Случайная подборка модов
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Последний день
3.5
The Second Sun
2.9
Вектор Отчуждения
4.2
День одиночки
1.6
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Удалить. Создам через месяц тему в "моды тень чернобыля"
Российская Федерация  sasmeleuz
Четверг, 12.07.2012, 21:13 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:14
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Akcok
Суббота, 01.12.2012, 19:43 | Сообщение # 1486
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

А Лиманска не будет? sad В ЧН он жутко коридорный. Если открыть в некоторых местах пару пространств, то будет ничуть не хуже Припяти ТЧ.
  Злобная реклама
Суббота, 01.12.2012, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 01.12.2012, 21:39 | Сообщение # 1487
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Кстати, да. Если уже Рыжий Лес, то и Лиманск тоже.
  Злобная реклама
Суббота, 01.12.2012, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Akcok
Воскресенье, 02.12.2012, 09:48 | Сообщение # 1488
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

mothafucka, тем более в Рыжем Лесу есть переход в Лиманск, да и на холме том уже есть пару домов с края города. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.12.2012, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 02.12.2012, 12:22 | Сообщение # 1489
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Стоп, а в слитом билде CoP's Level Pack нету объединённого РЛ-Лиманск?
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.12.2012, 12:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ClearVall
Воскресенье, 02.12.2012, 16:16 | Сообщение # 1490
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Quote (mothafucka)
Стоп

Сидим, ждём...
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.12.2012, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Украина  Glomar
Понедельник, 03.12.2012, 09:18 | Сообщение # 1491
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1204
Награды: 8
Регистрация: 30.09.2011

Каков % готовности пака?
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 09:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2011
Российская Федерация  HitmanNew
Понедельник, 03.12.2012, 13:46 | Сообщение # 1492
Lost Alpha DC
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 8
Регистрация: 08.10.2010

Quote (mothafucka)
Стоп, а в слитом билде CoP's Level Pack нету объединённого РЛ-Лиманск?


Нет, но там есть исходник объединённых локаций: бар, дикая территория, завод росток(из 18хх какого-то билда, если не ошибаюсь)
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2010
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 03.12.2012, 15:41 | Сообщение # 1493
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

вообще

Добавлено (03.12.2012, 15:39)
---------------------------------------------
я думал я забанен

Добавлено (03.12.2012, 15:39)
---------------------------------------------
Фухх, всё ещё переделываю уровни. Было решено переделать болота чн в болота 1935

Добавлено (03.12.2012, 15:40)
---------------------------------------------
Вам должно будет понравится

Добавлено (03.12.2012, 15:41)
---------------------------------------------
А ещё появилась папка, где лежат готовые исходники, как она наполнится всеми уровнями я её сброшу вам

  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 03.12.2012, 16:37 | Сообщение # 1494
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (sasmeleuz)
Было решено переделать болота чн в болота 1935

Это как так?
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ClearVall
Понедельник, 03.12.2012, 16:42 | Сообщение # 1495
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Quote (sasmeleuz)
Было решено переделать болота чн в болота 1935

-_-

Почему, чёрт возьми, было не сохранить оба уровня?
Мы же даже концепцию с Последним Днём придумали...
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 03.12.2012, 16:45 | Сообщение # 1496
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

sasmeleuz, действительно, зачем такие дурацкие решения принимать? Болота ЧН никому не помешают, пусть и в дефолтном виде.

Добавлено (03.12.2012, 16:45)
---------------------------------------------

Quote (ClearVall)
Мы же даже концепцию с Последним Днём придумали...

"Мы" это кто? smile
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 03.12.2012, 18:33 | Сообщение # 1497
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

mothafucka, мы - это я и клирвол
Вы просто не представляете, как это выглядит

Добавлено (03.12.2012, 18:21)
---------------------------------------------
Выглядит в перспективе шедеврально.

Добавлено (03.12.2012, 18:21)
---------------------------------------------
Скоро нарисую примерный план

Добавлено (03.12.2012, 18:24)
---------------------------------------------
Уровень станет больше. Решится множества деревьев. Добавлю ивы, заменю все камыши на старые и получится просто очушиительно

Добавлено (03.12.2012, 18:26)
---------------------------------------------
Вообще, всё в перспективе выглядит на ряд лучше, чем в других любых модах

Добавлено (03.12.2012, 18:33)
---------------------------------------------
Все объекты, которые были в старых болотах будут на новых, но и чновские объекты не куда не денутся

  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 03.12.2012, 18:35 | Сообщение # 1498
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (sasmeleuz)
Выглядит в перспективе шедеврально.

Ааа, так ты объединить их хочешь?
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 03.12.2012, 18:38 | Сообщение # 1499
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

mothafucka, нет, только перенести самые нужны объекты
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 03.12.2012, 18:42 | Сообщение # 1500
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

sasmeleuz, тупо как-то. Болота они и есть болота. Топи да пару хаток местами. В билдах, кроме трубы ничего особо интересного нету. Лучше бы ты в ЧНовских лесок вверху сделал, а в билдовских объектов каких-нибудь, типа наполовину затонувших машин и т.д.. И было бы два Болота, и было бы очень круто...
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2012, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: