|
Удалить. Создам через месяц тему в "моды тень чернобыля"
|
|
|
|
sasmeleuz
Четверг, 12.07.2012, 21:13 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:14
|
|
Четверг, 12.07.2012, 21:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
175 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.12.2012 |
|
Желаю удачи автору задумка отличная!С наступающим всех!
|
|
Среда, 19.12.2012, 21:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
Дэк
Среда, 19.12.2012, 23:22 | Сообщение # 1592
Fallen Man
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
899 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.08.2010 |
|
sasmeleuz, Молчи до последнего назло им Из NC я так понял из твоих слов что ты не собираешься ничего брать?) 
|
|
Среда, 19.12.2012, 23:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.08.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
577 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
А можно выложить версию для сдк? Желательно - 07.
|
|
Суббота, 22.12.2012, 15:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
GunnerShadow, версия сдк выйдет вместе с паком
|
|
Суббота, 22.12.2012, 15:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
577 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Понятно. А версия под какой сдк?
|
|
Суббота, 22.12.2012, 17:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
Суббота, 22.12.2012, 17:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Skyff
Суббота, 22.12.2012, 17:35 | Сообщение # 1597
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1587 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
17.10.2010 |
|
GunnerShadow, под X-Ray SDK 0.1. Тупые вопросы задаешь, ппц просто. Если платформа разработки пака - Зов Припяти, давайте вместе хором скажем, какая же версия СДК используется для разработки пака - поможем бедному GunnerShadow обрести покой и равновесие. 
|
|
Суббота, 22.12.2012, 17:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
577 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Цитата (Skyff) Тупые вопросы задаешь, ппц просто. Если платформа разработки пака - Зов Припяти, давайте вместе хором скажем, какая же версия СДК используется для разработки пака - поможем бедному Мало ли какие и людей стоят. Я карты делаю на 7. А я видел в видеоуроках иногда, как люди адаптировали и делали карты для ЗП на 4 сдк. Правда еще инструментов себе нужных поставили - ряд компиляторов и прочие. Так что вопрос не тупой - я не экстрасенс, дабы видеть, что у людей стоит.
|
|
Суббота, 22.12.2012, 23:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Skyff
Суббота, 22.12.2012, 23:15 | Сообщение # 1599
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1587 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
17.10.2010 |
|
GunnerShadow, увидеть бы тех извращенцев, что делают локации для Зова Припяти в СДК 0,4. Из билдов, опять же, можно взять компиляторы и левел-эдитор - еще кошернее работать, наверное.
|
|
Суббота, 22.12.2012, 23:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Cheff
Суббота, 22.12.2012, 23:26 | Сообщение # 1600
|
Суббота, 22.12.2012, 23:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
zaurus' crew
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
516 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
22.12.2011 |
|
Камрады, мастера-картоделы, можете подсказать - возможно ли перегнать в формат СДК локации из 1537 билда? Если возможно - то как? Одно время пробовал бардаковским конвертером - но так и не смог, как мне кажется, правильно батник составить, ничего не получилось. Извиняюсь, что может быть не по теме вопрос. А может быть у кого-то уже есть готовые локи из этого билда?
|
|
Понедельник, 24.12.2012, 08:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
GIDRA
Понедельник, 24.12.2012, 09:32 | Сообщение # 1602
Skyrimcraft:Забытая легенда
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
871 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.03.2012 |
|
Прикольно 
|
|
Понедельник, 24.12.2012, 09:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
Cheff
Понедельник, 24.12.2012, 14:45 | Сообщение # 1603
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
152 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
23.10.2010 |
|
Цитата (marafonec) Камрады, мастера-картоделы, можете подсказать - возможно ли перегнать в формат СДК локации из 1537 билда? Если возможно - то как? Одно время пробовал бардаковским конвертером - но так и не смог, как мне кажется, правильно батник составить, ничего не получилось. Извиняюсь, что может быть не по теме вопрос. А может быть у кого-то уже есть готовые локи из этого билда?
Я конечно не знаю распакована ли у этого билда гамедата,но в принципе с помощью какого конфига билда(1511 к примеру) распаковывал,тот конфиг(1511 опять же) в converter.ini и настраивай.Может создаст пустые файлы и папки,нехватит текстур-сам вручную поправишь.
|
|
Понедельник, 24.12.2012, 14:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
zaurus' crew
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
516 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
22.12.2011 |
|
Cheff, распаковывал gamedata.хр0 с помощью проги S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Для конвертера создать батник так и не смог. А потом, при запуске конвертирования уровня, бьет ошибку с таким логом: Цитата log started (console and converter.log) level name: labaratory_last can't load labaratory_last
|
|
Понедельник, 24.12.2012, 16:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Cheff
Понедельник, 24.12.2012, 18:16 | Сообщение # 1605
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
152 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
23.10.2010 |
|
Цитата (marafonec) Cheff, распаковывал gamedata.хр0 с помощью проги S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Для конвертера создать батник так и не смог. А в SUE разве есть билд 1537?распиши как распаковывал. Да и батник делать 2 секунды.А это он у тебя не видит папку с билдом скорее всего,плюс спавн версию сдк надо прописать в ини файле. Скинь локу какую надо,я попробую у себя.
Сообщение отредактировал Cheff - Понедельник, 24.12.2012, 18:17
|
|
Понедельник, 24.12.2012, 18:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.10.2010 |
|
|
|
|