Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Зона обр.2010г.
3.1
Тайный путь
3.6
Paradise Lost
3.7
Priboi story
4.1
Холодная кровь
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Final Fix 4
Казахстан  Max_Warlock
Пятница, 10.05.2013, 13:46 | Сообщение # 1
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

Сообщение отредактировал Max_Warlock - Вторник, 13.08.2013, 17:55
  Злобная реклама
Пятница, 10.05.2013, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Польша  prototip98
Воскресенье, 19.05.2013, 09:27 | Сообщение # 91
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Max_Warlock, Хорошо, спасибо, что предупредил.)
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2013, 09:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Казахстан  Max_Warlock
Воскресенье, 19.05.2013, 13:41 | Сообщение # 92
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Сегодня проделал большую работу и еще весь день впереди... Думаю, к завтрашнему дню движок для сюжета и квестов будет готов процентов на 60.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2013, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Украина  Xray_StyleZ
Воскресенье, 19.05.2013, 13:47 | Сообщение # 93
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 3
Регистрация: 26.03.2013

Max_Warlock, а изменения какие?
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2013, 13:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2013
Казахстан  Max_Warlock
Воскресенье, 19.05.2013, 14:00 | Сообщение # 94
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Xray_StyleZ, если буду писать изменения, то на работу времени не останется. Я это то описание делал почти три дня. Вот просвет появится в работе и добавлю в шапку.

Требуются тестеры! Хотя бы на 3-4 теста с промежутками в неделю!
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2013, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Украина  Xray_StyleZ
Воскресенье, 19.05.2013, 14:27 | Сообщение # 95
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 3
Регистрация: 26.03.2013

Max_Warlock, я могу, если надо...
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2013, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2013
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 19.05.2013, 14:49 | Сообщение # 96
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Погодка и некоторые текстуры на 90% выглядит как в MYSTERY-mod.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2013, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Казахстан  Max_Warlock
Воскресенье, 19.05.2013, 15:15 | Сообщение # 97
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Chorbit, а в Mistery Mod они на 90% выглядят как в Absolute Nature Pack 2, откуда я их и взял. А погода из мода AtmosFear. Кстати, говоря, в Mistery для ЧН текстуры низкого качества, в то время как в паке и атмосфеаре они 1024*1024, что смотрится куда красивее. Но из Mistery я тоже кое-что взял, например, озвучку некоторых мутантов и таинственный мрачный эмбиент.
Сообщение отредактировал Max_Warlock - Воскресенье, 19.05.2013, 15:16
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2013, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 19.05.2013, 15:20 | Сообщение # 98
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Max_Warlock, к сведению- мистери- своеобразный перенос Misery в ЧН. Какие же текстуры там низкого качества? Если ты про этмосфир, то, вероятно, скайкубы. Тут я уже не помню, насколько они там пережаты, но оригинальные (высокого разрешения) жутко грузят систему и загрузку игры, так что советую их облегчить. Удачи в разработке.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2013, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 20.05.2013, 22:03 | Сообщение # 99
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Chorbit, про перенос я в курсе, так как Mistery качал и читал ReadMe) Да, я про скайбоксы, а текстур я из Mistery никаких взять не смог, так как они все есть уже в моде Cromm Cruac Absolute Nature 2 для Чистое Небо, а не для Зов Припяти - к сведению))
Ну за совет спасибо, но, наверное, не стану удалять. На тестах больше проблем было от текстур земли 6-мегабайтных. Вот их и пришлось заменить на 512*512.
Спасибо за пожелание, Chorbit)

Добавлено (20.05.2013, 22:03)
---------------------------------------------
Внимание! Один тестер найден. Требуется еще один! Также требуется человек, разбирающийся в конфигах оружия и в самом оружии для небольшой подгонки стволов под реализм.

Вопрос игрокам: как вы считаете, стоит ли повышать цены на костюмы в два раза? (Цены на оружие я повысил в два раза уже давно)

  Злобная реклама
Понедельник, 20.05.2013, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Польша  prototip98
Понедельник, 20.05.2013, 22:04 | Сообщение # 100
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Цитата (Max_Warlock)
Вопрос игрокам: как вы считаете, стоит ли повышать цены на костюмы в два раза? (Цены на оружие я повысил в два раза уже давно)

Max_Warlock, Думаю не помешает.)
  Злобная реклама
Понедельник, 20.05.2013, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Ватикан  glebichhh36
Понедельник, 20.05.2013, 22:05 | Сообщение # 101
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

- уменьшен радиус действия кабанов на форпосте

Что, простите?
  Злобная реклама
Понедельник, 20.05.2013, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 20.05.2013, 22:07 | Сообщение # 102
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

glebichhh36, не прощу.
В оригинале они могли убежать очень далеко от форпоста в то время как успеть убить их было почти нереально.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.05.2013, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Ватикан  glebichhh36
Понедельник, 20.05.2013, 22:11 | Сообщение # 103
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

Max_Warlock, в ориге их можно было вообще не трогать. А написать было лучше так:"Кабаны теперь не удаляются далеко от форпоста".
  Злобная реклама
Понедельник, 20.05.2013, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Израиль  Chorbit
Понедельник, 20.05.2013, 22:13 | Сообщение # 104
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Цитата (Max_Warlock)
стоит ли повышать цены на костюмы в два раза

эм... Зачем? Тогда баланс нарушиться и проще будет вообще бегать в одном комбезе всю игру, регулярно чиня его. В OGSM итак ценники были не очень вкусные на броню...
  Злобная реклама
Понедельник, 20.05.2013, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 20.05.2013, 22:15 | Сообщение # 105
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

glebichhh36, да можно было и вовсе не писать. Я потом всю эту мелочь одной фразой напишу - типа, мелкие незначительные правки сюжета и квестов. Сокращать то по-любому придется текст, а то уже и так не влезает порой.

Добавлено (20.05.2013, 22:15)
---------------------------------------------
Chorbit, хм... Не забывай, что в OGSM можно было броню с трупов снимать. А еще в том проблема, что ГГ снимает энные суммы денег с трупов. Не много, но насобирать на самый крутой костюм ЧН до выхода на Кордон денег не так уж и сложно...

  Злобная реклама
Понедельник, 20.05.2013, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Поиск: