Случайная подборка модов
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Ночь перед Рождеством
3.3
Lost World Troops of Doom
4.1
Равновесие 2.0
3.6
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Припять. Точка отсчета
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Oblivion Lost Remake
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 23.06.2013, 21:46 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ 1.0006
Разработчик: hi_flyer
Дата выхода: 23 июня 2013 года


Медиа-материалы:






Информация:





















Версия 2.0:








Cтраничка Moddb (оформление Vincent Vega )

http://www.moddb.com/mods/oblivion-lost-remake

! У кого при запуске требует msvcr71.dll !

Закинуть http://rghost.ru/51727057 в папку _bin_olr_ директории мода!
Сообщение отредактировал hi_flyer - Пятница, 17.01.2014, 20:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.06.2013, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Украина  Glomar
Пятница, 28.06.2013, 15:10 | Сообщение # 3796
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1204
Награды: 8
Регистрация: 30.09.2011

hi_flyer.
1. А в каком дополнении планируеш добавить новые локи?
  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2011
Российская Федерация  antonnkz76
Пятница, 28.06.2013, 15:13 | Сообщение # 3797
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Цитата (Glomar)
Будет ли добавлена возможность прокачки ГГ способностей?(за выполненные квесты, убийства НПС и монстров ГГ получает очки. Набрав определённое количество очков может их использовать для развития способностей)

1. Бред, ИМХО.
2. Не ТСС, ОМ.

Добавлено (28.06.2013, 15:11)
---------------------------------------------

Цитата (Glomar)
1. А в каком дополнении планируеш добавить новые локи?

Ты мод попутал. И вообще по ходу не в курсе что такое ТСС.

Добавлено (28.06.2013, 15:13)
---------------------------------------------
Ребята, скиньте кто-нибудь папку gameplay плз.

  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Streels
Пятница, 28.06.2013, 15:14 | Сообщение # 3798
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Цитата (hi_flyer)
3d статика в инвентаре

Моя любимая фишка кстати. biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  Сергий
Пятница, 28.06.2013, 15:19 | Сообщение # 3799
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Исправлен ли глюк с фантомным солнцем (зависимые от прямого солнца лайтмапы не уходят в 0), и с дико неадекватной (не везде, на Свалке вроде нормальная) травой?

Что бы не морочится, предлагаю полностью вернуть шейдера к состоянию ТЧ.
Я под них уже сделал цикл погоды для Свалки на основе 1472 и 19хх-2ххх билдов.
И пара других циклов в работе.

Или идите до конца и полностью переносите рендер из 1844 или 1580!

Считаю взятую версию свалки неудачной.
На ней убрана часть растительности.
Например на холме за краном в 1472 были кусты, а здесь он лысый как в 1935.
Поскольку, всё равно придётся перекомпилировать все лайтмапы, предлагаю при компиляции Свалки (да и не только её) поставить высоту солнца 5 или 8, а положение 204, как в 1472.
Цифры не точные, так как пишу с работы.
Это даст более длинные тени и меньшую освещённость террейна, сделает освещение карт более загадочным.

Так же не заменён огромный москвич на нормальный.

И вообще, начинать доработку и исправления карт надо с того, что первым делом замечает ИГРОК а не картодел!
Игрок не заметит стыкоку текстур или угловатый стык, засаженные густой травой.
Зато, отсутствие спайта огня в бочках (их чрезмерное количество), многочисленные горящие лампы не отбрасывающие свет и наоборот, свет идущий от невидимых ламп, бешеное количество глюков с освещением на статике (то же кривые лайтмапы), откровенно неправильные текстуры детализации на поверхностях.

Следует двигаться от исправления недочетов самых заметных во время игры, и лишь потом постепенно переходить к тем которые вылезают и раздражают дизайнера.
Сообщение отредактировал Сергий - Пятница, 28.06.2013, 15:22
  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Украина  Dyadka_yar
Пятница, 28.06.2013, 15:21 | Сообщение # 3800
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Вопрос, а по квесту Жабы на медприборе, (агропроме) должно быть сколько документов? Я нашел 2, на заводе, флешку Стрелка, там где в ТЧ база вояк тоже нашел, но у Жабы нету диалога про документы. Я еще нашел в одни ангере, которые бармену нужны. И в моде есть транспорт? А то я находил "динамический" камаз и ниву и грузовичок, но в них нельзя садится, а в грузовичке пишет "закрыто", или по каком-то квесту он дастся?
  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Франция  Легионер
Пятница, 28.06.2013, 15:22 | Сообщение # 3801
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

Цитата (Сергий)
И вообще, начинать доработку и исправления карт надо с того, что первым делом замечает ИГРОК а не картодел!
Игрок не заметит стыкоку текстур или угловатый стык, засаженные густой травой.
Зато, отсутствие спайта огня в бочках (их чрезмерное количество), многочисленные горящие лампы не отбрасывающие свет, бешеное количество глюков с освещением на статике (то же кривые лайтмапы), откровенно неправильные текстуры детализации на поверхностях.

Следует двигаться от исправления недочетов самых заметных во время игры, и лишь потом постепенно переходить к тем которые вылезают и раздражают дизайнера.

Согласен с тобой, я как игрок не замечу всякие тонкости, но откровенные недоработки мне отбили желание играть
  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Российская Федерация  antonnkz76
Пятница, 28.06.2013, 15:24 | Сообщение # 3802
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Dyadka_yar, тебе нужны не красные папки а белый кейс который находится в западном комплексе НИИ на третьем этаже в центре комнаты на стойке.

Добавлено (28.06.2013, 15:24)
---------------------------------------------
Сори за повтор: скиньте папку gameplay пожалуйста.

  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Франция  Легионер
Пятница, 28.06.2013, 15:24 | Сообщение # 3803
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

Цитата (Dyadka_yar)
Вопрос, а по квесту Жабы на медприборе, (агропроме) должно быть сколько документов? Я нашел 2, на заводе, флешку Стрелка, там где в ТЧ база вояк тоже нашел

Я нашел только флеху стрелка, два документа на базе солдат.Один то ли на третьем-втором этаже, второй на последнем, могу быть неточным

Добавлено (28.06.2013, 15:24)
---------------------------------------------
После этого у меня высветилось задание отнести доки назад Жабенышу

  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Российская Федерация  Nickooo1
Пятница, 28.06.2013, 15:34 | Сообщение # 3804
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 2
Регистрация: 13.06.2013

Легионер, отнести кейс жабе и найти семь частей информации в зоне - это разные задания!
  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2013
Украина  Dyadka_yar
Пятница, 28.06.2013, 15:37 | Сообщение # 3805
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Цитата (antonnkz76)
тебе нужны не красные папки а белый кейс который находится в западном комплексе НИИ на третьем этаже в центре комнаты на стойке.


Я то думаю в чем дело. А транспорт где можно найти? А папка Геймдата в моде почти 7 гигов весит же, я не смогу ее залить. Я там где альтернативные ссылки качал 5 частей - у меня работает.
  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Франция  Легионер
Пятница, 28.06.2013, 15:37 | Сообщение # 3806
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

Nickooo1, Семь?Нужно будет быть по внимательней biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Украина  Dyadka_yar
Пятница, 28.06.2013, 15:38 | Сообщение # 3807
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

antonnkz76, папку геймплей? Я прочитал как геймдата, скину. Только у меня стоит ремонт, и characer_desc_bar другой.

EDIT: http://rghost.ru/47075374
Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Пятница, 28.06.2013, 15:41
  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Франция  Легионер
Пятница, 28.06.2013, 15:38 | Сообщение # 3808
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

Цитата (Dyadka_yar)
Я то думаю в чем дело. А транспорт где можно найти? А папка Геймдата в моде почти 7 гигов весит же, я не смогу ее залить. Я там где альтернативные ссылки качал 5 частей - у меня работает.

У тебя тоже нива на кордоне не открывается?У некоторых чуваков она открывается sad
  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Российская Федерация  Nickooo1
Пятница, 28.06.2013, 15:39 | Сообщение # 3809
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 2
Регистрация: 13.06.2013

Легионер, да семь частей я ничего не перепутал
  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2013
Украина  Dyadka_yar
Пятница, 28.06.2013, 15:39 | Сообщение # 3810
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

del
Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Пятница, 28.06.2013, 15:39
  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Поиск: