Случайная подборка модов
Кровавый закат 2
3.2
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Апокалипсис
4.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Зов Припяти 2
Украина  Crazy_Stalker
Вторник, 29.05.2012, 20:04 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2011

Del
Сообщение отредактировал Crazy_Stalker - Среда, 30.10.2013, 09:18
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2011
Украина  Crazy_Stalker
Четверг, 09.05.2013, 20:44 | Сообщение # 901
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2011

Цитата (karavan)
почему у вас на карте столько много багов?

Лока билдовская, в процессе работы сделана на минималке, показать территорию, где придётся Вам бродить.
не вижу смысла делать на максимум, трата времени лучше что то новое нарисовать.

Добавлено (09.05.2013, 20:43)
---------------------------------------------

Цитата (monk)
Но, надеюсь, пауков
как не быть! smile

Добавлено (09.05.2013, 20:44)
---------------------------------------------

Цитата (Шурик-С-Цитатой)
ХЗ-01

Какая разница, главное ведь сюжет.
  Злобная реклама
Четверг, 09.05.2013, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2011
Беларусь  nik-prizrakk2008
Четверг, 09.05.2013, 20:53 | Сообщение # 902
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

А это вся подземная лаборатория или только часть лабораторного комплекса?
  Злобная реклама
Четверг, 09.05.2013, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Украина  Crazy_Stalker
Четверг, 09.05.2013, 21:05 | Сообщение # 903
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2011

Цитата (ALEX13)
я имел ввиду отключение глобальной карты.

Не знаю пока, на 2 локах без карты, точно заблудитесь.

Добавлено (09.05.2013, 21:02)
---------------------------------------------
nik-prizrakk2008, одна из пяти лабораторий.
но в комплексе XZ-01 их 20 wacko

Добавлено (09.05.2013, 21:05)
---------------------------------------------
P.S. было...

  Злобная реклама
Четверг, 09.05.2013, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2011
Российская Федерация  monk
Четверг, 09.05.2013, 21:26 | Сообщение # 904
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата (Crazy_Stalker)
как не быть!


Извини, но это бред.
Но хозяин - барин.

Цитата (Crazy_Stalker)
Если это правильно сделать и на нужной локе и всунуть в сюжет, я думаю нет.

Ну, если только правильно. Вот только как правильно? (вопрос, естественно риторический) smile
Сообщение отредактировал monk - Четверг, 09.05.2013, 23:14
  Злобная реклама
Четверг, 09.05.2013, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Украина  Crazy_Stalker
Пятница, 10.05.2013, 00:59 | Сообщение # 905
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2011

Цитата (monk)
Извини, но это бред.

Если это правильно сделать и на нужной локе и всунуть в сюжет, я думаю нет.

Добавлено (10.05.2013, 00:59)
---------------------------------------------

Центральная развязка комплекса XZ01


  Злобная реклама
Пятница, 10.05.2013, 00:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2011
Великобритания  Nestor
Пятница, 10.05.2013, 01:07 | Сообщение # 906
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Crazy_Stalker, "развязка" что то напомнила мне цитадель из первого эпизода халвы wacko
  Злобная реклама
Пятница, 10.05.2013, 01:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Украина  Crazy_Stalker
Пятница, 10.05.2013, 01:12 | Сообщение # 907
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2011

Цитата (Nestor)
звязка" что то напомнила мне цитадель из первого эпизода халвы

Андрея задумка с нуля делал.
  Злобная реклама
Пятница, 10.05.2013, 01:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2011
Российская Федерация  monk
Пятница, 10.05.2013, 03:56 | Сообщение # 908
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Источников света не наблюдается, но светло, как белым днём на улице. Это потому, что это просто рабочий вариант локации? Я так понимаю, что тут, в релизной версии, будет темно и будут присутствовать какие-то источники света? Просто помещение объёмное и как оно будет освещаться мне непонятно. Не могу уловить мысль автора.
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 10.05.2013, 03:56
  Злобная реклама
Пятница, 10.05.2013, 03:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Украина  Crazy_Stalker
Суббота, 11.05.2013, 22:12 | Сообщение # 909
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2011

monk, Конечно буде темно, но будет аварийное освещение
которое нужно будет включить.

Добавлено (11.05.2013, 22:12)
---------------------------------------------

Новая флора для мода от Андрея Непряхина.




  Злобная реклама
Суббота, 11.05.2013, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2011
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 11.05.2013, 23:12 | Сообщение # 910
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Crazy_Stalker, ух ты, свежачок.
  Злобная реклама
Суббота, 11.05.2013, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  Crazy_Stalker
Суббота, 11.05.2013, 23:16 | Сообщение # 911
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2011

RETRIX, Стараемся smile
  Злобная реклама
Суббота, 11.05.2013, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2011
Российская Федерация  Митридат
Воскресенье, 12.05.2013, 13:22 | Сообщение # 912
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 0
Регистрация: 26.02.2013

Crazy_Stalker, неплохо, но не переборщите с "сад и огород". Нехватало еще увидеть растущие баклажаны на чернобыльских грядках. biggrin
Кстати, как вам идея с выжиганием или вырубания прохода через густую растительность? То есть нужно пройти сквозь заросль чего- либо, орудуя чем-то по- типу мачете? (Сам бурелом наверное можно партиклами обвязать и сделать их разрушаемость при физ. воздействии)
Сообщение отредактировал Митридат - Воскресенье, 12.05.2013, 13:49
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2013
Украина  Crazy_Stalker
Воскресенье, 12.05.2013, 17:10 | Сообщение # 913
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2011

Цитата (Митридат)
То есть нужно пройти сквозь заросль чего- либо, орудуя чем-то по- типу мачете? (Сам бурелом наверное можно партиклами обвязать и сделать их разрушаемость

Прикольно, на Диком Лесу можно сделать. сёдня поговорю с Андреем как лучше сие реализовать.
Тем более на этой локе мало разрушаемых обьектов будет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2011
Беларусь  Maldi
Воскресенье, 12.05.2013, 19:07 | Сообщение # 914
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 662
Награды: 13
Регистрация: 08.04.2013

Почитал шапку,пасмотрел видио,и зделал вывод мод получится шикарный.Разработчикам пожилаю удачи,терпения,и не обращать внимание на некоторых субьектов,которые только и знают что тявкать.Если они много знают и разбираются,пусть докажут,предоставят свое творение,а попусту не чего малоть языком.Ребята вам терьпения,жду с нетерьпением ваш мод.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2013
Украина  Crazy_Stalker
Воскресенье, 12.05.2013, 22:04 | Сообщение # 915
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2011

Maldi,

Добавлено (12.05.2013, 22:04)
---------------------------------------------
p.s.Спасибо!

  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2011
Поиск: