Случайная подборка модов
Последний день
3.5
SRP mod
3.9
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Волей Случая
3.5
Pain of The Past
2.8
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
111
Российская Федерация  snegovik
Четверг, 24.05.2012, 18:52 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

1111
Сообщение отредактировал snegovik - Вторник, 06.06.2017, 17:28
  Злобная реклама
Четверг, 24.05.2012, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  tomich20
Вторник, 01.01.2013, 18:45 | Сообщение # 2731
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 2
Регистрация: 02.05.2012

при зачисте Болот от Ренегатов, по заданию Лебедева имею вылет
  Злобная реклама
Вторник, 01.01.2013, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2012
Российская Федерация  dmitry778
Вторник, 01.01.2013, 18:49 | Сообщение # 2732
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

tomich20, Попробуй переиграть с раннего сэйва.
  Злобная реклама
Вторник, 01.01.2013, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  haien
Вторник, 01.01.2013, 19:54 | Сообщение # 2733
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 0
Регистрация: 30.04.2012

сообщВении 2730 просил помощи по вылету. Переиграл,как советывали. Задания выполняю,много заданий не висит. нычки не делаю, монстров отстреливаю и всё равно при сохранении тот же вылет:

* phase time: 10 ms
* phase cmem: 323798 K
* [win32]: free[3027680 K], reserved[94396 K], committed[1072164 K]
* [ D3D ]: textures[263445 K]
* [x-ray]: crt heap[323784 K], process heap[8571 K], game lua[96617 K], render[153 K]
* [x-ray]: economy: strings[17468 K], smem[1026 K]
* MEMORY USAGE: 397390 K
* End of synchronization A[1] R[1]
! ERROR: SV: can't find children [15917] of parent [513848864]
! [LUA][ERROR] ERROR: You are saving too much
! Cannot find saved game ~~~ you are saving too much

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ....А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\scripts\_g.script:973: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

Подскажите, как вылечить?
  Злобная реклама
Вторник, 01.01.2013, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2012
Российская Федерация  Enclave
Вторник, 01.01.2013, 20:04 | Сообщение # 2734
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

warwer, Привет, есть новости какие нибудь, когда выйдет новая версия HARDWARMODа? :)
Сообщение отредактировал Enclave - Вторник, 01.01.2013, 20:05
  Злобная реклама
Вторник, 01.01.2013, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  dmitry778
Вторник, 01.01.2013, 20:22 | Сообщение # 2735
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

haien, Лучше выкладывать 25 строк и прятать все под сполер.
А теперь посмотри лог:
Цитата (haien)
! Missing ogg-comment, file:  d:\power games\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\music\war_1.ogg
Это видел! Проверь файлы.
Вот, что сказали мэтры по поводу таких вылетов:
Внимание всем, у кого есть ошибка

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ....А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\scripts\_g.script:973: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)


и подобные им: ПЕРЕУСТАНОВИТЕ ИГРУ В ПАПКУ, В ПУТИ КОТОРОЙ НЕТ РУССКИХ БУКВ И ПРОБЕЛОВ!!!!!
К примеру, "C:\Games\SCS" - тогда строка исполнения кода будет работать КОРРЕКТНО.

Далее, КРАЙНЕ рекомендуется ПРОПАТЧИТЬ ИГРУ!
Сообщение отредактировал dmitry778 - Вторник, 01.01.2013, 20:35
  Злобная реклама
Вторник, 01.01.2013, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  snegovik
Вторник, 01.01.2013, 21:51 | Сообщение # 2736
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

dmitry778, Я тебя уже как-то раз просил не вводить людей в заблуждение, но ты видно не понимаешь, данный лог you are saving too much не имеет к тому что ты написал никакого отношения, это уже обсуждалось и не раз. kirgudu в новой версии над этим серьёзно поработал, будет всё нормально.

Поэтому убедительная просьба больше не постить в данном топике свои догадки, домыслы и прочие советы. А также писать разноцветными буквами. Следующий такой пост будет расценен как флуд и офтоп.
Сообщение отредактировал snegovik - Вторник, 01.01.2013, 22:13
  Злобная реклама
Вторник, 01.01.2013, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  dmitry778
Вторник, 01.01.2013, 22:00 | Сообщение # 2737
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

snegovik, Я не вводил людей в заблуждение! Это мнение людей создававших Сталкер. А по поводу офф-топа, прости но я прекрасно знаю правила.
  Злобная реклама
Вторник, 01.01.2013, 22:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  snegovik
Вторник, 01.01.2013, 22:13 | Сообщение # 2738
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

dmitry778, у haien, вот такой лог you are saving too much он в этой версии не лечится, поэтому твой предыдущий разноцветный пост не имеет отношение к его вылету. Всё, на этом я думаю стоит закончить этот бессмысленный спор.
  Злобная реклама
Вторник, 01.01.2013, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  dmitry778
Четверг, 03.01.2013, 09:00 | Сообщение # 2739
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

snegovik, Хорошо. Тебе видней. cool

Хотя Аргумент один.
Цитата (haien)
_g.script:973: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)


Добавлено (03.01.2013, 09:00)
---------------------------------------------
snegovik, Ну вот я тоже поймал этот вылет. :D Сначала зашел в Лиманск все нормально, авто сохранение сработало поговорил с бандитами решил сделать сэйв и вылет с таким логом. Загрузил автосэйв при заходе в Лиманск он вроде работает. Поговорил опять с бандитами но засады нет. Решил загрузиться с раннего сэйва, еще в РЛ, но теперь не могу зайти в Лиманск вылет с подобным логом. Как дальше играть?
Сообщение отредактировал dmitry778 - Четверг, 03.01.2013, 09:01
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2013, 09:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  snegovik
Четверг, 03.01.2013, 09:35 | Сообщение # 2740
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

dmitry778, Загрузись с автосохранения и пройди весь Лимнанск без сохранений, там всё равно ничего жизненно важного нет, затем перейди в Подземелье Припяти, там должен будет стоять Лёва Душитель........если стоит значит должно быть всё нормально. 3.1 это тестовая версия, выложена специально для выявления и исправления ошибок, вылет с логом you are saving too much в ней к сожалению не лечится или жди новою версию или пробуй так пройти как я выше написал, больше не знаю что посоветовать.
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2013, 09:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  dmitry778
Четверг, 03.01.2013, 10:06 | Сообщение # 2741
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

snegovik, Хорошо, попробую. Но там в подвальчике Имам вроде должен быть? Или он в подземельях уже?
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2013, 10:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Jason542
Четверг, 03.01.2013, 14:42 | Сообщение # 2742
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 2
Регистрация: 09.03.2011

Дорогие друзья-сталкеры!Ответьте,пожалуйста,на пару вопросов по моду.А то сие творение меня заинтриговало,но хотелось бы все-таки уточнить пару моментов.

1)Как насчет спавна/респавна мутантов?будут ли они встречаться чаще,чем в оригинале ЧН?и что значит "динамический спавн мутантов"?
2)Вшит ли Artefacts Respawn Fix?
3)Урезана ли война группировок?Не будет ли Зона так же казаться курортом с сотнями людей и парой мутантов на локации?
4)Какую роль играет Выброс в данной модификации?

Заранее благодарен !
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2013, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2011
Российская Федерация  monk
Четверг, 03.01.2013, 16:31 | Сообщение # 2743
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата (Jason542)
2)Вшит ли Artefacts Respawn Fix?


Респаун артов от ОГСМ Тим.
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2013, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Казахстан  voyaka
Четверг, 03.01.2013, 20:17 | Сообщение # 2744
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 637
Награды: 3
Регистрация: 19.10.2012

Что там про 3.2. слышно?
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2013, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Украина  warwer
Пятница, 04.01.2013, 11:34 | Сообщение # 2745
HardWar Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 890
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2010

В разработке новая война группировок на Болотах. Готовность 50-60%.
Если есть конкретные предложения, пишите.
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 11:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2010
Поиск: