Случайная подборка модов
L.U.R.K.
4.0
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Эхо Чернобыля 2
3.7
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Вектор Отчуждения
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
111
Российская Федерация  snegovik
Четверг, 24.05.2012, 18:52 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

1111
Сообщение отредактировал snegovik - Вторник, 06.06.2017, 17:28
  Злобная реклама
Четверг, 24.05.2012, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Украина  termit214
Воскресенье, 21.07.2013, 23:42 | Сообщение # 4531
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2012

snegovik, Нет,с Клыком не говорил,после тёмной долины по заданию пошел на свалку в подвал,туда же меня направил и Поводырь ,но на барахолке я Клыка не нашел.После входа в подвал задание "Важная встреча провалено".Онсновное задание поговорить с Сахаровым,и забрать кейс и Андроса.Кейс забрал ,взял квест на два кейса.Ушел на Янтарь.Захожу в бункер учёныых после отражения атаки зомби,только появляетс диалоговое окно с Сахаровым,Задание поговорить с ним выполнено и в старом кпк больше нет основного задания.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.07.2013, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2012
Российская Федерация  snegovik
Воскресенье, 21.07.2013, 23:52 | Сообщение # 4532
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

termit214, Честно сказать последствия мне не известны. это только warwer может ответить, но....зачем ты пошёл к Сахарову если задание было ПОСЛЕ разговора с Клыком? Ведь не просто так же было об этом сказано. Я бы на твоём месте переиграл с Янтаря и не ходил бы пока к Сахарову. Тем более, что тебе не много осталось до встречи с ним. Доделаешь квесты для Андроса и всё.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.07.2013, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Украина  termit214
Воскресенье, 21.07.2013, 23:58 | Сообщение # 4533
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2012

snegovik, Спасибо, именно это меня и интересовало,не пропустил ли я встечу с Клыком вообще.А к Сахарову я захожу за детектором, но видимо ещё рано.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.07.2013, 23:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2012
Украина  XuMEPA
Понедельник, 22.07.2013, 01:24 | Сообщение # 4534
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 2
Регистрация: 04.11.2010

Уже спрашивал, но напомню:
Попадалово. Неделю назад спрашивал о том, почему нет военных на элеваторе при задании "разобраться с дружками Халецкого". Загружал сейв вплоть от момента перед выдачей задания Сидоровичем на поиск кейса.
Заметил, что данное задание не отмечается ни в одном из КПК. Это так и надо ?
С локации выходил/входил (в т.ч. и Болота, и Старый Блокпост), загружал ранние сейвы - дружки Халецкого на ферме не появляются никак.

Переигрывать от первого визита на локацию - "навести шорох на БП" - сорри, не готов, это то, о чём я говорил - переигрывать игру пройдя с десяток квестов и войну на болоте - увы, не считают целесообразным. Собственно, и продолжать тогда нет смысл - глюки могут повторятся с завидной переодичностью, если нет их нормального решения (только новая игра), то по 10 раз переигрывать одно и то же - полная ерунда.

Можно ли как-то заспавнить этих дружков, чтобы дальше по сюжету пойти ? (ну, может какой-то скрипт, который "пнёт" сюжетную линию ?)
Почему их (военных) там нет ?
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 01:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.11.2010
Российская Федерация  Raid
Понедельник, 22.07.2013, 06:34 | Сообщение # 4535
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

XuMEPA, на сколько мне известно - этот баг встречался и в оригинальном OGSM, поможет скорее всего только переигровка с Болот
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 06:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  asn94
Понедельник, 22.07.2013, 08:23 | Сообщение # 4536
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 520
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2012

snegovik, вот только не надо слабым компом прикрываться, на статике любой крут.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 08:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  snegovik
Понедельник, 22.07.2013, 09:00 | Сообщение # 4537
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

asn94 Ты про что вообще? Чем я прикрываюсь? Если вылет по памяти, то он и есть по памяти..... dry XuMEPA, Это глюк оригинального ЧН, это не мод виноват. Поможет только загрузка с Болот и новый заход на локу - нужно что бы лока Кордон заново создалась. И делай побольше сохранок.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 09:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  Raid
Понедельник, 22.07.2013, 09:02 | Сообщение # 4538
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

snegovik,
Цитата (snegovik)
Ты про что вообще? Чем я прикрываюсь? Если вылет по памяти, то он и есть по памяти.....

Цитата (snegovik)
Про что вы вообще пишите??? Я прошёл мод без единого вылета (вылеты при переходе с локи на локу я не беру в расчет, так как это по памяти из-за моего слабого компа) реально вам говорю, что НЕ было ни единого вылета за всю игру!!! Бред какой-то пишите, это не мод виноват, а кривая установка и репаки, и сама чистая ЧН.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 09:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  snegovik
Понедельник, 22.07.2013, 09:29 | Сообщение # 4539
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Цитата ( snegovik, )
Если вылет по памяти, то он и есть по памяти.....

Мод то здесь причём? wacko

Добавлено (22.07.2013, 09:29)
---------------------------------------------
Raid, Прочти ЛС.

  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 09:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  Simbion
Понедельник, 22.07.2013, 09:43 | Сообщение # 4540
Снайпер спецотряда Долга
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1763
Награды: 8
Регистрация: 14.07.2012

Цитата (snegovik)
Мод то здесь причём?

Ну здесь-то мод причастен, поскольку требует больше ресурсов. И все же, чего ругаться на этот мод. Он по сути виноват только в повышенных требованиях для железа, а остальное - скорее ошибки всяких репаков (я это знаю, так-как сам с репаком сидел). На Читое небо вообще нормальных модификаций практически нет, хоть что-то сейчас заставляет снова в нее погамать с новыми квестами и плюшками. А кому не нравиться, что тогда вообще в нее игать? Благо, есть полно модификаций для Тени Чернобыля да для Зова Припяти dry
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 09:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Украина  warwer
Понедельник, 22.07.2013, 09:51 | Сообщение # 4541
HardWar Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 890
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2010

Не надо спорить.
Вот Вам некоторые мои выводы после, будем считать, весьма обширного теста.
Движок ЧН сделан под обрез характеристик Wxp х32. Т.е, при запуске чистой игры на высоких настройках, идёт расход оперативы 2.3 - 2.8 Гб в зависимости от условий.
При добавлении новых текстур и уж тем более новых моделей в мод, движок начинает резко добавлять в расходе оперативки. Сейчас, максимальный расход на W7 х64 = 4.3 Гб.
Вывод прост: что бы дать возможность нормальной игры для всех - нужно вырезать почти все украшения из мода. Погоду, текстуры, модели нпс...
Я к этому не готов! Единственно что думаю сделать для финала - вырезать сомнительные по качеству и смыслу модели, и поработать с текстурингом. В любом случае эта работа поможет только вогнать мод в расход ДО 4 Гб.
Вот так вот. По любому все не поиграют. Я даже не знаю... если все не поиграют и так, то зачем резать?
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 09:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2010
Российская Федерация  Raid
Понедельник, 22.07.2013, 10:00 | Сообщение # 4542
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

warwer,
Цитата (warwer)
Вот так вот. По любому все не поиграют. Я даже не знаю... если все не поиграют и так, то зачем резать?
бОльшая часть думаю поиграет, нынче почти у всех ОЗУ не ниже 4 ГБ, так что работа эта будет в любом случае полезна я думаю, даже в качестве просто оптимизации smile
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 10:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  Simbion
Понедельник, 22.07.2013, 12:38 | Сообщение # 4543
Снайпер спецотряда Долга
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1763
Награды: 8
Регистрация: 14.07.2012

Цитата (Raid)
нынче почти у всех ОЗУ не ниже 4 ГБ

Да вот только не у всех 64-разрядная операционка wink
Сообщение отредактировал Simbion - Понедельник, 22.07.2013, 12:46
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Российская Федерация  Raid
Понедельник, 22.07.2013, 13:12 | Сообщение # 4544
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

Simbion,
Цитата (Simbion)
Да вот только не у всех 64-разрядная операционка
ну это то тем более не проблема я так думаю smile
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  liptop
Понедельник, 22.07.2013, 14:33 | Сообщение # 4545
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 0
Регистрация: 26.06.2013

Цитата (warwer)
Сейчас, максимальный расход ... 4.3 Гб ... вырезать сомнительные по качеству и смыслу модели, и поработать с текстурингом... эта работа поможет только вогнать мод в расход ДО 4 Гб.

Смысла нет в этом. Ради 300 метров? Те у кого 4 Гб система еще метров 800 отъест, т.е. у них не будет чистых 4 Гб, а те у кого больше 4 Гб им как то 300 метров без разницы.

Цитата (Raid)
Цитата (Simbion)
нынче почти у всех ОЗУ не ниже 4 ГБ

Да вот только не у всех 64-разрядная операционка

Если ОЗУ не ниже 4 Гб, то платформа x32 противопоказана в принципе... особенно тем, кто играет в моды Сталкера.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2013
Поиск: