Случайная подборка модов
ABC Inferno
3.9
Хроники Кайдана
3.6
Долина Шорохов
4.5
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Genesis 0.4.1
  Злобная реклама
Суббота, 19.02.2011, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2010
Беларусь  KV38
Вторник, 12.04.2011, 10:39 | Сообщение # 46
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

фикса от вылета
класть в D:\Games\S.T.A.L.K.E.R\Shadow of Chernobyl\gamedata\config\weathers
с заменой
cool
Прикрепления: flares.ltx (8.4 Kb)
  Злобная реклама
Вторник, 12.04.2011, 10:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  Renson
Понедельник, 02.05.2011, 14:24 | Сообщение # 47
[Genesis mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2010

Спасибо за фикс.
Сообщение отредактировал Renson - Понедельник, 02.05.2011, 14:25
  Злобная реклама
Понедельник, 02.05.2011, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2010
Беларусь  Kpau
Понедельник, 02.05.2011, 18:27 | Сообщение # 48
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 10.04.2011

Quote (nicolllA)
Не **** 5 патч не помогает и пониженные настройки виснет и всё мод не доделали нормально

Не могу не согласитсья.Мод более чем не стобилен!Я больше вам скажу,у мен не один мод так не вылетал!Но это ток на 6 патче...Щя удалю игру,занаво установлю и 5 поставлю....Надеюсь поможет

Добавлено (02.05.2011, 18:27)
---------------------------------------------
Нет,не помогло.Я и фикс от КВ скачал.Не хера не помогает.Я более нестабильной солянки в жизни не видел!

  Злобная реклама
Понедельник, 02.05.2011, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.04.2011
Российская Федерация  Renson
Понедельник, 02.05.2011, 21:36 | Сообщение # 49
[Genesis mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2010

Quote
Мод более чем не стобилен!
Знаем. И публично извинялись. Fail так fail.

Quote
солянки
Пасть порву.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.05.2011, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2010
Российская Федерация  MrHeAdShot
Среда, 04.05.2011, 23:23 | Сообщение # 50
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 1
Регистрация: 06.03.2011

При вборе профиля за бандиты , после появления , и после разговора с НПС Пашка Длинный вылет с логом
:
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:515: attempt to index local 'tbl' (a nil value)

stack trace:
Что там с Dialog_manager'ом намудрили?

  Злобная реклама
Среда, 04.05.2011, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2011
Российская Федерация  DART
Четверг, 05.05.2011, 09:12 | Сообщение # 51
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 583
Награды: 7
Регистрация: 15.09.2010

Kpau, Это вовсе не солянка .
  Злобная реклама
Четверг, 05.05.2011, 09:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2010
Российская Федерация  Renson
Пятница, 06.05.2011, 11:12 | Сообщение # 52
[Genesis mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2010

MrHeAdShot - добавляли диалоги на покупку статей и про местность.
---

Итак. Оглядываясь назад, понимаю, что версии 0.4 и 0.4.1 были полнейшей халтурой и помойкой. Последняя ещё и не работала. Извиняюсь.

Собственно, вопрос: имеет ли смысл давать проекту рестарт? Под рестартом я имею в виду начало вообще с нуля, потому что наворочено столько, что проще снести и начать всё заново. Делать вдумчиво, без всяких свистелок и перделок.
Так вот: стоит ли?

P.S.Пока о непосредственно разработке речи не идёт - только мысли и разговоры. Время на моддинг будет только с середины июня.
P.P.S.В любом случае, один я задумку не потяну.

Сообщение отредактировал Renson - Пятница, 06.05.2011, 11:24
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2011, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2010
Российская Федерация  Rhadamanthus
Пятница, 06.05.2011, 15:46 | Сообщение # 53
Статус:
Новичок:
Сообщений: 395
Награды: 7
Регистрация: 30.04.2011

Renson,
Мне мод нравится даже в таком виде. Поэтому я однозначно за рестарт проекта. Но решать конечно же тебе.
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2011, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2011
Российская Федерация  VIRUS96
Пятница, 06.05.2011, 16:11 | Сообщение # 54
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

Renson, я тоже поддерживаю, мод слишком интересен, чтоб забрасывать smile Определенно рестарт
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2011, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Украина  BotKILLer
Пятница, 06.05.2011, 17:28 | Сообщение # 55
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 69
Награды: 1
Регистрация: 07.08.2010

Renson, Рестарт, мод очень понравился продолжай работу!
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2011, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2010
Российская Федерация  Rurik345
Пятница, 06.05.2011, 18:36 | Сообщение # 56
Статус:
Опытный:
Сообщений: 4247
Награды: 11
Регистрация: 10.09.2010

Рестарт. Если конечно будет реально проще доделки smile
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2011, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2010
Украина  Алькатрас
Воскресенье, 08.05.2011, 00:09 | Сообщение # 57
Статус:
Новичок:
Сообщений: 217
Награды: 3
Регистрация: 06.04.2011

За рестарт.

Добавлено (08.05.2011, 00:09)
---------------------------------------------
Вот мои мысли по поводу того, что нужно сделать в рестарте:

1) Добавить локации. В частности Затон, Юпитер, Рыжий Лес и локация Предбанник.

  • Предбанник использовать в качестве старта за Одиночку. Он появляется на юге, выполняет несколько вступительных простых квестов.
  • Затон. От-туда надо полностью убрать торговцев, и Скадовск выставлять как простое необитаемое судно (А может и нет, есть идеи по поводу его, если нужно, могу рассказать поподробнее).
  • Юпитер. Янов тоже необитаемый. В здании - высотке (Там, где в ЗП был Зулус) тоже есть идеи, кого расположить. Опять же, если заинтересует, обсудим в личке.
  • Рыжий Лес. Сделать его одним из самых опасных мест в Зоне. Лесник остается на своем месте. В глубине леса расположить логово нигде раннее не виданых (На тот момент) мутантов - Бюреров или Полтергейстов.
    2) Население стандартных локаций
  • Лаборатории. Никаких Полтергейстов. Только Снорки и Гражданские Зомби (Как вариант - несколько их видов из OGSM - Обычный, Призрак, и Чумной)
  • Бар. Согласно одной из легенд, нужно расположить в "Бывшей" базе долга Кровососа с отдельной текстурой и большой устойчивостью к урону - Это будет Стронглав. У него в логове много трупов ученых в костюмах СПП с отдельной, тоже другой текстурой (Белой, со знаками токсинов на спине, я где - то видел ее. В одном из модов.)
    3) Истории персонажей. Предлагаю создать вместо свободного выбора имени, три заранее подготовленных персонажей.
  • Ученый. Зовут его Профессор Круглов Да, будем играть за того - самого Круглова. В книгах упоминается, что он довольно странный тип, для ученого. Со своими тараканами в голове, этим можно будет обьяснить владение оружием.
    В зону приехал по своему желанию, что странно.
  • Бандит. Имя ему - Боров. Как он начинал свою бандитскую карьеру.
    Сбежал из тюрьмы, и его "Братки" на Большой Земле посоветовали ему отправиться в Зону.
  • Сталкер. Его зовут Димка Шухов. Для него можно даже включить локацию "ЧАЭС" с единственной концовкой у монолита - "Дай мне власть". Тогда он перенесется в Монолит и станет призраком Зоны, хранителем ее негласных правил.
    Привели его в Зону смерть жены и ребенка. От безыходности он отправился искать упокоения от своих терзаний здесь.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 08.05.2011, 00:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.04.2011
    Российская Федерация  Renson
    Воскресенье, 08.05.2011, 10:55 | Сообщение # 58
    [Genesis mod]
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1053
    Награды: 2
    Регистрация: 03.07.2010

    Почему же личка? Можно и здесь. Публичное обсуждение, тыксказать.

    Полтергейсты мне и самому не нравится, так что... В самом деле, почему бы их и не убрать? Оставив лишь огненных, редко.
    Сосыч на бывшей базе Долга? Ну, в принципе, можно. Да, пожалуй, так и сделаем. За порогом бара вас могут сожрать. Здорово.
    Локации новые - куда же без них. Но об этом пока рано говорить.
    Персонажи. Будет игра за одного. За сталкера. тчк.

      Злобная реклама
    Воскресенье, 08.05.2011, 10:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.07.2010
    Япония  HellRatz
    Воскресенье, 08.05.2011, 12:42 | Сообщение # 59
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    Renson
    Quote
    Локации новые - куда же без них. Но об этом пока рано говорить.

    А как же я? biggrin

      Злобная реклама
    Воскресенье, 08.05.2011, 12:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  InfoPorschen
    Воскресенье, 08.05.2011, 12:49 | Сообщение # 60
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 34
    Награды: 1
    Регистрация: 16.04.2011

    Quote (Renson)
    Персонажи. Будет игра за одного. За сталкера. тчк.

    Точно. Лучше сосредоточиться на одном персонаже.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 08.05.2011, 12:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2011
    Поиск: