Случайная подборка модов
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Золотой Шар. Завершение
3.9
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Время Перемен 2.5
4.0
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Удалить. Создам через месяц тему в "моды тень чернобыля"
Российская Федерация  sasmeleuz
Четверг, 12.07.2012, 21:13 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:14
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  KripT
Воскресенье, 12.08.2012, 14:11 | Сообщение # 406
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

sasmeleuz, Вообще болота бывают как "лысые" так и заросшие. Ну думаю игрокам сильно не будут интересны "лысые" болота. Так что по возможности засаживай местность всякой растительностью: как можно больше травы и камышей, больше деревьев. Чтобы создалось впечатление непролазной местности. Вот это самое идеальное на мой взгляд.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.08.2012, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Воскресенье, 12.08.2012, 14:22 | Сообщение # 407
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

KripT, просто есть билдовские камыши (как реальные) и ЧНовские не тотсталкерские, но они же есть. Спасибо за мнение - так и постараюсь сделать. Жду, конечно, ещё мнений

Добавлено (12.08.2012, 14:22)
---------------------------------------------
Стараюсь не портить общую стилистику. просто добавляю то чего по моему мнению не хватает и убираю баги билда, такие как дом около тузлы при входе в который...

  Злобная реклама
Воскресенье, 12.08.2012, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Сергий
Воскресенье, 12.08.2012, 15:21 | Сообщение # 408
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Вроде есть версия болот именно с той растительностью, которая на старых скринах?

С учётом патчей увеличивающих дальность её прорисовки, вплоть до границ карты, остаётся только облагородить растительностью границы уровня и немного поправить реку возле Тузлы.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.08.2012, 15:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Воскресенье, 12.08.2012, 21:43 | Сообщение # 409
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Сергий, если бы её нашли... те болота более поздних билдов.. Супер было бы, но я сейчас сам пытаюсь довести её до ума в сдк. Пытаюсь думать как пысы - хочу удалить этот уровень

Добавлено (12.08.2012, 20:21)
---------------------------------------------



в лост альфе тоже исп. эта текстура скайбокса

Добавлено (12.08.2012, 21:43)
---------------------------------------------
Вообщем, сейчас все локации в сдк переделаю и скомпилирую на высоких настройках - так и оставлю. Сейчас почти закончил с переделкой болот. Убрал ненужные объекты. Добавил деревья. Потом возьмусь передлывать бар 1865

  Злобная реклама
Воскресенье, 12.08.2012, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Беларусь  [$FaMa$]
Воскресенье, 12.08.2012, 23:05 | Сообщение # 410
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2012

Quote
Вообщем, сейчас все локации в сдк переделаю и скомпилирую на высоких настройках - так и оставлю. Сейчас почти закончил с переделкой болот. Убрал ненужные объекты. Добавил деревья. Потом возьмусь передлывать бар 1865


Удачи и терпения!
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.08.2012, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 13.08.2012, 10:39 | Сообщение # 411
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Ура, товарищи! Теперь в баре 1865 (придумайте ему название нормальное) нельзя выбежать за дырки в террейне. Все залипил. Выглядит классно. Сейчас добавлю на уровень деревья, камни, кусты
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 13.08.2012, 10:43
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 10:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  ClearVall
Понедельник, 13.08.2012, 11:13 | Сообщение # 412
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

баре 1865 (придумайте ему название нормальное)
Завод "Росток", к примеру.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 11:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 13.08.2012, 13:13 | Сообщение # 413
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

ClearVall, так и завод росток есть из 1865 biggrin и есть ещё 2 версии - из пака и ещё один.
Пока рабочее название - Заброшенный посёлок

Добавлено (13.08.2012, 13:13)
---------------------------------------------

  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  ClearVall
Понедельник, 13.08.2012, 13:18 | Сообщение # 414
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Хех, ну это локацию увидеть нужно, прочувствовать, чтобы название дать.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 13.08.2012, 14:30 | Сообщение # 415
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012



Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 13.08.2012, 14:34
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  РСФСР
Понедельник, 13.08.2012, 14:39 | Сообщение # 416
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

sasmeleuz, В логе посмотри имя объекта, на которое ругается, открой список объектов, введи туда имя в поиске, когда найдёт - нажми кнопку "центрирование на объекте" и вауля!
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 14:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 13.08.2012, 14:42 | Сообщение # 417
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

РСФСР, я уже исправил smile всё равно спасибо большое. сейчас компилирую локацию - посмотрю что получится
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  tema796
Понедельник, 13.08.2012, 14:48 | Сообщение # 418
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

sasmeleuz, удачи в разработке
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Российская Федерация  ClearVall
Понедельник, 13.08.2012, 15:34 | Сообщение # 419
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

sasmeleuz, ну вот именно такую красоту я и имел ввиду. К такому стремишься?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 13.08.2012, 15:43 | Сообщение # 420
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

ClearVall, да стараюсь делать по фотографиям, видео обзору локации на ютубе, билдовской стилистике и своему представлению.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Поиск: