|
Удалить. Создам через месяц тему в "моды тень чернобыля"
|
|
|
|
sasmeleuz
Четверг, 12.07.2012, 21:13 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:14
|
|
Четверг, 12.07.2012, 21:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
Вот описание Бар — вырезанная локация, изначально планировавшаяся на месте нынешнего г. Росток. Представляла собой поселение городского типа, небольшой лесок и завод «Росток» на отшибе.
Описание Поселок городского типа. В центре уровня старый завод «Росток» (отдельный уровень). В подземной кафешке бывшего продовольственного магазина, бар «Сталкер». В баре собираются все сталкеры, местный торговец работает здесь барменом, содержит помещение. Здесь можно поторговать и пообщаться, получить задание и узнать последние новости и слухи. За старым заводом, находится база группировки «Долг». База закрыта от посторонних,
Основные объекты
Бар «Сталкер» Группировка «Долг» Завод Росток Переход на уровень «завод Росток» Сельские домики
|
|
Вторник, 04.09.2012, 20:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Оставшийся умирать
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1416 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
sasmeleuz, ну было бы круто, если мог бы ты поставить туда бар. Там вокруг дороги пустота одна почти, согласен, места невпроворот.
|
|
Вторник, 04.09.2012, 21:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
Detective Hoffman
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1202 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
11.04.2012 |
|
sasmeleuz, так я всё же не совсем понял. А что с локациями ЧН?
|
|
Среда, 05.09.2012, 10:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.04.2012 |
|
|
|
|
|
Среда, 05.09.2012, 12:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Mirage
Среда, 05.09.2012, 12:37 | Сообщение # 965
Независимый аниматор
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1130 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
09.06.2012 |
|
sasmeleuz, Когда выпустищь свой пак, там будут переходы между локациями? И будут ли спавн мутантов, монстров, артефактов? Извиняюсь, если ты отвечал на эти вопросы. Но за всем не уследишь. Ну я к чему клоню, если было бы все, о чем я спросил, то это было бы как фриплейный мод.
|
|
Среда, 05.09.2012, 12:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Переходы будут. Когда локации из ЧН соединят. Тогда добавлю
|
|
Среда, 05.09.2012, 13:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
Среда, 05.09.2012, 13:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
PAcAn4iK, просто, когда всё это ставил у меня в распоряжении было ~10-14 локаций. Сейчас же их список вдвое больше.Добавлено (05.09.2012, 13:31) --------------------------------------------- Сейчас выложу основу для игры. Там не будет ничего нового для ИГРОКА, но при этом эта основа будет нужна для загрузки уровня из игры.
|
|
Среда, 05.09.2012, 13:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
27.08.2012 |
|
sasmeleuz ты хочешь выпустить все сразу, или же определённое кол-во лок.
|
|
Среда, 05.09.2012, 13:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Это основа без локаций. Текстуры, террейны. Всё обрежу ненужное и выложу, как основу и правки добавлю. Т.сказать это лайт версия с погодой, моделями и шейдерами.
|
|
Среда, 05.09.2012, 13:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
27.08.2012 |
|
Quote (sasmeleuz) Сейчас выложу основу для игры. Там не будет ничего нового для ИГРОКА, но при этом эта основа будет нужна для загрузки уровня из игры. Я не про это! Про пак спросил. 
|
|
Среда, 05.09.2012, 13:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
PAcAn4iK, сразу все локацииДобавлено (05.09.2012, 13:43) --------------------------------------------- Осталось максимум 6-8 локаций скомпилировать.
|
|
Среда, 05.09.2012, 13:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
27.08.2012 |
|
Quote (sasmeleuz) PAcAn4iK, сразу все локации Вот это новость хорошая! А много это еще времени займет?
|
|
Среда, 05.09.2012, 13:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
PAcAn4iK, парамор куда-то пропал. Я конечно, сейчас могу начать компилировать, но неизвестно... Может он уже скомпилировал?
|
|
Среда, 05.09.2012, 13:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 05.09.2012, 15:12 | Сообщение # 975
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
sasmeleuz, факт присвайвания чужих наработок исключен или малая доля все таки имеется ? ....
|
|
Среда, 05.09.2012, 15:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|