|
Удалить. Создам через месяц тему в "моды тень чернобыля"
|
|
|
|
sasmeleuz
Четверг, 12.07.2012, 21:13 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:14
|
|
Четверг, 12.07.2012, 21:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
sasmeleuz, сейчас посмотрю, если надо могу сделатьДобавлено (23.10.2012, 18:22) --------------------------------------------- Лоды
|
|
Вторник, 23.10.2012, 18:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Ещё маленько концепция поменялась. Теперь делаю уклон на леса. Сейчас скрины будутДобавлено (02.11.2012, 12:25) --------------------------------------------- Так же кол-во сосен увеличилось по сравнению с оригиналом в 5-10 раз. Добавлено (02.11.2012, 12:25) --------------------------------------------- Всё это сделано для красоты. Так же убрал многие ненужные вещицы Добавлено (02.11.2012, 12:26) --------------------------------------------- Заменил текстуры террейнов много где. Вообщем, многое поменялось Добавлено (02.11.2012, 12:26) --------------------------------------------- На некоторое время стоят другие шейдеры и текстуры в сдк
|
|
Пятница, 02.11.2012, 12:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Frozen Zone
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1946 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
05.10.2010 |
|
Мда, тема превратилась в личный чат, между nikitalebedin и sasmeleuz. 
|
|
Пятница, 02.11.2012, 12:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
Пятница, 02.11.2012, 13:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
Пятница, 02.11.2012, 13:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Пятница, 02.11.2012, 15:15 | Сообщение # 1371
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
sasmeleuz, у некоторых моделей не настроены шейдеры , а так все хорошо 
|
|
Пятница, 02.11.2012, 15:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
FaLcon, как раз сейчас начал шейдерить объекты. Потом сделаю новые скрины
|
|
Пятница, 02.11.2012, 18:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
sasmeleuz, скрины супер
|
|
Пятница, 02.11.2012, 19:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Cheff
Пятница, 02.11.2012, 20:51 | Сообщение # 1374
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
152 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
23.10.2010 |
|
Наконец новое что-то,а то уж думал опять затишье в работе.Может драфтанул бы какую-нибудь локу,чтоб побегать/посмотреть?
|
|
Пятница, 02.11.2012, 20:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
Воскресенье, 04.11.2012, 19:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Cheff
Понедельник, 05.11.2012, 11:22 | Сообщение # 1376
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
152 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
23.10.2010 |
|
В принципе это обсуждалось еще в LA.Увеличение растительности-это шаг к реализму, к тому же это красивее,чем пустые поляны.На голых камнях деревья смотрятся непривычно,но и такое в природе имеет место быть. Мне самому нравится больше растительности,главное чтобы без фанатизма ,не переборщить. А новые деревья вполне себе мутантские,страшненькие.Возможно рядом с горячими точками такие и должны расти.
Сообщение отредактировал Cheff - Понедельник, 05.11.2012, 11:27
|
|
Понедельник, 05.11.2012, 11:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
7925 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
sasmeleuz, тогда уже позаменяй зелёные ёлки на рыжие. Пусть Радар будет таким, каким он должен быть.
|
|
Понедельник, 05.11.2012, 11:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Густота лесной массы и сами типы лесных массивов/полян/болот/рек: Лесные массивы делятся на два типа: Сосновые и елочные боры(10 видов деревьев) и чисто из обычных деревьев. Примерная плоскость соснового на одной локации составляет 2/4 локации. Бывают исключения. Обычный лес занимает 1/3 локации. Поляны имеют место быть - трава, кусты и камни Болота тоже бывают и не редко. Реки тоже есть, но в глубиной в разумных пределах
Добавлено (05.11.2012, 11:58) --------------------------------------------- http://fotki.yandex.ru/users/sasmeleuz/view/1865771/
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 05.11.2012, 11:59
|
|
Понедельник, 05.11.2012, 11:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 05.11.2012, 12:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Оставшийся умирать
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1416 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
sasmeleuz, все как надо
Но ржавчины реально много, аж сливается 
|
|
Понедельник, 05.11.2012, 13:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
|
|
|