Случайная подборка модов
Новое Время
3.2
PCFM COP Addon
3.7
Белый отряд
3.7
Наёмник Сом
3.5
Dead City Mod v. 4.80
3.7
L.U.R.K.
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Удалить. Создам через месяц тему в "моды тень чернобыля"
Российская Федерация  sasmeleuz
Четверг, 12.07.2012, 21:13 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:14
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Пятница, 03.08.2012, 13:45 | Сообщение # 361
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Ужасно смотрится локация на драфте - просто ужас. Жду компильщика какого-либо. может скифф поможет с болотами. но у него наверно своих дел погорло. sad
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  mAximuz
Пятница, 03.08.2012, 13:47 | Сообщение # 362
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 04.03.2012

Quote (sasmeleuz)
Очень красиво - такой бы графон в сталкер 2 подошёл

Он такой бы там и был.

Кстати много мороки чтобы вставить в локу новые деревья? Вот например:
Сообщение отредактировал mAximuz - Пятница, 03.08.2012, 13:47
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 13:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Пятница, 03.08.2012, 13:53 | Сообщение # 363
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

На видео нет ни одного дерева. Только леса вдали. В билде так же. Сохраним эту традицию, но для начала нужна максимальная компиляция. И освещение поставить biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 13:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  ClearVall
Пятница, 03.08.2012, 14:27 | Сообщение # 364
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

На твоём месте я бы сделал, эм, возможность выбора времени года. Для любителей всего зелёненького и радостного - лето. Для ценителей вечной Осени и атмосферы холода и дождливой погоды - Осень.
http://900igr.net/datai....oto.jpg
http://www.wallon.ru/_ph/22/875014872.jpg

Ведь, как мы помним, самимы атмосферными Билдами были именно осенние - Build 1114 и Build 1935.
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb201....dge.png
http://stalker-gsc.ru/_ph/68/183962934.jpg
http://www.playground.ru/images/files/4/1/213.jpg
http://stalker-gsc.ru/_ph/68/770230750.jpg
http://stalker-gsc.ru/_ph/68/371822355.jpg
http://www.gamer.ru/system....6557146
http://images.wikia.com/stalker....d_1.png
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Пятница, 03.08.2012, 14:37 | Сообщение # 365
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Огромное спасибо. Наверно, так и сделаю.
1.Лето
2.Осень
И ещё тогда может стоит адаптировать атмосфер и все работы от кромм крауза? Вы как на это смотрите? Тоже, что бы был выбор между погодой билдовской и современой?
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 14:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Япония  HellRatz
Пятница, 03.08.2012, 15:10 | Сообщение # 366
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Quote
Кстати много мороки чтобы вставить в локу новые деревья?


Мороки не много, но обычно такие деревья очень полигональные. Для сталкера это тяжело.
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 03.08.2012, 15:26 | Сообщение # 367
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (ClearVall)
Для каких для таких?

Для таких.
Quote (ClearVall)
Я говорю о стилистике и о мёртвой растительности, а не о структуре и уж тем более размерах. Готовые Топи и Болото у нас УЖЕ есть, просто их нужно верно переделать.

Ну, заменить всё на гнилое вообще не проблема. Абсолют натур в помощь. Я думал, ты о чём-то более серьёзном.

Quote (sasmeleuz)
Наверно, так и сделаю.

В принципе, пару паков текстур и делов-то. Другое дело, что ты от тематики билдов ооочень отклоняешься.
Quote (sasmeleuz)
И ещё тогда может стоит адаптировать атмосфер и все работы от кромм крауза? Вы как на это смотрите?

Я против.
Сообщение отредактировал mothafucka - Пятница, 03.08.2012, 15:26
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 15:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ClearVall
Пятница, 03.08.2012, 16:17 | Сообщение # 368
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Quote (mothafucka)
Я думал, ты о чём-то более серьёзном.

Замена локаций в Паке, посвящённом БИЛДОВСКИМ локациям?

Quote (mothafucka)
Другое дело, что ты от тематики билдов ооочень отклоняешься.

Тебе ещё раз скриншоты с осенними Билдами показать?

Quote (sasmeleuz)
И ещё тогда может стоит адаптировать атмосфер и все работы от кромм крауза? Вы как на это смотрите?

Тогда уж вкупе с Absolute Nature 3... То бишь с адаптацией новых деревьев на всех локациях... Но, конечно, в его работах родной дух Сталкера отсутствует. А ставить новые деревья отдельно от других работ - это уже элемент осолянивания. Вывод - если уж и делать, то действительно ВСЕ его работы, и обязательно - опционально.
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Пятница, 03.08.2012, 17:27 | Сообщение # 369
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

ClearVall, мне кот да винчи предлагал модельки деревьев из ан, но я как истинный билдоман отказался. biggrin А про опциональность - а можно как то по другому?
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Пятница, 03.08.2012, 17:33
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 03.08.2012, 17:40 | Сообщение # 370
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (ClearVall)
Замена локаций в Паке, посвящённом БИЛДОВСКИМ локациям?

Ну а смысл тогда в том посте? smile Так и написал бы, что мол просто текстуры заменить надо.
Quote (ClearVall)
Тебе ещё раз скриншоты с осенними Билдами показать?

Билды я и сам запускал. Ты лучше ещё раз внимательно почитай.
Quote (mothafucka)
Ну, заменить всё на гнилое вообще не проблема. Абсолют натур в помощь.


Quote (ClearVall)
А ставить новые деревья отдельно от других работ - это уже элемент осолянивания.

Это элемент улучшанивания smile Заменить ПЫСовские веники на нормальные деревья - очень правильное дело.

Quote (sasmeleuz)
А про опциональность - а можно как то по другому?

А какие у тебя ещё идеи есть?
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Япония  HellRatz
Пятница, 03.08.2012, 18:30 | Сообщение # 371
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Не стоит забывать, что чтобы заменить деревья, нужно заново перекомпилить все локации.

А если делать опционально, то компиляция всех локаций затянется на месяцы наверно. Ведь нужно на каждую локацию, выходит, по 2 варианта компилировать. А зачем?
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  ClearVall
Пятница, 03.08.2012, 18:36 | Сообщение # 372
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Quote (HellRatz)
А зачем?

А фиг знает. Лично я лишь за одну опциональность - время года.
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 03.08.2012, 20:04 | Сообщение # 373
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

HellRatz, зачем? Можно просто два пака текстур сделать - с зелёной и пожелтевшей листвой. Либо вообще ветки без листьев. Собственно так Кромм Круак и сделал.
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Cheff
Пятница, 03.08.2012, 20:10 | Сообщение # 374
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 152
Награды: 1
Регистрация: 23.10.2010

Компиляция сейчас основная проблема,а перекомпиливать все локи да еще на 2 варианта просто долго.Это ещё если не учитывать работы в сдк и лишнюю нагрузку на комп.Не стоит наверно заморачиваться,хотя бы сейчас-всеравно это первая версия пака.
Давайте дособерем все локи на билдовской погоде,спавн везде,можно и текстуры от абсолют натур адаптировать.
А вот сюжет и апдейт лок новыми моделями деревьев и пр. напотом,а то все затянется сильно!
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 03.08.2012, 20:34 | Сообщение # 375
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Cheff, согласен. Хотя большинство локаций всё равно компилить ещё надо, но да, лучше на потом.

А что с сюжетом, кстати? smile
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: