HARDWARMOD
Статус :
Легенда :
Сообщений :
2258
Награды :
15
Регистрация :
05.04.2010
Кому не нравится hard - лучше не качайте. Сюжет: Основная сюжетная линия повествует о наиболее закрытой группировке Зоны - "Наёмники". Какие цели преследовали Наёмники и к чему привели их действия - ГГ узнаёт по мере приближения к ЧАЭС. Вам предстоит побывать на базе Наёмников, пообщаться с лидером группировки, узнать как Шрам стал наёмником и чем он занимался, но для этого нужно будет пройти весьма долгий путь. Стилистика в жанре детектив-расследование. Война группировок не отключена (ведь это и есть "фишка" ЧН) - вплетена в сюжет. Небольшое пояснение: Основная сюжетная линия написана. Теперь будет обвес сюжетки дополнительными квестами. Ну и естественно - финаллизация: корректировка диалогов, привязка (более точная) оригинального сюжета, шлифовка нюансов, конфиги и т.д. Особенности: Коротко: новый сюжет, 5 - новых группировок, динамический спавн мутантов и нпс, ребаланс под хард, новый интерфейс, , множество новых моделей нпс (в том числе уникальных), пост-эффекты, графика, озвучка, новости - реальные и просто комментарии под сюжет от лица ГГ, записываемые по датам в экспериментальном КПК, автоматическое сохранение сейвов по ключевым заданиям... Внимательно читайте сюжетные СМС сообщения! Пользуйтесь ЖУРНАЛОМ в своём КПК - "История сообщений" и "Блокнотом" в экспериментальном КПК! Есть ОДНА проблема: не работает ПЕРВЫЙ АВТОСЕЙВ! Это связано с присутствующим в игре модом "NO INTRO", который к сожалению не могу отключить по сюжету. Сохранитесь в самом начале игры под запись. Мод, весьма требователен к комп.ресурсам. Для комфортной игры желательно иметь 3 и более Гб оперативки, и видеокарту ~ GF 9800 и выше, или их аналог Радеон. Жду предложений и здоровой критики. Низкий поклон модмейкерам, чьи работы использовались: OGSM, SWM, Full Realism Mod, SolinX, Reborn, Shoker Mod..., и многим, кого я не знаю или забыл! Установка: Для установки требуется Stalker Чистое небо с патчем 1.5.10. Разархивировать и скопировать папку gamedata в каталог с игрой. Добавлены дополнительные игровые файлы: увеличение угла обзора - в папке bin - опционально.
1. Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях). 2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент). 3. Квесты можно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!! 4. Чаще используйте "старый" и "новый" КПК. 4.1. В "старом" КПК - "История сообщений". 4.2. В "новом" - "Блокнот". 5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам. 6. Активнее исследуйте Зону. 7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов. 8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки. 9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata\scripts\ogsm_options 10. Правку фонаря вы можете сделать сами по адресу: gamedata\configs\models\objects\light_night Просто удалите файл: light_night. Это вернёт оригинальный фонарик ЧН. 11. Если Вас по каким либо причинам не устраивает скорость дин.распавна мутантов и нпс (например Вы по долго пребываете на одной локации), можно сделать самостоятельные корректировки времени так: gamedata\scripts\hwm_options.script sp1_t1, sp1_t2 = 180, 210 - где 180 - это 18 мин. реального времени, 210 - 21 мин. реального времени. sp2_t1, sp2_t2 = 170, 220 sp3_t1, sp3_t2 = 280, 310 sp4_t1, sp4_t2 = 210, 250 Все диапазоны Вы можете задать самостоятельно, увеличив или уменьшив периоды времени распавна. Для того что бы изменение вступило в силу достаточно сохраниться, свернуть игру, сделать правку и пересохраниться.
Сообщение отредактировал Rurik345 - Понедельник, 30.04.2012, 22:04
Воскресенье, 27.03.2011, 21:33
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.04.2010
Статус :
Ветеран :
Сообщений :
7925
Награды :
14
Регистрация :
31.10.2011
Замочил наёмника и бандюков на Агропроме возле "укрытия из камней" (вроде), что возле болотца. Взял ПДА, в котором расписаны 3 этапа их операции. Что делать дальше?
Вторник, 15.05.2012, 15:33
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
31.10.2011
warwer
Вторник, 15.05.2012, 15:36 | Сообщение # 602
HardWar Mod
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
890
Награды :
1
Регистрация :
02.11.2010
mothafucka Всё расписано в "Блокноте" экспериментального КПК. Неси Поводырю.
Вторник, 15.05.2012, 15:36
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
02.11.2010
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
557
Награды :
4
Регистрация :
06.09.2010
Я прошел "войну" на Болоте.У меня миссия идти к Сидору.Я к нему прошел,а у меня только одна строка диолога и все.Что дальше ? Взял у Стаса задание "найти КПК" я пошел на насыпь а там эти сталкеры "нельзя" "идти от суда".Это все правильно ? И что это за близнецы ?)))
Вторник, 15.05.2012, 15:43
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
06.09.2010
Статус :
Ветеран :
Сообщений :
6126
Награды :
20
Регистрация :
03.01.2012
Исполнитель Я уже отвечал на этот вопрос Л.С читай.
Вторник, 15.05.2012, 17:03
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
03.01.2012
Вторник, 15.05.2012, 17:50
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
31.10.2011
warwer
Вторник, 15.05.2012, 19:13 | Сообщение # 606
HardWar Mod
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
890
Награды :
1
Регистрация :
02.11.2010
mothafucka Мысль интересная! Подумаем. спс!
Вторник, 15.05.2012, 19:13
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
02.11.2010
Kondor
Вторник, 15.05.2012, 19:56 | Сообщение # 607
Статус :
Новичок :
Сообщений :
317
Награды :
10
Регистрация :
06.05.2012
warwer , ну что, сохранки мои дошли?
Сообщение отредактировал Kondor - Вторник, 15.05.2012, 20:05
Вторник, 15.05.2012, 19:56
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
06.05.2012
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
70
Награды :
0
Регистрация :
19.01.2012
warwer , все по поводу невозможности зайти в подземелье Агро.Переиграл до захода на локацию-все то же.И чиво делать?Все говорит "вход запрещен до разрешения".
Сообщение отредактировал trismegist - Вторник, 15.05.2012, 20:44
Вторник, 15.05.2012, 20:43
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
19.01.2012
Статус :
Легенда :
Сообщений :
2258
Награды :
15
Регистрация :
05.04.2010
Стабильный вылет на Агропроме после того как наемники начинают стрелять
Вторник, 15.05.2012, 21:05
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.04.2010
Статус :
Ветеран :
Сообщений :
6126
Награды :
20
Регистрация :
03.01.2012
trismegist При заходе на Агро со стороны Свалки после разговора с долговцем должно сработать задание "поговорить с лидером Долга", дальше при сопровождении группы долга на базу на них должен напасть кровосос тогда всё остальное должно срабатывать и ты пройдёшь в нору, просто у меня была похожая ситуация: с Долговцем разговаривал но задание "поговорить с лидером Долга" не было, группа Долговцев шла а кровососа не было и мне не помогло переигрывание с ранних сейвов я начинал НИ к сожалению тебе наверно надо сделать тоже самое. Wolfstalker Надо ещё 10 стр. сверху.Добавлено (15.05.2012, 21:34) --------------------------------------------- Попробуй пере-зайди на Агро, я несколько раз проходил этот момент вообще никогда проблем с наёмниками не было.
Вторник, 15.05.2012, 21:34
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
03.01.2012
Статус :
Легенда :
Сообщений :
2258
Награды :
15
Регистрация :
05.04.2010
Quote (snegovik )
Попробуй пере-зайди на Агро, я несколько раз проходил этот момент вообще никогда проблем с наёмниками не было.
Только что загружался на болотах, и по новому заходил на Агро. По прежнему вылет.
Вторник, 15.05.2012, 21:41
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.04.2010
Cheeki-Breeki
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1705
Награды :
4
Регистрация :
01.03.2012
Ребятки, я уже говорил про вылет со Сусловым. Может кто сейвик скинуть после войны на Болотах? Буду очень признателен.
Вторник, 15.05.2012, 21:49
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
01.03.2012
Статус :
Ветеран :
Сообщений :
6126
Награды :
20
Регистрация :
03.01.2012
Wolfstalker Понятно, жди warwer а придёт подскажет что это за вылет такой, но всё равно надо ещё верхние 10 стр. из лога. glebichhh36 Выложи лог вылета может там ерунда делов то исправить, просто видишь что пишет kirgudu в 555 сообщении. http://ap-pro.ru/forum/37-877-37 Выложить то можно но вдруг потом опять какие-нибудь проблемы начнутся.Добавлено (15.05.2012, 22:00) --------------------------------------------- Да и кстати а зачем тебе с Сусловым разговаривать после войны на болоте вроде такого задания нет??? Плюнь на него и иди к Сидоровичу.
Вторник, 15.05.2012, 22:00
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
03.01.2012
Статус :
Легенда :
Сообщений :
2258
Награды :
15
Регистрация :
05.04.2010
Quote (snegovik )
Понятно, жди warwerа придёт подскажет что это за вылет такой, но всё равно надо ещё верхние 10 стр. из лога.
Лог целиком, как есть:
* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M5/S2, 2899.00 mhz, 63-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 31105 files cached 28 archives, 5214Kb memory used. Init FileSystem 1.298372 sec 'xrCore' build 3795, Jun 25 2009 Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrRender_R3.dll refCount:m_pAdapter 1 command line Executing config-script "user.ltx"... [c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) * [win32]: free[4032924 K], reserved[54260 K], committed[107056 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[9872 K], process heap[1184 K], game lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[5187 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "d:\игрушки\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"... [d:\игрушки\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:615]: NVIDIA GeForce GTS 250 * GPU driver: 8.17.12.8562 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 4053 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used * NV-DBT supported and used - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... ! Missing ogg-comment, file: d:\игрушки\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\ambient\background\wind_bkg_1.ogg ! Missing ogg-comment, file: d:\игрушки\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\ambient\background\underground_bkg_1.ogg ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) Loading DLL: xrGameSpy.dll * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. *** RESET [701 ms] "d:\игрушки\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\bin\xrengine.exe" * phase time: 0 ms * phase cmem: 130184 K Кэширование объектов... Loading objects... Loading models... * [prefetch] time: 224 ms * [prefetch] memory: 0Kb ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) * phase time: 262 ms * phase cmem: 121102 K Сервер: Старт... * phase time: 1516 ms * phase cmem: 107920 K Сервер: Загрузка симуляции жизни... * phase time: 20 ms * phase cmem: 107920 K Загрузка игры "Алексей_quicksave.sav"... * Loading spawn registry... * 11722 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 26233 objects are successfully loaded * Game Алексей_quicksave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-stcs\savedgames\Алексей_quicksave.sav' (6.297s) * phase time: 6295 ms * phase cmem: 169496 K Сервер: Соединение... * phase time: 204 ms * phase cmem: 169546 K Клиент: Соединение с localhost... * client : connection accepted - <> * phase time: 101 ms * phase cmem: 169578 K Открытие потока... * phase time: 63 ms * phase cmem: 169578 K Загрузка формы объектов... * phase time: 6991 ms * phase cmem: 280526 K Загрузка шейдеров... * phase time: 441 ms * phase cmem: 281460 K Загрузка геометрии... * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 56742 verts, 1773 Kb * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65507 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65515 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65501 verts, 2046 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 11053 verts, 345 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 50268 verts, 1570 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 741387 indices, 1448 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb * [Loading VB] 22720 verts, 266 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 466236 indices, 910 Kb * phase time: 2258 ms * phase cmem: 281628 K Загрузка базы пространств... * phase time: 184 ms * phase cmem: 293035 K Загрузка детальных объектов... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 22936 v(20), 11468 p * [DETAILS] Batch(61), VB(447K), IB(67K) * phase time: 146 ms * phase cmem: 293052 K Загрузка секторов и порталов... * Loading HOM: d:\игрушки\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\levels\marsh\level.hom * phase time: 153 ms * phase cmem: 293331 K Загрузка ИИ объектов... * phase time: 92 ms * phase cmem: 293331 K Клиент: Создание... * phase time: 39 ms * phase cmem: 293331 K Загрузка текстур... * t-report - base: 936, 434287 K * t-report - lmap: 11, 11265 K * phase time: 5236 ms * phase cmem: 363378 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 61 ms * phase cmem: 363378 K * [win32]: free[2681532 K], reserved[89612 K], committed[1423096 K] * [ D3D ]: textures[483091 K] * [x-ray]: crt heap[363378 K], process heap[9018 K], game lua[53073 K], render[123 K] * [x-ray]: economy: strings[16652 K], smem[1026 K] ! Invalid ogg-comment version, file: d:\игрушки\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\monsters\flesh\flesh_idle_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\игрушки\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\monsters\flesh\flesh_aggressive_0.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\игрушки\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\monsters\flesh\flesh_panic_1.ogg ! Missing ogg-comment, file: d:\игрушки\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\music\war_1.ogg * MEMORY USAGE: 473074 K * End of synchronization A[1] R[1] * Saving spawns... * Saving objects... * 26290 objects are successfully saved * Game Алексей_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-stcs\savedgames\Алексей_autosave.sav' - Disconnect - Destroying level * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. *** RESET [560 ms] "d:\игрушки\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\bin\xrengine.exe" ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) * phase time: 11 ms * phase cmem: 259343 K Сервер: Старт... * phase time: 1794 ms * phase cmem: 258374 K Сервер: Загрузка симуляции жизни... * phase time: 29 ms * phase cmem: 258374 K Загрузка игры "Алексей_autosave.sav"... * Loading spawn registry... * 11722 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 26290 objects are successfully loaded * Game Алексей_autosave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-stcs\savedgames\Алексей_autosave.sav' (5.863s) * phase time: 5862 ms * phase cmem: 267002 K Сервер: Соединение... * phase time: 107 ms * phase cmem: 267014 K Клиент: Соединение с localhost... * client : connection accepted - <> * phase time: 111 ms * phase cmem: 267047 K Открытие потока... * phase time: 56 ms * phase cmem: 267047 K Загрузка формы объектов... * phase time: 4690 ms * phase cmem: 352004 K Загрузка шейдеров... * phase time: 447 ms * phase cmem: 352695 K Загрузка геометрии... * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 30586 verts, 955 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65504 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 1195 verts, 37 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 34422 verts, 1075 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 812169 indices, 1586 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 41130 verts, 481 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 539193 indices, 1053 Kb * phase time: 124 ms * phase cmem: 352874 K Загрузка базы пространств... * phase time: 63 ms * phase cmem: 356235 K Загрузка детальных объектов... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 9394 v(20), 5002 p * [DETAILS] Batch(61), VB(183K), IB(29K) * phase time: 59 ms * phase cmem: 356235 K Загрузка секторов и порталов... * Loading HOM: d:\игрушки\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\levels\agroprom\level.hom * phase time: 71 ms * phase cmem: 356520 K Загрузка ИИ объектов... * phase time: 99 ms * phase cmem: 356520 K Клиент: Создание... * phase time: 46 ms * phase cmem: 356520 K Загрузка текстур... * t-report - base: 1386, 684588 K * t-report - lmap: 7, 7168 K * phase time: 1468 ms * phase cmem: 382890 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 65 ms * phase cmem: 382890 K * [win32]: free[2290588 K], reserved[196928 K], committed[1706724 K] * [ D3D ]: textures[691756 K] * [x-ray]: crt heap[382890 K], process heap[10044 K], game lua[58831 K], render[380 K] * [x-ray]: economy: strings[16819 K], smem[7959 K] * MEMORY USAGE: 402176 K * End of synchronization A[1] R[1] * Saving spawns... * Saving objects... * 26236 objects are successfully saved * Game Алексей - НИИ «Агропром».sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-stcs\savedgames\Алексей - НИИ «Агропром».sav' * Saving spawns... * Saving objects... * 26336 objects are successfully saved * Game Алексей_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-stcs\savedgames\Алексей_quicksave.sav' FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : [error]Arguments : LUA error: .... - Чистое Небо\gamedata\scripts\xr_motivator.script:234: attempt to index field 'object' (a nil value) stack trace:
Ну а в целом начало мне понравилось. Я так понял сюжетная линия, это как бы предыстория оригинального Чистого неба?
Вторник, 15.05.2012, 22:01
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.04.2010
Cheeki-Breeki
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1705
Награды :
4
Регистрация :
01.03.2012
snegovik , перед войной, задание на помощь форпосту же
Вторник, 15.05.2012, 22:02
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
01.03.2012