Случайная подборка модов
MDRK mod 1.0
4.0
Плохая компания
4.0
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Lost World Requital
3.9
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
В поисках новой жизни
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
S.T.A.L.K.E.R. Clear sky: Время перемен
Российская Федерация  aleksn09
Воскресенье, 03.02.2013, 02:11 | Сообщение # 1
Clear sky: Время перемен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 8
Регистрация: 01.02.2013


Название мода: Время перемен
Версия мода: v 1.0
Год: 2013
Тестировался на патче: 1.5.10
Автор мода: Aleks
Оф.группа вконтакте: http://vk.com/vremja_peremen_mod

Ссылки на скачивание мода:
Яндекс Диск
Торрент
DepositFiles
Фикс для Время перемен v1.0

Минимальные системные требования
Операционная система: Windows XP/ Vista/Se7en
Процессор: Pentium 4 3 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: 512 МБ
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 6 GB

Описание:Целью этой модификации является расширение Зоны, совместно с этим добавление новых квестов и интересных материалов.

Изменения/Дополнения:
Новый эффект выброса.
Новое оружие: М82 Баррет, M1000, АК-74 тактический (правозатворный), АК-74 (правозатворный), АК-74у (правозатворный), СВД (правозатворная), ТТ33, АК-47(правозатворный),АК-108(правозатворный), СВД-С (правозатворная), М79, Отбойник, Сайга, РПК, ПЗРК, Aug, АПС, СВ-98, Винторез (правозатворный), ОЦ-14 Гроза(правозатворная), ВАЛ(правозатворный), MP5A2, FN Minimi (M249), CheyTac Intervention M200.
Добавлен транспорт.
Добавлены броники.
Частичная замена текстур: оружий, деревьев, кустов, неба.
Новые группировки: О-сознание, Охотники.
Восстановлены вырезанные мутанты: Излом, Кошка, Бюрер, Зомби (гражданский), Химера.
Добавлены локации: Темная лощина, Бар "100 Рентген", Дикая Территория, X-18, X-16, X-8, Радар, Припять, Подземелье Припяти, Жилище Картографа (Автор: Pihan13)
Новые квесты и вторая линия сюжета.
Новые артефакты: Слюда, Слизь, Слизняк, Пружина, Пленка, Капля, Булыжник, Симбион, Дикобраз, Сердце зоны.
Погодные явления: Туман.
Новые персонажи: Азот, Зверобой, Бармен, Волкодав, Осведомитель.
Название оружия заменены на реальные.
Именена озвучка в меню и само меню.
Добавлены документы.
Добавлена еда.
И немного мелочей которые возможно Вас порадуют.
Список изменений не полный т.к. много чего изменено и все не запомнишь.

Моды из которых добавлены некоторые материалы:
Shoker mod 1.9
OGSM CS 1.8
Clear shot 13.0
NC Project

Благодарность за помощь в создании и тестировании мода:
Фениксу, Экзору, Капитану.

От автора: Поскольку на Чистое небо мало проектов, решил сделать мод, который может быть вам понравится. В первой версии малое количество добавленных квестов, в связи с тем что народу может и не понравиться мод, и не хочется делать лишнюю работу. Поэтому в зависимости от того понравится народу мод или нет будет выпущена вторая версия мода в котором будет добавлено много новых квестов и исправление вылетов, если таковые найдутся. В плане вылетов, во время полной тестировки было выявлено только два серьезных вылета, где и как их обойти можно узнать на официальном сайте мода или в официальной группе вконтакте. Приятной игры.

Сообщение отредактировал aleksn09 - Воскресенье, 10.02.2013, 15:49
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.02.2013, 02:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Украина  deni71
Вторник, 05.02.2013, 19:12 | Сообщение # 76
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 470
Награды: 3
Регистрация: 04.10.2011

Хочу спросить автора: Где траву достал которую курил когда спавн монстров делал?
Ну с бюрерами в ТД и на Агропроме ещё нормально (можно повеселится).

Но подземелья Агропрома без бессмертия не пройти.




Снимал уже после бойни т.к. во время FPS падало ниже плинтуса.
Кстати в круглом зале контролеры воздействуют не видя тебя закидывая сознание под текстуры. biggrin
Кто подскажет: почему кровососов в состоянии невидимости нельзя завалить? Встречаю это уже во втором моде на ЧН. Не помню как было в оригинале, но файлы сосыча (оригинальные ЧН и мода) почти идентичны. Вроде ни в ТЧ ни в ЗП такого нет.
Сообщение отредактировал deni71 - Вторник, 05.02.2013, 19:13
  Злобная реклама
Вторник, 05.02.2013, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2011
Российская Федерация  holod
Вторник, 05.02.2013, 19:43 | Сообщение # 77
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 736
Награды: 5
Регистрация: 21.11.2012

Цитата (deni71)
почему кровососов в состоянии невидимости нельзя завалить?

не знаю как в других модах, но такое же было и в OGSM 1.8 CS
  Злобная реклама
Вторник, 05.02.2013, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2012
Украина  deni71
Вторник, 05.02.2013, 20:06 | Сообщение # 78
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 470
Награды: 3
Регистрация: 04.10.2011

Цитата (holod)
не знаю как в других модах, но такое же было и в OGSM 1.8 CS

Я так понял что это ещё с оригинального ЧН. Просто давно проходил да и сосычей там вроде мало было.

Кстати ещё вопросик автору: почему новый mp5a2 и ак74у (розданные всем НПС) бьют точнее и убойнее обычных автоматических винтовок типа Абакан и ЛР300? А параметры mp5a2 после абгрейда вообще приближаются к СВД. biggrin Некоторые винтовки бьют на 150м некоторые на 2 километра.
Характеристики патронов тоже стоит помянуть. Простой k_hit = 1, бронебойный k_hit = 0.7. И это коснулось почему то только патронов для винтовок (автоматических и снайпеских).
В общем баланс оружия никакой, хотя текстуры хорошие как и правозатворность.
Про сюжет пока молчу (до развилки не дошёл).
  Злобная реклама
Вторник, 05.02.2013, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2011
Российская Федерация  aleksn09
Вторник, 05.02.2013, 20:09 | Сообщение # 79
Clear sky: Время перемен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 8
Регистрация: 01.02.2013

deni71, у свободы опять пожар был на поле. Ну а я как раз проходил мимо их базы. Я этот спавн брал с другого мода, ито пришлось уменьшать количество тварей. Ибо на агропроме было не менее десяти контролеров и где-то 30-40 зомбарей логи были жудкие в плоть до вылета. В подземелье агропрома точно не помешало бы бессмертие, щас еще терпимо. С характеристиками оружия я ниче не делал, как было так и осталось.
Сообщение отредактировал aleksn09 - Вторник, 05.02.2013, 20:12
  Злобная реклама
Вторник, 05.02.2013, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Украина  deni71
Вторник, 05.02.2013, 20:25 | Сообщение # 80
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 470
Награды: 3
Регистрация: 04.10.2011

aleksn09,
Про оружие проехали. если брал откуда то то там могли накрутить. А вот со спавном надо поработать конкретно.
2-3 бюррера это уже проблема, 20 - беспредел. В общем если уменьшить спавн новой нечисти раза в 4-5 то будет самое оно. Бессмертие неинтересная штука.
  Злобная реклама
Вторник, 05.02.2013, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2011
Российская Федерация  Garik
Вторник, 05.02.2013, 20:41 | Сообщение # 81
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 405
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Неееее,мужики кто был в подземке? Я сейчас там,ад отдыхает. Там их сотни(тварей),туда бы напарничка.
  Злобная реклама
Вторник, 05.02.2013, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Украина  deni71
Вторник, 05.02.2013, 20:51 | Сообщение # 82
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 470
Награды: 3
Регистрация: 04.10.2011

Цитата (Garik)
Неееее,мужики кто был в подземке? Я сейчас там,ад отдыхает. Там их сотни(тварей),туда бы напарничка.

Разве что Терминатора. Если бы не сосычи то ещё как то можно было пройти. Я поначалу забивался в нишу (монстры туда не лезут) и стрелял потихоньку, но сосычи не убиваются пока невидимы. А вылезешь в миг труп.
  Злобная реклама
Вторник, 05.02.2013, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2011
Молдова  p1233p
Вторник, 05.02.2013, 21:12 | Сообщение # 83
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 199
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2010

  Злобная реклама
Вторник, 05.02.2013, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2010
Российская Федерация  Xenon
Вторник, 05.02.2013, 21:39 | Сообщение # 84
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

Цитата (deni71)
Кто подскажет: почему кровососов в состоянии невидимости нельзя завалить? Встречаю это уже во втором моде на ЧН. Не помню как было в оригинале, но файлы сосыча (оригинальные ЧН и мода) почти идентичны. Вроде ни в ТЧ ни в ЗП такого нет.

Это с оригинала, точно говорю. А поправить бы неплохо smile
  Злобная реклама
Вторник, 05.02.2013, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Российская Федерация  Garik
Вторник, 05.02.2013, 21:44 | Сообщение # 85
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 405
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

deni71,это я прошёл,на втором уровне не реально пройти(там стая псевдычей и куча бюреров).Нужна атомная бомба. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 05.02.2013, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  aleksn09
Вторник, 05.02.2013, 21:47 | Сообщение # 86
Clear sky: Время перемен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 8
Регистрация: 01.02.2013

deni71, обязательно правлю. Garik, я там бывал, конечно не с хлебом и солью встречали, но коллективчик ниче так. biggrin Скучно не будет.
  Злобная реклама
Вторник, 05.02.2013, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Российская Федерация  Garik
Вторник, 05.02.2013, 22:19 | Сообщение # 87
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 405
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

aleksn09,спасибо за адреналин,подожду патча. smile
  Злобная реклама
Вторник, 05.02.2013, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  Sherlok13
Вторник, 05.02.2013, 22:39 | Сообщение # 88
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1367
Награды: 9
Регистрация: 08.06.2012

А есть на локах какие-нибудь секреты? Ну там пушка, бронь, медикаменты? Ведь с монстряками не так просто бороться smile
  Злобная реклама
Вторник, 05.02.2013, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2012
Российская Федерация  aleksn09
Среда, 06.02.2013, 00:22 | Сообщение # 89
Clear sky: Время перемен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 8
Регистрация: 01.02.2013

Sherlok13, есть тайники кланов, их можно поискать. Ну или прорваться на блок-пост вояк, и грабануть их склад.

Добавлено (06.02.2013, 00:22)
---------------------------------------------
По просьбе одного человека, была выложена адаптация AtmosFear 1.3 For Clear Sky к модификации Время перемен. Вот ссылка на Яндекс Диск может кому пригодится. Устанавливается поверх атмосфера.

  Злобная реклама
Среда, 06.02.2013, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Российская Федерация  LAKKYYY
Среда, 06.02.2013, 12:34 | Сообщение # 90
Статус:
Новичок:
Сообщений: 278
Награды: 1
Регистрация: 10.03.2012

А почему бы в новой версии тебе не использовать локации двух Билдов SPECTRUM И NC project ? Прикольно бы было,а в подземелья агропрома реально кинуть какого-нибудь сталкера который будет тебя сопровождать?
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2013, 12:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.03.2012
Поиск: