Случайная подборка модов
Последний день
3.5
Возвращение
3.0
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Время перемен v3.0
3.6
Обречённый город
4.2
Paradise Lost
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Удалить. Создам через месяц тему в "моды тень чернобыля"
Российская Федерация  sasmeleuz
Четверг, 12.07.2012, 21:13 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:14
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Суббота, 05.01.2013, 11:23 | Сообщение # 1651
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Glomar, заселено всё будет. это не трудно.
Моему горю нет предела. Вообщем, всё то, что я делал эти 5 дней с ЧАЭС ИСЧЕЗЛО МАТЬ ЕЁ.
Вообщем, меняю текстуры. Всё заменил на абсолют натурные и на, блин, откуда то появилось не то окно и весь вид портило. Искал, искал как называется текстура и не нашел. Решил ещё раз раздекомпилировать локацию. Поставил другой путь, через другой сдк. СМОТРЮ И не верю глазам в билдовской версии точно такое же кривое окно. Захожу, потом в свой сдк и вуаля, а у меня там билдовские деревья, текстуры, ненастроенные шейдеры. Проверил называется... а было почти готово... Почему почти?... Я заменил всё... кроме этого окна кривого, а в итоге сейчас сижу и удалю билдовские деревья с чаэс и заново начну расставлять новые
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2013, 11:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  LAKKYYY
Суббота, 05.01.2013, 11:33 | Сообщение # 1652
Статус:
Новичок:
Сообщений: 278
Награды: 1
Регистрация: 10.03.2012

Glomar, присоединяюсь к вопросу.

Добавлено (05.01.2013, 11:33)
---------------------------------------------
sasmeleuz, не повезло.очень

  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2013, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.03.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Суббота, 05.01.2013, 12:00 | Сообщение # 1653
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

LAKKYYY, ЭТО ПРОСТО УЖАСНО!
5 дней практически всё готово и на...
сейчас почти убрал деревья, настрою шейдеры и буду ставить всё заново

Добавлено (05.01.2013, 12:00)
---------------------------------------------
и кстати тест елок из нс проекта прошел успешно

Сообщение отредактировал sasmeleuz - Суббота, 05.01.2013, 11:41
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2013, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Суббота, 05.01.2013, 13:35 | Сообщение # 1654
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

sasmeleuz,
Красиво лапшу вешаешь. wink
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2013, 13:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  LAKKYYY
Суббота, 05.01.2013, 13:38 | Сообщение # 1655
Статус:
Новичок:
Сообщений: 278
Награды: 1
Регистрация: 10.03.2012

sasmeleuz, а заселение будет какого рода ? просто нпс и мутанты как декорации?
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2013, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.03.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 05.01.2013, 13:38 | Сообщение # 1656
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

sasmeleuz, бекапы надо делать. Помогает всегда.

P.S. у меня PZ на 3 жестких дисках хранится. Мало ли чего.
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2013, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  sasmeleuz
Суббота, 05.01.2013, 13:53 | Сообщение # 1657
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

PAcAn4iK, я так и знал, что кто то возьмет и напишет подобного рода сообщение. хочешь логи покажу? я уже почти всё переделал кстати. я верить не заставляю в то, что я пишу. можешь не верить. мне от твоей веры или не веры помощи не будет
LAKKYYY, да, ну и предметы и аномалии
Shadows, да, бес попутал. шутка, конечно. про бэкап совсем забыл

Добавлено (05.01.2013, 13:53)
---------------------------------------------
черт, видно я уже наставил 65 тыс. объектов, что то не ставятся больше. ошибку дает и всё...

Сообщение отредактировал sasmeleuz - Суббота, 05.01.2013, 13:51
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2013, 13:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  LAKKYYY
Суббота, 05.01.2013, 14:42 | Сообщение # 1658
Статус:
Новичок:
Сообщений: 278
Награды: 1
Регистрация: 10.03.2012

sasmeleuz, обалдеть.65 тысяч.Я конечно не очень разбираюсь в модинге,но в каком то выпуске была прога разширяющая возможности ....ща поищу

Добавлено (05.01.2013, 14:42)
---------------------------------------------
Блин. Где то в Блиц-новостях видел мини прогу расширяющую возможности sdk ,а теперь пролистав целый ГоД новостей найти не могу

  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2013, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.03.2012
Российская Федерация  Cheff
Суббота, 05.01.2013, 23:24 | Сообщение # 1659
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 152
Награды: 1
Регистрация: 23.10.2010

локейшн мергер она называется,в новостях шла как реалайз.это конечно не совсем то,но направление верное.
sasmeleuz раз у тебя так вешаются большие локи,может их не забрасывать,а компилить из 2х частей именно локейшн мергер-грубо говоря делать бутерброд,собирай допустим все деревья одной локой,а потом обьединишь с основной.как тебе такой вариант?
Сообщение отредактировал Cheff - Суббота, 05.01.2013, 23:25
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2013, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2010
Украина  nikitalebedin
Суббота, 05.01.2013, 23:36 | Сообщение # 1660
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Cheff, я тоже предлагал разрезать локи а потом соединить. Сцылко
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2013, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  AzzzA
Воскресенье, 06.01.2013, 00:01 | Сообщение # 1661
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

PAcAn4iK,
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  Beowolf
Воскресенье, 06.01.2013, 00:09 | Сообщение # 1662
Сообщений: 47
Регистрация: 03.01.2013

Отличный проект. Поработали на славу, люблю билдовские локации! С Новым годом и с наступающим Рождеством Вас! :)
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2013
Российская Федерация  PAcAn4iK
Воскресенье, 06.01.2013, 00:22 | Сообщение # 1663
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (Beowolf)
Поработали на славу

Над чем ? Ты что то увидел?!
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  Beowolf
Воскресенье, 06.01.2013, 00:35 | Сообщение # 1664
Сообщений: 47
Регистрация: 03.01.2013

PAcAn4iK, пфф! Билдовская графика и еренос с изменением билдовских локаций. Разве не видно? Нет? Тыкнуть пальцем? Я это устрою!
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2013
Российская Федерация  PAcAn4iK
Воскресенье, 06.01.2013, 00:38 | Сообщение # 1665
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (Beowolf)
PAcAn4iK, пфф! Билдовская графика и еренос с изменением билдовских локаций. Разве не видно? Нет? Тыкнуть пальцем? Я это устрою!

Ух.. и насмешил 10
Сообщение отредактировал PAcAn4iK - Воскресенье, 06.01.2013, 00:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 00:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Поиск: