Случайная подборка модов
Pain of The Past
2.8
Время Альянса
2.9
Oblivion Lost 3.0
3.0
История Кота
3.4
Волей Случая
3.5
MDRK mod 1.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
111
Российская Федерация  snegovik
Четверг, 24.05.2012, 18:52 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

1111
Сообщение отредактировал snegovik - Вторник, 06.06.2017, 17:28
  Злобная реклама
Четверг, 24.05.2012, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  tolstyak48
Суббота, 15.06.2013, 17:05 | Сообщение # 3091
Статус:
Новичок:
Сообщений: 239
Награды: 2
Регистрация: 26.07.2012

Цитата (snegovik)
tolstyak48, Скинь мне последний сейв, посмотрю что там, а то так трудно понять где у тебя затык.
Спасибо Юра что проявил внимание к моей проблеме. С этим затыком я разобрался чисто случайно. Этот затык, мы считаем, целиком и полностью лежит на совести автора.
Автор переместил и поводыря и клыка из подземки агро в рыжий лес, а из подземки агро их убрать забыл. Естественно у них там диалога нет. И надо было при последней встрече с поводырем ему в диалог встроить фразу типа мол меня здесь не будет ищи меня в рыжем лесу, или, ещё лучше, Узел бы после вскрытия синего кейса сказал что поводырь ушел в рыжий лес. Я просто от нечего делать пошел к мосту в лиманск и в капонире, где БТР_ы стоят, увидел желтенькие точки, которых там не было, и оказалось это поводырь и Лиман, а вот клыка почему то не было.
Теперь вот проблема с Лебедем. По просьбе Чабана пошел на базу ЧН, а там осознанцы стоят, а лебедя нет. Пять раз переигрывал от чабана, и телепортировался и пешком через всё болото топал - Лебедя нет и нет.
Вот такая у меня игра получается. Остаётся надеятся что в версии 3.2 таких недоработок не будет.
В общем мы не в восторге от этого "шедевра". Мы это небольшая группа единомышлеников, которая совместно играют одну и ту же игру.
Сообщение отредактировал tolstyak48 - Суббота, 15.06.2013, 17:10
  Злобная реклама
Суббота, 15.06.2013, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2012
Российская Федерация  Evil73
Воскресенье, 16.06.2013, 09:55 | Сообщение # 3092
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 0
Регистрация: 15.11.2012

Цитата (trismegist)
Сначала прошел подземку по сюжету ЧН

Интересно, как? В ЧН квест на подземку выдаёт главный долговец, но в этом моде меня к нему не пускают.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.06.2013, 09:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2012
Российская Федерация  snegovik
Воскресенье, 16.06.2013, 10:03 | Сообщение # 3093
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Evil73, К главному долговцу ты попадёшь если будешь выполнять оба сюжета параллельно. Поиск Клыка - барахолка - потом база долга.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.06.2013, 10:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  Evil73
Воскресенье, 16.06.2013, 13:30 | Сообщение # 3094
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 0
Регистрация: 15.11.2012

Цитата (warwer)
шанс прихода проводника был крайне мал.

Короче, в оригинале ЧН, если захват Депо производишь в одиночку, то бандиты потом опять там заспавняться
Если захват будет со сталкерами, и хотя бы один сталкер останется жив, то Депо будет некоторое время занято. Пока мутанты не съедят сталкера. Чем больше сталкеров останется в живых при Штурме, тем дольше продержаться сталкеры в Депо.
Странно что у вас проводник не появлялся, у меня он всегда появлялся, если захватывал совместно. Может дело в было в членстве, я вступал в сталкеры.

Добавлено (16.06.2013, 13:30)
---------------------------------------------

Цитата (snegovik)
К главному долговцу ты попадёшь если будешь выполнять оба сюжета параллельно. Поиск Клыка - барахолка - потом база долга.

Понятно, я ещё не дошёл до этого места.

Кстати, знаете ли вы, что музыкальные композиции для гитары из Troops of Doom v3.6 интереснее тех, которые здесь по умолчанию. Я заменил эти теми и теперь бегаю под Сектор Газа "эй зазноба выходи скорей во двор..." и друкие песни под гитару!!!
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.06.2013, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2012
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Вторник, 18.06.2013, 17:49 | Сообщение # 3095
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Новой версии так и не видать.
  Злобная реклама
Вторник, 18.06.2013, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  snegovik
Вторник, 18.06.2013, 20:34 | Сообщение # 3096
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

X_A_M_E_L_E_O_N, Пока есть во что играть, не гони лошадей.
  Злобная реклама
Вторник, 18.06.2013, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Украина  mr_AHAPXuCT
Среда, 19.06.2013, 12:14 | Сообщение # 3097
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 8
Регистрация: 13.06.2012

Я считаю, что с релизом новой версии надо повременить, поскольку на подходе OLR, который затмит все остальные модификации. А warwer'у будет время(не будут доставать вопросами) допилить мод. ИМХО же.
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 12:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Российская Федерация  Kuzmich
Четверг, 20.06.2013, 22:35 | Сообщение # 3098
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Всем салют! mr_AHAPXuCT, а что такое OLR ?
И вот такая фигня у меня происходит. После разговора с Поводырём, он перебрасывает меня на Базу ЧН. Там я разговариваю с Убоем и получаю благословение на работу с Лебедевым. Вот тут начинается ерунда. Похоже начинается выброс, всё звучит и движется, только у меня на экране исчезают радар и прочие гаджеты. Чисто кино показывает, а я не могу пошевелиться и выхожу из этого бардака только диспетчером задач. Причём он показывает, что игра работает. Минут 10 или больше никаких движений.
  Злобная реклама
Четверг, 20.06.2013, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Украина  mr_AHAPXuCT
Пятница, 21.06.2013, 00:15 | Сообщение # 3099
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 8
Регистрация: 13.06.2012

Kuzmich, Oblivion Lost Remake http://ap-pro.ru/forum/59-3573-1 вот ссылка на данную модификацию...
Сообщение отредактировал mr_AHAPXuCT - Пятница, 21.06.2013, 00:16
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Российская Федерация  snegovik
Пятница, 21.06.2013, 00:17 | Сообщение # 3100
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Kuzmich, Приветствую. smile Это глюк, очень редко бывает, но....у меня было так. Постарайся обойти этот момент. Пережди выброс, а потом уже говори с Убоем.
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  Kuzmich
Пятница, 21.06.2013, 13:55 | Сообщение # 3101
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

mr_AHAPXuCT, спасибо за инфу! Я Обливион Лост старый играл, а тут сюжетные ветки добавлены !!! Очень здорово, давно на ТЧ ничего не играл достойного (Не имеется ввиду Упавшвя Звезда- это вне конкуренции! ИМХО) .
snegovik, я тогда попробую переиграть момент. Посплю в пещере у Поводыря, потом только поговорю с ним и глядишь- всё разрулится. А после Убоя я успевал добежать или до Холода или до Лебедева и всё.
Всем удачи!
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 13:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  monk
Суббота, 22.06.2013, 10:28 | Сообщение # 3102
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата (Kuzmich)
имеется ввиду Упавшвя Звезда- это вне конкуренции!

Привет.
Что ты там интересного нашёл, дружище? Херня, а не мод
Сообщение отредактировал monk - Суббота, 22.06.2013, 10:29
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 10:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Kuzmich
Суббота, 22.06.2013, 13:45 | Сообщение # 3103
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

monk, для меня самое то (вся тетралогия) . Без лишних заумных и ненужных фишек. И не чувствуешь себя каждую игру побитым щенком. Косоруким, хилым, хромым дрищём. ИМХО своё никому не навязываю.
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  snegovik
Суббота, 22.06.2013, 16:56 | Сообщение # 3104
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

monk, Нормальный, интересный мод не знаю чем он тебе мог не понравиться? да и на вкус и цвет...ну дальше ты сам знаешь smile
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 23.06.2013, 03:41 | Сообщение # 3105
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата (Kuzmich)
Без лишних заумных и ненужных фишек.

Не соглашусь. Там как раз этих фишек и заумий всяких предостаточно.
Взяли околонаучную фантастику, примешали к ней немного мистики, разбавили экшеном, понаписали заумных диалогов и (главное) завернули в обёртку от СТАЛКЕРа - вуаля, появляется УЗ. Хороший, добротный мод, практически самостоятнльная игра, но это уже не СТАЛКЕР. Со СТАЛКЕРом его роднит только то, что он сделан в его дикарациях и не более того.
Другое дело HWM. Сюжет мода полностью вписывается в каноны СТАЛКЕРа, в нём нет ничего лишнего. Единственный недостаток - это некоторая нестабильность мода, но обычно всё решается перезагрузкой раннего сохранения. И я не считаю это большим минусом.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.06.2013, 03:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Поиск: