|
[CoC] MLR 2.5 аддон
|
|
|
|
Last_Dawn
Среда, 03.08.2016, 10:58 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
Del
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Суббота, 07.01.2017, 21:59
|
|
Среда, 03.08.2016, 10:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
heavy_pyro, проверю позже.
|
|
Среда, 09.11.2016, 21:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
b4d1k
Четверг, 10.11.2016, 00:31 | Сообщение # 917
|
Четверг, 10.11.2016, 00:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.09.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
b4d1k, ну да, лучше подождать, пока я с новым дрх сделаю, ну и косяки поправлю свои.
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Четверг, 10.11.2016, 02:21
|
|
Четверг, 10.11.2016, 02:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
12 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
06.11.2016 |
|
А ещё я словил краш последних сэйвов, как я понимаю, на тему: ! Can't find texture 'map\map_l12u_control_monolith' * phase time: 6199 ms * phase cmem: 313152 K * phase time: 9 ms * phase cmem: 313152 K * [win32]: free[2788300 K], reserved[78524 K], committed[1327416 K] * [ D3D ]: textures[593188 K] * [x-ray]: process heap[313152 K], game lua[23380 K], render[262 K] * [x-ray]: economy: strings[21840 K], smem[23111 K] task_functor.under_faction_control_target_id is nil stack trace:
0023:04C22625 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause() Из модов только MLR2.2 и фикс. ̶П̶р̶о̶б̶л̶е̶м̶а̶ ̶б̶ы̶л̶а̶ ̶п̶р̶и̶ ̶з̶а̶г̶р̶у̶з̶к̶е̶ ̶с̶э̶й̶в̶о̶в̶ ̶и̶ ̶р̶е̶ш̶и̶л̶а̶с̶ь̶ ̶п̶е̶р̶е̶х̶о̶д̶о̶м̶ ̶н̶а̶ ̶с̶о̶с̶е̶д̶н̶ю̶ю̶ ̶л̶о̶к̶ц̶и̶ю̶ ̶и̶ ̶о̶б̶р̶а̶т̶н̶о̶:̶ ̶н̶о̶в̶ы̶е̶ ̶с̶о̶х̶р̶а̶н̶е̶н̶и̶е̶ ̶п̶о̶с̶л̶е̶ ̶э̶т̶о̶г̶о̶ ̶п̶е̶р̶е̶с̶т̶а̶л̶и̶ ̶л̶о̶м̶а̶т̶ь̶с̶я̶.̶ И снова начали.
Сообщение отредактировал heavy_pyro - Четверг, 10.11.2016, 09:15
|
|
Четверг, 10.11.2016, 08:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
30 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2016 |
|
heavy_pyro, фатал еррора нет?
|
|
Четверг, 10.11.2016, 16:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
12 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
06.11.2016 |
|
|
|
Четверг, 10.11.2016, 16:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
heavy_pyro, выложи лог чуть полнее, начиная от загрузки локации. Мб там что-то будет.
|
|
Четверг, 10.11.2016, 21:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
Цитата heavy_pyro (  ) task_functor.under_faction_control_target_id is nil Ну наверное всё же из-за этого. Но мыслей у меня пока нет.
|
|
Пятница, 11.11.2016, 20:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
castle
Пятница, 11.11.2016, 21:14 | Сообщение # 924
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
262 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
heavy_pyro, Попробуйте вместо этого в task_functor.script
Код if not (smart_id) then printf("task_functor.under_faction_control_target_id is nil") return end
Сделать вот так
Код if not (smart_id) then callstack() printf("task_functor.under_faction_control_target_id is nil") return end
И скиньте сюда логДобавлено (11.11.2016, 21:14) --------------------------------------------- Last_Dawn, У него в логе
Multiple objects trying to use same story_id secret_degtyarev_3
Эта ошибка может повредить сейвы
Сообщение отредактировал castle - Пятница, 11.11.2016, 21:10
|
|
Пятница, 11.11.2016, 21:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
castle, и что, стори ид тайника удалять? Не понимаю этой фразы в логе, я его нигде не юзаю. Просто в логике даётся инфопоршень и только тогда тайник открывается. Далее он действует как обычный тайник.
|
|
Пятница, 11.11.2016, 21:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
castle
Пятница, 11.11.2016, 21:29 | Сообщение # 926
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
262 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
Last_Dawn, Тут я тебе не отвечу на этот вопрос, возможно где-то 2 раза прописан story_id
|
|
Пятница, 11.11.2016, 21:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
|
|
|
|
Пятница, 11.11.2016, 22:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
12 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
06.11.2016 |
|
Господа, что-то можно сделать или ждать следующего патча?
|
|
Суббота, 12.11.2016, 08:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
heavy_pyro, попробуй рекомендацию castle пока, а так патча подожди, да. У меня там косяков из-за невнимательности много. Почему-то я такой есть.
Осуществлён перевод под 16 патч. - Прибавлены значения отношений после выполнения квестов на вступление в группировку через посредника (теперь все они составляют 5000). - Исправлены все места для сна, добавленные mlr - Удалён смарт bar_bar_room_smart_mlr, все вейпоинты мигрировали в bar_visitors
Как же они меня достали своими патчами, не - даже если бы меня не забрали, я всё равно бы не смог терпеть все их выкидоны. Плюс там аддон на хабарщика выходит с половиной таких же задумок, как у меня по типу персонажей, квестов и других штук. Аддон к себе никто не возьмёт, так что он безвозвратно канет в бездну.
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Воскресенье, 13.11.2016, 13:32
|
|
Суббота, 12.11.2016, 13:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
azazeeel
Воскресенье, 13.11.2016, 17:00 | Сообщение # 930
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
5 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.11.2016 |
|
Ребят кто сталкивался помогите пожалуйста вылет после обновы MLR 2.2+DRXCoCQuestlines1.9 [CoC 1.4.14] Expression : I Function : CInifile::Load File : Xr_ini.cpp Line : 267 Description : Can't find include file: Arguments : upgrade_infos\m_lesnik_upgr.ltx
stack trace:
0023:006D9852 xrCore.dll, CInifile::Load() 0023:006DA438 xrCore.dll, CInifile::CInifile() 0023:03D15DB4 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() 0023:03CBA46F luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::class_rep::constructor_dispatcher() 0023:6F3E266D lua51.dll 0023:6F3E7246 lua51.dll, lua_pcall() 0023:03D2B73B xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() 0023:777A3CA4 ntdll.dll, RtlImageNtHeader() 0023:777A3CFE ntdll.dll, RtlImageNtHeader() 0023:006CA232 xrCore.dll, CLocatorAPI::get_path() 0023:03D2BBC0 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() 0023:03D052F3 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() 0023:03F50970 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause() 0023:03F52774 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause() 0023:03F551C6 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 17:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.11.2016 |
|
|
|
|