Случайная подборка модов
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Ветер времени
4.5
Lost World: Origin
4.1
Я - Призрак
2.8
Pain of The Past
2.8
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Удалить. Создам через месяц тему в "моды тень чернобыля"
Российская Федерация  sasmeleuz
Четверг, 12.07.2012, 21:13 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:14
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 01.12.2012, 21:39 | Сообщение # 1486
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Кстати, да. Если уже Рыжий Лес, то и Лиманск тоже.
  Злобная реклама
Суббота, 01.12.2012, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Akcok
Воскресенье, 02.12.2012, 09:48 | Сообщение # 1487
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

mothafucka, тем более в Рыжем Лесу есть переход в Лиманск, да и на холме том уже есть пару домов с края города. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.12.2012, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 02.12.2012, 12:22 | Сообщение # 1488
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Стоп, а в слитом билде CoP's Level Pack нету объединённого РЛ-Лиманск?
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.12.2012, 12:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ClearVall
Воскресенье, 02.12.2012, 16:16 | Сообщение # 1489
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Quote (mothafucka)
Стоп

Сидим, ждём...
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.12.2012, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Украина  Glomar
Понедельник, 03.12.2012, 09:18 | Сообщение # 1490
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1204
Награды: 8
Регистрация: 30.09.2011

Каков % готовности пака?
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 09:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2011
Российская Федерация  HitmanNew
Понедельник, 03.12.2012, 13:46 | Сообщение # 1491
Lost Alpha DC
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 8
Регистрация: 08.10.2010

Quote (mothafucka)
Стоп, а в слитом билде CoP's Level Pack нету объединённого РЛ-Лиманск?


Нет, но там есть исходник объединённых локаций: бар, дикая территория, завод росток(из 18хх какого-то билда, если не ошибаюсь)
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2010
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 03.12.2012, 15:41 | Сообщение # 1492
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

вообще

Добавлено (03.12.2012, 15:39)
---------------------------------------------
я думал я забанен

Добавлено (03.12.2012, 15:39)
---------------------------------------------
Фухх, всё ещё переделываю уровни. Было решено переделать болота чн в болота 1935

Добавлено (03.12.2012, 15:40)
---------------------------------------------
Вам должно будет понравится

Добавлено (03.12.2012, 15:41)
---------------------------------------------
А ещё появилась папка, где лежат готовые исходники, как она наполнится всеми уровнями я её сброшу вам

  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 03.12.2012, 16:37 | Сообщение # 1493
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (sasmeleuz)
Было решено переделать болота чн в болота 1935

Это как так?
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ClearVall
Понедельник, 03.12.2012, 16:42 | Сообщение # 1494
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Quote (sasmeleuz)
Было решено переделать болота чн в болота 1935

-_-

Почему, чёрт возьми, было не сохранить оба уровня?
Мы же даже концепцию с Последним Днём придумали...
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 03.12.2012, 16:45 | Сообщение # 1495
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

sasmeleuz, действительно, зачем такие дурацкие решения принимать? Болота ЧН никому не помешают, пусть и в дефолтном виде.

Добавлено (03.12.2012, 16:45)
---------------------------------------------

Quote (ClearVall)
Мы же даже концепцию с Последним Днём придумали...

"Мы" это кто? smile
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 03.12.2012, 18:33 | Сообщение # 1496
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

mothafucka, мы - это я и клирвол
Вы просто не представляете, как это выглядит

Добавлено (03.12.2012, 18:21)
---------------------------------------------
Выглядит в перспективе шедеврально.

Добавлено (03.12.2012, 18:21)
---------------------------------------------
Скоро нарисую примерный план

Добавлено (03.12.2012, 18:24)
---------------------------------------------
Уровень станет больше. Решится множества деревьев. Добавлю ивы, заменю все камыши на старые и получится просто очушиительно

Добавлено (03.12.2012, 18:26)
---------------------------------------------
Вообще, всё в перспективе выглядит на ряд лучше, чем в других любых модах

Добавлено (03.12.2012, 18:33)
---------------------------------------------
Все объекты, которые были в старых болотах будут на новых, но и чновские объекты не куда не денутся

  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 03.12.2012, 18:35 | Сообщение # 1497
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (sasmeleuz)
Выглядит в перспективе шедеврально.

Ааа, так ты объединить их хочешь?
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 03.12.2012, 18:38 | Сообщение # 1498
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

mothafucka, нет, только перенести самые нужны объекты
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 03.12.2012, 18:42 | Сообщение # 1499
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

sasmeleuz, тупо как-то. Болота они и есть болота. Топи да пару хаток местами. В билдах, кроме трубы ничего особо интересного нету. Лучше бы ты в ЧНовских лесок вверху сделал, а в билдовских объектов каких-нибудь, типа наполовину затонувших машин и т.д.. И было бы два Болота, и было бы очень круто...
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 03.12.2012, 18:45 | Сообщение # 1500
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Вырезаны мною болота были из-за своих размеров. Они маленькие. Через чур, а в чн болота потенциально лучше, нежели билдовские. Пока вы ничего не видели и в голове у вас картинки нет, как это будет выглядеть. Однако полный редизайн ЧНовских болот я вам обещаю
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Поиск: