Случайная подборка модов
Равновесие 2.0
3.6
Игра Душ: Начало
3.6
Clear Sky Complete
4.1
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Sins of the past. Пролог
3.3
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Удалить. Создам через месяц тему в "моды тень чернобыля"
Российская Федерация  sasmeleuz
Четверг, 12.07.2012, 21:13 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:14
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Сергий
Вторник, 28.05.2013, 20:41 | Сообщение # 2116
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Цитата (sasmeleuz)
Видно, придется отказаться от завода на пригорке и оставить на ровном участке. Вы как?

Тогда на склон где от завода трубы, надо добавить деревьев как в варианте с рекой, если не ошибаюсь.
А то лысо слишком.

Цитата (sasmeleuz)
Там деревья вкорчованны в террейн

А почему это является препятствием?
Сообщение отредактировал Сергий - Вторник, 28.05.2013, 20:41
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 29.05.2013, 01:13 | Сообщение # 2117
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (sasmeleuz)
сейчас переделанный из 1935. Можно взять из 1114 и переделать его по другому. Сохранить атмосферу 1114, но с новыми деревьями и текстурами.

Ты знаешь, я против Крыма smile Главное, чтоб Кордон 1935 никуда не делся.
  Злобная реклама
Среда, 29.05.2013, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Сергий
Среда, 29.05.2013, 13:35 | Сообщение # 2118
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Опять же, зачем было переделывать вполне себе правильные деревья 1935, когда там и так много работы по засаживанию лысых мест на краях карты, да и на самой?!
Совершенно погано смотрится местность за погребом Сидоровича или слишком лысый холм справа от сливной трубы фабрики, и так далее.
  Злобная реклама
Среда, 29.05.2013, 13:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Украина  gamer123467
Среда, 29.05.2013, 19:27 | Сообщение # 2119
Статус:
Новичок:
Сообщений: 217
Награды: 3
Регистрация: 29.01.2013

Задам глупый вопрос ети локи только для мултиплат.... или для сингла можно будет использовать?
  Злобная реклама
Среда, 29.05.2013, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2013
Российская Федерация  sasmeleuz
Среда, 29.05.2013, 19:38 | Сообщение # 2120
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Уровень получается более-менее атмосферным.

Добавлено (29.05.2013, 19:27)
---------------------------------------------
gamer123467, для сингла они

Добавлено (29.05.2013, 19:38)
---------------------------------------------
Получается очень атмосферно

  Злобная реклама
Среда, 29.05.2013, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 29.05.2013, 19:54 | Сообщение # 2121
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

gamer123467, вопрос на самом деле глупый smile "Шапку" темы внимательнее почитай, найдешь там ответы на все свои вопросы...
  Злобная реклама
Среда, 29.05.2013, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Среда, 29.05.2013, 20:14 | Сообщение # 2122
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Итак, добавлены могилки сталкеров, подъемный кран (ЩИТО?), Деревенские ЛЭПы, фонари

Добавлено (29.05.2013, 20:14)
---------------------------------------------
Добавил костров в деревню новичков и воякам. Тлеющие бычки

  Злобная реклама
Среда, 29.05.2013, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 29.05.2013, 20:15 | Сообщение # 2123
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

sasmeleuz, на ур.12? А зачем подъемный кран?
Сообщение отредактировал RETRIX - Среда, 29.05.2013, 20:15
  Злобная реклама
Среда, 29.05.2013, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Среда, 29.05.2013, 20:16 | Сообщение # 2124
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

RETRIX, на кордон старый

Добавлено (29.05.2013, 20:16)
---------------------------------------------
Я кинул скрин с подъемным краном Никите. Он сказал, что подходит под стилистику так, что я решил оставить.

  Злобная реклама
Среда, 29.05.2013, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 29.05.2013, 20:18 | Сообщение # 2125
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

sasmeleuz, интересно.

Деревенские ЛЭПы говоришь?...Вот это должно круто выглядеть.
  Злобная реклама
Среда, 29.05.2013, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Среда, 29.05.2013, 20:39 | Сообщение # 2126
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Размышления вслух...
Поиграл в новое метро, посмотрел скриншоты современных игр и пришел к выводу, что x-ray устарел. Все игры перешли на несколько уровней вперед. Хотя бы опираясь на last light можно говорить о в несколько раз выросшей детализации в играх. Уже сейчас можно создавать полноценные леса, реалистичную воду и так далее.
Думаю, для реабилитации эксрэя нужно разблочить все заточки в движке. Что бы он наконец использовал проц. по максимуму. Тогда уже можно смело переходить на ЗП. На 1.6.02 уже есть нормальная вода, шейдеры и графика. Остается самый главный вопрос: как же создать по настоящем красивую, реалистичную, но при этом и оптимизированную графику. Лично у меня с 6 гб озу, i7 absolute nature лагает по страшному. Деревья слишком полигонные. Лайт версия тоже не канон производительности. Так вот, что я думаю: Никита кидал пак моделей деревьев для 3д макс. Так, их надо перенести в ЗП с меньшим полигонажем. Даже если будет средняя потеря качества текстур - не страшно. Главное сама природа. Что бы были дейтсивтельно настоящие деревья, а не оригинальная сталкерская хрень. Сталкерских деревьев просто не существует в природе. И кусты кривые всё равно. Поэтому, как только будут сделаны все вышеописанные мною пункты графика в сталкере зацветет. Всё.

Добавлено (29.05.2013, 20:39)
---------------------------------------------
Не главное качество текстура, а главное сама модель. Чем она реалистичней, тем реалистичней картинка

  Злобная реклама
Среда, 29.05.2013, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Сергий
Среда, 29.05.2013, 20:48 | Сообщение # 2127
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Цитата (sasmeleuz)
на ЗП. На 1.6.02 уже есть нормальная вода

Ты чего то напутал.
Точно такая же вода есть на р1 в ТЧ, правда с мелким изменением шейдера.
А для р2 в ТЧ понакрутили и правильные тени и детальный бамп и мягкую воду и мягкие партиклы и более вменяемые чем в ЗП саншафты и многое другое.
Сделали бы ещё отражающую воду и зеркала... Так их и так уже делают.
Сообщение отредактировал Сергий - Среда, 29.05.2013, 20:49
  Злобная реклама
Среда, 29.05.2013, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  Ronin
Среда, 29.05.2013, 20:52 | Сообщение # 2128
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 3
Регистрация: 28.07.2012

Эх, еслиб ещо были ноги (в грязных сапожищах) да следы оставались на берегу, и волну можно было пустить. Но это всего лишь мечты... не более.
  Злобная реклама
Среда, 29.05.2013, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Среда, 29.05.2013, 20:53 | Сообщение # 2129
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Сергий, я про мод который делает воду очень реалистичной.
  Злобная реклама
Среда, 29.05.2013, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Сергий
Четверг, 30.05.2013, 16:31 | Сообщение # 2130
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

sasmeleuz, не помню такого мода.

Я чего то не пойму.
То ты пишешь, что замеяешь все билдовские деревья на новые, то утверждаешь что старые вполне устраивают?
  Злобная реклама
Четверг, 30.05.2013, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Поиск: