Случайная подборка модов
Выживший. Побег из Зоны
3.7
We Are Not Alone
4.0
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Winter Mod
3.9
Зачистка
4.0
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Удалить. Создам через месяц тему в "моды тень чернобыля"
Российская Федерация  sasmeleuz
Четверг, 12.07.2012, 21:13 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:14
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Roman_Dmitrov
Среда, 19.12.2012, 21:56 | Сообщение # 1591
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 0
Регистрация: 08.12.2012

Желаю удачи автору задумка отличная!С наступающим всех!
  Злобная реклама
Среда, 19.12.2012, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Украина  Дэк
Среда, 19.12.2012, 23:22 | Сообщение # 1592
Fallen Man
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 899
Награды: 1
Регистрация: 02.08.2010

sasmeleuz, Молчи до последнего назло им biggrin
Из NC я так понял из твоих слов что ты не собираешься ничего брать?) smile
  Злобная реклама
Среда, 19.12.2012, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2010
Украина  GunnerShadow
Суббота, 22.12.2012, 15:14 | Сообщение # 1593
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

А можно выложить версию для сдк? Желательно - 07.
  Злобная реклама
Суббота, 22.12.2012, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Украина  nikitalebedin
Суббота, 22.12.2012, 15:46 | Сообщение # 1594
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

GunnerShadow, версия сдк выйдет вместе с паком
  Злобная реклама
Суббота, 22.12.2012, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  GunnerShadow
Суббота, 22.12.2012, 17:31 | Сообщение # 1595
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

Понятно. А версия под какой сдк?
  Злобная реклама
Суббота, 22.12.2012, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Украина  nikitalebedin
Суббота, 22.12.2012, 17:34 | Сообщение # 1596
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

GunnerShadow, для 0.7
  Злобная реклама
Суббота, 22.12.2012, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 22.12.2012, 17:35 | Сообщение # 1597
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

GunnerShadow, 10 под X-Ray SDK 0.1.
Тупые вопросы задаешь, ппц просто. Если платформа разработки пака - Зов Припяти, давайте вместе хором скажем, какая же версия СДК используется для разработки пака - поможем бедному GunnerShadow обрести покой и равновесие. :)
  Злобная реклама
Суббота, 22.12.2012, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Украина  GunnerShadow
Суббота, 22.12.2012, 23:01 | Сообщение # 1598
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

Цитата (Skyff)
Тупые вопросы задаешь, ппц просто. Если платформа разработки пака - Зов Припяти, давайте вместе хором скажем, какая же версия СДК используется для разработки пака - поможем бедному

Мало ли какие и людей стоят. Я карты делаю на 7. А я видел в видеоуроках иногда, как люди адаптировали и делали карты для ЗП на 4 сдк. Правда еще инструментов себе нужных поставили - ряд компиляторов и прочие. Так что вопрос не тупой - я не экстрасенс, дабы видеть, что у людей стоит.
  Злобная реклама
Суббота, 22.12.2012, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 22.12.2012, 23:15 | Сообщение # 1599
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

GunnerShadow, увидеть бы тех извращенцев, что делают локации для Зова Припяти в СДК 0,4. Из билдов, опять же, можно взять компиляторы и левел-эдитор - еще кошернее работать, наверное.
  Злобная реклама
Суббота, 22.12.2012, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Cheff
Суббота, 22.12.2012, 23:26 | Сообщение # 1600
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 152
Награды: 1
Регистрация: 23.10.2010

:D :D :D :D :D :D :D :D :D
Я тоже б посмотрел.Чуть с кресла не упал.Скифф отжег.
Я не могу,разрывает от смеха..там оказываются еще и видеокурсы по таким извращениям есть.
Весело стало тут,чего вот автор молчит только?
Сообщение отредактировал Cheff - Суббота, 22.12.2012, 23:29
  Злобная реклама
Суббота, 22.12.2012, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2010
Российская Федерация  marafonec
Понедельник, 24.12.2012, 08:01 | Сообщение # 1601
zaurus' crew
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 3
Регистрация: 22.12.2011

Камрады, мастера-картоделы, можете подсказать - возможно ли перегнать в формат СДК локации из 1537 билда? Если возможно - то как? Одно время пробовал бардаковским конвертером - но так и не смог, как мне кажется, правильно батник составить, ничего не получилось. Извиняюсь, что может быть не по теме вопрос. А может быть у кого-то уже есть готовые локи из этого билда?
  Злобная реклама
Понедельник, 24.12.2012, 08:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2011
Российская Федерация  GIDRA
Понедельник, 24.12.2012, 09:32 | Сообщение # 1602
Skyrimcraft:Забытая легенда
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 871
Награды: 3
Регистрация: 12.03.2012

Прикольно :)
  Злобная реклама
Понедельник, 24.12.2012, 09:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2012
Российская Федерация  Cheff
Понедельник, 24.12.2012, 14:45 | Сообщение # 1603
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 152
Награды: 1
Регистрация: 23.10.2010

Цитата (marafonec)
Камрады, мастера-картоделы, можете подсказать - возможно ли перегнать в формат СДК локации из 1537 билда? Если возможно - то как? Одно время пробовал бардаковским конвертером - но так и не смог, как мне кажется, правильно батник составить, ничего не получилось. Извиняюсь, что может быть не по теме вопрос. А может быть у кого-то уже есть готовые локи из этого билда?


Я конечно не знаю распакована ли у этого билда гамедата,но в принципе с помощью какого конфига билда(1511 к примеру) распаковывал,тот конфиг(1511 опять же) в converter.ini и настраивай.Может создаст пустые файлы и папки,нехватит текстур-сам вручную поправишь.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.12.2012, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2010
Российская Федерация  marafonec
Понедельник, 24.12.2012, 16:09 | Сообщение # 1604
zaurus' crew
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 3
Регистрация: 22.12.2011

Cheff, распаковывал gamedata.хр0 с помощью проги S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Для конвертера создать батник так и не смог. А потом, при запуске конвертирования уровня, бьет ошибку с таким логом:
Цитата
log started (console and converter.log)
level name: labaratory_last
can't load labaratory_last
  Злобная реклама
Понедельник, 24.12.2012, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2011
Российская Федерация  Cheff
Понедельник, 24.12.2012, 18:16 | Сообщение # 1605
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 152
Награды: 1
Регистрация: 23.10.2010

Цитата (marafonec)
Cheff, распаковывал gamedata.хр0 с помощью проги S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Для конвертера создать батник так и не смог.

А в SUE разве есть билд 1537?распиши как распаковывал.
Да и батник делать 2 секунды.А это он у тебя не видит папку с билдом скорее всего,плюс спавн версию сдк надо прописать в ини файле.
Скинь локу какую надо,я попробую у себя.
Сообщение отредактировал Cheff - Понедельник, 24.12.2012, 18:17
  Злобная реклама
Понедельник, 24.12.2012, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2010
Поиск: