111
snegovik
Четверг, 24.05.2012, 18:52 | Сообщение # 1
Статус :
Ветеран :
Сообщений :
6126
Награды :
20
Регистрация :
03.01.2012
1111
Сообщение отредактировал snegovik - Вторник, 06.06.2017, 17:28
Четверг, 24.05.2012, 18:52
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
03.01.2012
Last Day
Статус :
Опытный :
Сообщений :
2881
Награды :
17
Регистрация :
21.08.2012
О новой версии ничего не слыхать?
Суббота, 22.10.2016, 23:43
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.08.2012
Статус :
Зевака :
Сообщений :
3
Награды :
0
Регистрация :
02.10.2016
Возможна ли адаптация с ogsm compilation fixes ? Просто раз мод базируется на ОГСМ подумал что возможно внедрить фиксы из мода товарища monk`а, это было бы полезно и лично для меня результатом был бы лучший из возможных модов на ЧН. Сочетание фиксов и внимания к мелочам в фиксах ОГСМ + часть сюжетная и хардовая из хардвармода было бы идеально, по моему мнению. Возможна ли такая адаптация в принципе ?
Вторник, 08.11.2016, 07:16
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
02.10.2016
MaxOne
Вторник, 08.11.2016, 13:21 | Сообщение # 7773
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
513
Награды :
2
Регистрация :
18.12.2011
Korpenkoden, советую прочесть соответствующие темы на amk-форуме.
Вторник, 08.11.2016, 13:21
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.12.2011
warwer
Вторник, 08.11.2016, 19:50 | Сообщение # 7774
HardWar Mod
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
890
Награды :
1
Регистрация :
02.11.2010
Небольшой отчёт по версии 3.3 (рабочее название "Нераскаянный"). 1. Ретекстур (почти полный) готовность ~99% 2. Обновлённая погода с озвучкой ~99% 3. Расширение звуковых схем ~90% 4. Пять новых локаций заселены (возможно будут обновлены по дизайну и АИ сетке) 5. Новая война группировок ~99% 6. Черновые диалоги нового сюжета ~80% 7. Переработка старых диалогов и квестов ~70% 8. Новый оружейный пак ~99% Пока всё.
Вторник, 08.11.2016, 19:50
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
02.11.2010
Last Day
Статус :
Опытный :
Сообщений :
2881
Награды :
17
Регистрация :
21.08.2012
warwer , отлично!!! Список порадовал, будем ждать.
Вторник, 08.11.2016, 20:00
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.08.2012
Vlador
Вторник, 08.11.2016, 21:12 | Сообщение # 7776
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1572
Награды :
12
Регистрация :
12.11.2014
warwer , ух, вот это новости! Непременно ждем; чую, 3.3 будет лучшей модификацией на ЧН в плане нового сюжета (в разработке еще находится Anarchy Cell Remake, но там не новый сюжет, а по дизайн-документам). Удачи!
Вторник, 08.11.2016, 21:12
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
12.11.2014
BoyOK
Воскресенье, 13.11.2016, 20:52 | Сообщение # 7777
Статус :
Зевака :
Сообщений :
22
Награды :
0
Регистрация :
26.03.2016
del
Сообщение отредактировал BoyOK - Понедельник, 14.11.2016, 01:50
Воскресенье, 13.11.2016, 20:52
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.03.2016
Tess72
Вторник, 15.11.2016, 12:01 | Сообщение # 7778
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
72
Награды :
0
Регистрация :
02.02.2016
Помогите не могу пройти миссию от Бородина- арт на болотах не появляется в окресностях логова кровососа (( что делать???
Вторник, 15.11.2016, 12:01
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
02.02.2016
Пятница, 02.12.2016, 17:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.01.2016
MaxOne
Пятница, 02.12.2016, 18:37 | Сообщение # 7780
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
513
Награды :
2
Регистрация :
18.12.2011
ГШ-18? Там по-моему сама моделька без глушака, если ни чего не путаю. А так, в ЧН смотри по пути gamedata\configs\weapons\gsh18.
Пятница, 02.12.2016, 18:37
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.12.2011
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
184
Награды :
2
Регистрация :
09.01.2016
MaxOne , в том-то и дело,что в папке weapons нет файлов ОГСМ-стволов. Ни уников,ни Сайги,ни "Вихря". Хотя ВСК и Бенелли из HWM есть. Ладно,это не так важно. Вот вопрос - сколько легенд было в ОГСМ,кто помнит ? Нашёл 18 штук. А на сайте мода написано,что около 20. Это все,получается ?
Суббота, 03.12.2016, 10:03
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.01.2016
Last Day
Статус :
Опытный :
Сообщений :
2881
Награды :
17
Регистрация :
21.08.2012
Цитата Prometey (
)
в том-то и дело,что в папке weapons нет файлов ОГСМ-стволов.
А знаешь почему? Потому что находится это в "w_pm"
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; OGSM CS ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [wpn_gsh18]:wpn_pm $spawn = "weapons\wpn_gsh18" visual = dynamics\weapons\wpn_gsh18\wpn_gsh18.ogf upgrades = up_gr_ab_gsh18, up_gr_cd_gsh18, up_gr_e_gsh18, up_gr_f_gsh18 installed_upgrades = upgrade_scheme = upgrade_scheme_u10a_ogsm cost = 8000 description = st_wpn_gsh18_descr inv_name = st_wpn_gsh18 inv_name_short = st_wpn_gsh18 inv_grid_width = 2 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 26 inv_grid_y = 33 inv_weight = 0.59 scope_status = 0 silencer_status = 0 grenade_launcher_status = 0 silencer_status = 0 ammo_mag_size = 18 ammo_class = ammo_9x19_fmj, ammo_9x19_pbp fire_dispersion_base = 0.55 cam_relax_speed = 8 cam_relax_speed_ai = 360 cam_dispersion = 0.5 cam_dispersion_inc = 0.5 cam_dispersion_frac = 1.0 cam_max_angle = 5 cam_max_angle_horz = 5 cam_step_angle_horz = 0.5 fire_dispersion_condition_factor = 5 misfire_probability = 0.005 condition_shot_dec = 0.0003 bullet_speed = 400 rpm = 420 rpm_empty_click = 150 hit_power = 0.55, 0.55, 0.55, 0.55 hit_impulse = 90 silencer_hit_power = 0.55, 0.55, 0.55, 0.55 silencer_hit_impulse = 90 silencer_fire_distance = 50 silencer_bullet_speed = 400 silencer_name = wpn_addon_silencer silencer_x = 68 silencer_y = -14 snd_draw = weapons\walther\walther_draw snd_holster = weapons\pistol_holster snd_shoot = weapons\gsh18\gsh18_shoot snd_shoot1 = weapons\gsh18\gsh18_shoot snd_shoot2 = weapons\gsh18\gsh18_shoot snd_empty = weapons\walther\walther_empty, 0.8 snd_reload = weapons\walther\walther_reload snd_silncer_shot = weapons\walther\walther_shot_sil snd_close = weapons\generic_close snd_bore = $no_sound snd_bore1 = $no_sound hud = wpn_gsh18_hud [wpn_gsh18_hud]:wpn_pm_hud zoom_hide_crosshair = true item_visual = dynamics\weapons\wpn_gsh18\wpn_gsh18_hud.ogf attach_place_idx = 0 hands_position = -0.021,-0.15,0.0025 hands_orientation = -0.5,1.,1.149999 hands_position_16x9 = -0.021,-0.15,0.0025 hands_orientation_16x9 = -0.5,1.,1.149999 item_position = 0.000746,-0.000321,0.003479 item_orientation = 1.239378,-0.134046,-2.052052 aim_hud_offset_pos = -0.1085,0.043,-0.0105 aim_hud_offset_rot = 0.004,0.0068,-0.042 aim_hud_offset_pos_16x9 = -0.1085,0.043,-0.0105 aim_hud_offset_rot_16x9 = 0.004,0.0068,-0.042 shell_point = -0.015,0.048,0.071 shell_bone = wpn_body fire_point = 0.0,0.032485,0.120030 fire_bone = wpn_body anm_show = lancew_p99_draw anm_show_empty = lancew_p99_draw, idle_2 anm_hide = lancew_p99_holster anm_hide_empty = lancew_p99_holster, idle_2 anm_idle = lancew_p99_idle anm_idle_empty = lancew_p99_idle, idle_2 anm_shots = lancew_p99_shoot, shoot anm_shot_l = lancew_p99_shoot, shoot_2 anm_idle_aim = lancew_p99_idle_aim anm_idle_aim_empty = lancew_p99_idle_aim, idle_2 anm_reload = lancew_p99_reload, reload anm_reload_empty = lancew_p99_reload_full, reload_full anm_idle_moving = lancew_p99_moving anm_idle_moving_empty = lancew_p99_moving, idle_2 anm_idle_sprint = lancew_p99_sprint anm_idle_sprint_empty = lancew_p99_sprint, idle_2 anm_bore = lancew_p99_no_reload anm_bore_empty = lancew_p99_no_reload, idle_2 gl_hud_offset_pos = 0,0,0 gl_hud_offset_rot = 0,0,0 lean_hud_offset_pos = 0,0,0 lean_hud_offset_rot = 0,0,0
Поменяй "silencer_status = 0" на "silencer_status = 1" и будет тебе счастье.
Четверг, 15.12.2016, 18:55
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.08.2012
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
184
Награды :
2
Регистрация :
09.01.2016
X_A_M_E_L_E_O_N , благодарю. Снова тот же вопрос - сколько всего легенд ? 18 же ?
Понедельник, 26.12.2016, 13:35
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.01.2016
Статус :
Зевака :
Сообщений :
6
Награды :
0
Регистрация :
05.01.2017
Может кто нибудь подсказать по поиску сканеров наемников на Янтаре, как на завод то попасть когда там фонит хоть яйца запекай? Или туда можно попасть только после отключения Пси-установки?????Добавлено (08.01.2017, 19:30) --------------------------------------------- И у меня стабильный вылет при переходе в Рыжий лес ... Блин
Воскресенье, 08.01.2017, 19:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.01.2017
Статус :
Опытный :
Сообщений :
3594
Награды :
12
Регистрация :
01.12.2016
Красота!! От сюжета не оторваться))
Среда, 25.01.2017, 05:08
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
01.12.2016