Решил сделать свой глобальный мод на движке Crysis`a, в котором будут оригинальные карты (всего 18)из игры S.T.A.L.K.E.R. Переходы с одной локации на другую локацию будут такие же, как и оригинале. Сюжет пока не оглашаю (будет совершенно новый).Платформа:CryEngine 2 Готовность:~85% Дата выхода: пока неизвестно (прошу понять, что я делаю это всё один)
Кто желает материально поддержать проект - WebMoneyR275490455266
Обычно все разработчики первым делом описывают: какой будет сюжет в их проекте, а в частности предысторию. Я с самого основания проекта ни разу не писал даже намёка на сюжет, а теперь напишу маленькую часть.
Как я уже ранее писал, главный герой будет по кличке Бес - не новичок, но и не ветеран. Главному герою предстоит преодолеть не лёгкий путь, чтобы исследовать всю ЧЗО, но и не менее тяжело ему будет выбраться из этой Зоны, собрав всё необходимое для понимания, из-за чего произошла авария и для предотвращения повтора случившейся катастрофы. У главного героя появится напарник (может и не появится - всё зависит от вас). Когда Бес доберётся до ЧАЭС, ему понадобится сделать некий выбор, который решит всю его дальнейшую жизнь, а так же жизнь его друзей.
P.S. написано немного необычно и непривычно, но и в ходе сюжета не будет явно предсказуемых моментов.
Картинки
Нива
Камаз
ГАЗ-66
БТР
Трактор "Беларусь"
Москвич
ЗАЗ
Видео
Демонстрация заполнения локации подземелья НИИ Агропром глобального мода StalCry. Сразу предупрежу, что все подтормаживания ТОЛЬКО на видео, а игре их нет - не обращайте внимания. (Ещё будет дорабатываться)
Кто хочет - может скачать её и использовать как угодно в своих модификациях, ограничений по использованию карты нет. Установка - распаковать всё из архива в папку CRYSIS
На данной карте присутствуют аномалии, враги, пугалки, поезд-призрак и враждебный вертолёт (очень сложный, но взорвать его вполне реально). Напоминаю, что это - всего лишь тестовая карта, на которой проводились тесты разных аспектов; ничего особенного ждать не стоит.
Установка: распаковать скачанный архив TEST.rar в папку Crysis.
Запуск: войти в игру Crysis и в консоли (~) ввести con_restricted 0 и нажать Enter, затем ввести - map TEST_2 и нажать Enter и карта запустится.
Новогодняя карта Подземелье Юпитера из игры STALKER перенесённая в игру CRYSIS + в качестве дополнения новогодний подарок
* Всё распаковать из архива в папку с игрой CRYSIS. * Запустить игру и в консоли (~) вписать - "con_restricted 0" - нажать Enter, потом ввести "map fer" и нажать Enter (вводить без кавычек)
* Содержимое архива распаковать в папку Crysis * Запустить игру Crysis и в консоли (~) ввести con_restricted 0 и нажать Enter, потом ввести map mp_pripyat и нажать Enter
На этой карте предстоит сразится с целым отрядом Монолитовцев и победить их будет не просто.
Если вы хотите что бы после прохождения Госпиталя была возможность перейти на другую карту, то просто нужно скачать и установить карту Заброшенная Лаборатория (у кого уже она установлена - ничего больше не требуется) - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4383753
* Всё из архива Gospital.rar распаковать в папку Crysis * Запустить игру и в консоли (~) вписать - "con_restricted 0" - нажать Enter, потом ввести "map gospital" и нажать Enter (вводить без кавычек)
Карта основана на исследовании этой Заброшенной Лаборатории без перестрелок, но со множеством пугающих моментов. На этой карте (в отличие от оригинальной) очень много физического мусора, который можно либо взять в руки либо просто толкать.
* Всё из архива Laboratoriya.rar распаковать в папку с игрой Crysis по пути - Crysis/Game * Запустить игру и в консоли (~) вписать - "con_restricted 0" - нажать Enter, потом ввести "map lab" и нажать Enter (вводить без кавычек)
Установка карты: распаковать всё из архива ATP_new_year.rar в папку Crysis !!! Запуск: зайти в игру и нажать тильту (~), далее в консоли ввести - con_restricted 0 и нажать Enter, потом ввести - map mp_ATP и нажать Enter !!! Ссылка для скачивания:https://yadi.sk/d/2RrhWNh2diUfT
Сообщение отредактировал SUKUB - Пятница, 02.01.2015, 21:38
Yonov, не совсем моё дело, потому прошу прощения, но то, как SUKUB объяснил, абсолютно понятно. Другое дело что ты произнёс "мод", но ведь ставишь ты только карту отдельно! Подземелья - это не сам мод, это только карта, которая запускается после действий описанных SUKUBом в посте. Ты сам-то всё проверял в правильности твоих действий - просто иногда мы пропускаем маленькую деталь какую-то, а потом не понимаем что не так... Или ты ждал увидеть там всё что на скринах? Это тут все с нетерпением ждут... SUKUB что с контрастностью? Будешь что нибудь менять, в сторону реализма, или оставишь таки завышенной, для атмосферности?
По поводу контрастности - всё что на скриншотах и видео это не конечный результат, а промежуточный, так что что-то останется таким какое оно есть, а что-то изменится !!!
Ты главное атмосферу не загуби - если для неё нужна будет контрастность, то пусть остаётся, лишь бы мыла не было, но ... собственно не мне тебя учить А что кстати с нпс - ты там уже что-то делал с ними? Как у них с логикой будет, а то помню в какой-то версии cryzone, меня долго пытался один из нпс снять через стену дома, вот и спрашиваю тебя потому. Ну и вопрос про текстуры - какое максимальное разрешение будет?
stalker8509, постараюсь !!! С NPC уже проводил работу и на мой взгляд довольно-таки они хорошо теперь ведут себя, как в закрытых помещениях, так и на открытой местности !!!
Добавлено (04.02.2014, 22:31) --------------------------------------------- Как вам Госпиталь ?
Добавлено (09.02.2014, 18:24) --------------------------------------------- Перестрелка в Госпитале с участием вертолёта !!!
Добавлено (10.02.2014, 00:40) --------------------------------------------- Обычно все разработчики модов первым делом описывают какой будет сюжет в их проекте, а в частности предысторию !!! Я с самого основания проекта ни разу не писал даже намёка на сюжет, а теперь напишу маленькую часть, но не предысторию, а частичку окончания этого сюжета !!! (описание не будет таким полноценным, что по нему можно будет явно понять концовку игры, а скорей наоборот даст задуматься о том, что будет происходить в ходе сюжета)
Как я уже ранее писал, главный герой будет по кличке Бес, он не новичёк, но и не ветеран !!! Главному герою предстоит преодолеть не лёгкий путь что бы исследовать всю Чернобыльскую зону отчуждения, но и не менее тяжело ему будет выбраться из этой зоны собрав всё необходимое для понятия из-за чего произошла авария и для предотвращения повторения случившейся катастрофы !!! У главного героя появится ещё и напарник (может и не появится - всё зависит от вас) !!! Когда Бес доберётся до ЧАЭС ему понадобится сделать некий выбор, который будет решать всю его дальнейшую жизнь, а так же жизнь его друзей будет в его руках !!!
P.S. написано немного необычно и не привычно, но и в ходе сюжета не будет явно предсказуемых моментов !!!
Здравствуйте SUKUB. Вы пишите о выборе сюжетных веток или кем может стать Бес? Напарником ему может быть человек рожденный в Зоне, никогда не встречал в модах Цыгана, а они кочевали во время той трагедии в Украине, связи и распространенность этого народа известна всем, даже Билл Клинтон имеет цыганские корни. Тем более они еще те контрабандисты, как бы и границ не существует никаких. Согласен, вдвоем будет повеселей, так что голосую за нескольких ГГ.
Вы пишите о выборе сюжетных веток или кем может стать Бес?
Как я и писал сюжет будет необычный и неординарный - сюжет не будет расходиться, но он при этом не всегда будет направлен односторонне !!! Сам Бес конечно же изменится в плане понимания зоны и себя в частности !!! А вот кто будет напарником у Беса, пока не буду писать !!!