile
  Злобная реклама
Пятница, 07.09.2012, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  snegovik
Понедельник, 10.09.2012, 11:27 | Сообщение # 200
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Запущен Survarium-Blog.Com



Участники команды GSC-Fan.Com, Илья Козырь и Вячеслав Мурыгин, ради разнообразия и более частого появления новостей, организовали информационный блог Survarium-Blog. Ведущие планируют делиться своими мыслями по игре Survarium от компании Vostok Games и ее пока еще молодому сообществу. Посетители блога смогут поучаствовать с авторами в рассуждениях и дискуссиях, а также предложить помощь в формировании идей. Помимо этого, в отдельной колонке будет осуществляться публикация ссылок на официальные новости о проекте.
Страничка журнала доступна уже сейчас:



Сентябрь 4, 2012. Ещё одна статья. На этот раз ее темой стала общая картина состояния сегодняшнего игрового сообщества проекта Survarium.



Сентябрь 9, 2012. Обновление новой авторской статьёй. В ней затронут вопрос о "неудовлетворенности" игроков той информацией и материалами по Survarium, которые уже смогли предоставить разработчики игры.

  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 11:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  NecroMac
Вторник, 11.09.2012, 15:52 | Сообщение # 201
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 09.09.2012

Уже пол года как началась разработка игры(вроде), пока что думаю ничего плохого не сделали, если конечно опять не забросят как S2
  Злобная реклама
Вторник, 11.09.2012, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2012
Российская Федерация  Simbion
Вторник, 11.09.2012, 16:03 | Сообщение # 202
Снайпер спецотряда Долга
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1763
Награды: 8
Регистрация: 14.07.2012

NecroMac, да это, уж думаю, не забросят smile
  Злобная реклама
Вторник, 11.09.2012, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Российская Федерация  NecroMac
Вторник, 11.09.2012, 16:10 | Сообщение # 203
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 09.09.2012

Simbion, Будем надеяться, а так игра должна быть достаточно хорошей
  Злобная реклама
Вторник, 11.09.2012, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2012
Российская Федерация  Simbion
Вторник, 11.09.2012, 18:10 | Сообщение # 204
Снайпер спецотряда Долга
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1763
Награды: 8
Регистрация: 14.07.2012

NecroMac, ага. Хотя сможет ли она заменить сталкер 2?
  Злобная реклама
Вторник, 11.09.2012, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Российская Федерация  snegovik
Вторник, 11.09.2012, 18:57 | Сообщение # 205
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Quote ( Simbion, )
Хотя сможет ли она заменить сталкер 2?

Ещё не известно каким бы был Старкер 2, но думаю что Сталкер 1, ничто не сможет заменить. smile
  Злобная реклама
Вторник, 11.09.2012, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 12.09.2012, 10:29 | Сообщение # 206
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (snegovik)
но думаю что Сталкер 1, ничто не сможет заменить.

Это как 1-ый Халф-Лайф smile
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 10:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  snegovik
Понедельник, 01.10.2012, 17:42 | Сообщение # 207
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Календарь на октябрь:



Добавлено (01.10.2012, 17:42)
---------------------------------------------


Сообщение отредактировал snegovik - Понедельник, 01.10.2012, 17:45
  Злобная реклама
Понедельник, 01.10.2012, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  Doktor_Borman
Понедельник, 01.10.2012, 18:47 | Сообщение # 208
Статус:
Новичок:
Сообщений: 238
Награды: 4
Регистрация: 19.06.2012

snegovik, А это что? Арты? Или скрины рабочих локаций?
  Злобная реклама
Понедельник, 01.10.2012, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Украина  kos
Понедельник, 01.10.2012, 19:35 | Сообщение # 209
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

если хотят сделать хороший атмосферный шутер с выживанием учитывая все сказанное в видео.... ЛОКАЦИИ просто обязаны быть действительно большими , а не аля чють больше чем в КС ... это просто убьёт динамику и атмосферу , а все остальное вообще норм. получилось )
  Злобная реклама
Понедельник, 01.10.2012, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Российская Федерация  snegovik
Понедельник, 01.10.2012, 20:00 | Сообщение # 210
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Doktor_Borman, kos, Вот тут почитай, можно ещё и видео посмотреть, очень интересное кстати: http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=625
  Злобная реклама
Понедельник, 01.10.2012, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Поиск: