[LA DC] Сообщения об ошибках
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
453
Награды :
8
Регистрация :
19.01.2015
igro71 , Возможно при установке патча 1.4004 неправильно указан путь установки
Четверг, 08.06.2017, 18:05
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
19.01.2015
igro71
Четверг, 08.06.2017, 18:39 | Сообщение # 47
Статус :
Зевака :
Сообщений :
3
Награды :
0
Регистрация :
02.01.2014
Sergey_M83 , Спасибо! Нашел решение: у меня был старый user.ltx, его удалил - и игра запустилась!
Четверг, 08.06.2017, 18:39
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
02.01.2014
Lost Alpha DC
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
499
Награды :
1
Регистрация :
23.04.2017
Настоятельная просьба ко всем сообщениям о вылетах прикладывайте сохраненки.
Суббота, 10.06.2017, 12:53
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
23.04.2017
tur1koff
Воскресенье, 11.06.2017, 20:55 | Сообщение # 49
Воскресенье, 11.06.2017, 20:55
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.04.2016
WolfHeart
Воскресенье, 11.06.2017, 21:20 | Сообщение # 50
Статус :
Опытный :
Сообщений :
3154
Награды :
18
Регистрация :
06.06.2017
Цитата tur1koff (
)
Вот такая ошибка
Перевод: Установочные файлы повреждены. Получите новую копию программы. Перекачай заново.
Сообщение отредактировал WolfHeart - Воскресенье, 11.06.2017, 21:21
Воскресенье, 11.06.2017, 21:20
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
06.06.2017
tur1koff
Понедельник, 12.06.2017, 00:11 | Сообщение # 51
Статус :
Зевака :
Сообщений :
19
Награды :
0
Регистрация :
09.04.2016
Поставил сначало все с торрента - запустилась игра на английском,я ничего не трогал.Вышел,поставил патч v1.4004 - не запускается совсем.logs upd. Решил я проблему.Чтоб вы понимали я ставил игру трижды.Ошибка при последнем патче выходила всегда. Я удалил папку appdata в корне папки игры и запустил игру с .exe файла в папке bins и все запустилось. Язык меняется в настройках игры.
Сообщение отредактировал tur1koff - Понедельник, 12.06.2017, 11:47
Понедельник, 12.06.2017, 00:11
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.04.2016
syxoi12
Вторник, 27.06.2017, 20:30 | Сообщение # 52
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
113
Награды :
1
Регистрация :
27.02.2011
После прохождения х2 и разговора с Призраком умераю спустя пару секунд от жажды или усталости, киньте сохранки на фриплей или как решыть данную проблему(1.4004 девилопер куб)
Вторник, 27.06.2017, 20:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
27.02.2011
Tves
Воскресенье, 09.07.2017, 21:44 | Сообщение # 53
Статус :
Зевака :
Сообщений :
6
Награды :
0
Регистрация :
04.06.2017
Версия 1.4004 Вылет у Борова, после открытия сейфа и взятия доков из него, в момент приходящего сообщения от Грешника
Сообщение отредактировал Tves - Воскресенье, 09.07.2017, 21:56
Воскресенье, 09.07.2017, 21:44
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
04.06.2017
Tveyn
Суббота, 15.07.2017, 11:41 | Сообщение # 54
Статус :
Зевака :
Сообщений :
28
Награды :
0
Регистрация :
12.05.2017
помогите решить проблему с вылетом в мертвом городе Expression : error handler is invoked! Function : invalid_parameter_handler File : xrDebugNew.cpp Line : 828 Description :
Суббота, 15.07.2017, 11:41
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
12.05.2017
Статус :
Зевака :
Сообщений :
5
Награды :
0
Регистрация :
11.07.2017
Крашит, банальный жук, что делать?
Понедельник, 17.07.2017, 16:14
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
11.07.2017
Lost Alpha DC
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
499
Награды :
1
Регистрация :
23.04.2017
Tveyn , Fant0m1488 , Просьба предоставить больше информации: - версия игры - полный лог вылета из папки appdata - сейв перед вылетом - при каких условиях происходит вылет
Вторник, 18.07.2017, 10:24
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
23.04.2017
Вторник, 18.07.2017, 11:56
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
11.07.2017
Кукуська
Пятница, 21.07.2017, 15:23 | Сообщение # 58
Статус :
Гость :
Сообщений :
53
Награды :
0
Регистрация :
18.04.2017
Вылет... Он связан с револьверами! Версия игры - 1.4002 Лог - 001B:596AECC0 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 001B:596AD1FA xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 001B:596B0CDB xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 001B:59959383 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold() 001B:59946513 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold() 001B:5995BE20 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold() 001B:59946513 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold() 001B:59946513 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold() 001B:5990772D xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardPress() Как получить вылет - В окне ремонта\улучшения, при нажатии на револьвер Я не знаю что делать,help people!
Пятница, 21.07.2017, 15:23
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.04.2017
Статус :
Гость :
Сообщений :
59
Награды :
0
Регистрация :
05.08.2017
$ LA_DBG:[63622] ABORT ~~> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] [error]ABORT CALLED: $ LA_DBG:[63622] [error]From: gamedata\scripts\bind_trader.script in function '<unknown>' (129) $ LA_DBG:[63622] [error]Line: 134 $ LA_DBG:[63622] [error]Description: load:SAVE_FILE_IS_CORRUPT:Obj=[cordon_sidorovich],ID=[534]:<Error!> $ LA_DBG:[63622] ABORT: stack traceback: ....r. - lost alpha\gamedata\scripts\bind_trader.script:134: in function <....r. - lost alpha\gamedata\scripts\bind_trader.script:129> $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~< ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~x ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] xr_logic:pstor_load_all:Obj=[cordon_sidorovich],Cnt=[1073741824]>32:<Warning!> $ LA_DBG:[63622] xr_logic:pstor_load_all:Obj=[cordon_sidorovich/534],Type(7/32)=[6]<~?:Var()=[0]:<Error!> $ LA_DBG:[63622] xr_logic:pstor_load_all:Obj=[cordon_sidorovich/534],Type(13/32)=[255]<~?:Var()=[0]:<Error!> $ LA_DBG:[63622] xr_logic:pstor_load_all:Obj=[cordon_sidorovich/534],Type(14/32)=[249]<~?:Var(Ш+$ LA_DBG:[63622] [error]ABORT CALLED:)=[nil]:<Error!> $ LA_DBG:[63622] xr_logic:pstor_load_all:Obj=[cordon_sidorovich/534],Type(17/32)=[6]<~?:Var(Ш+$ LA_DBG:[63622] [error]ABORT CALLED:)=[nil]:<Error!> $ LA_DBG:[63622] xr_logic:pstor_load_all:Obj=[cordon_sidorovich/534],Type(22/32)=[186]<~?:Var(ді)=[nil]:<Error!> $ LA_DBG:[63622] xr_logic:pstor_load_all:Obj=[cordon_sidorovich/534],Type(23/32)=[128]<~?:Var()=[3.3661499023438]:<Error!> $ LA_DBG:[63622] xr_logic:pstor_load_all:Obj=[cordon_sidorovich/534],Type(27/32)=[8]<~?:Var(«@FPщ@FђJщ@FРHщ@FЇW@c@FђЇ©@F°°©@FЄ@F0QЄ@FРRЄ@F°OЄ@FЉЄpFпW@cpF¦«@Fђ¦«@FђҐ«@FАх©pF`ц©pFЂф©pFђbщ@F/X@c@Fpcщ@Fp щ@Fl°_@FаМЄ@F`щ@Fрщ@F@®@FoX@c@Fр@Є@FР=Є@FP?Є@F0<Є@FРKщ@FMщ@F0Kщ@FЇX@c@F щ@F0Hщ@FpFщ@FђGщ@FаУ©@F Х©@F С©@FпX@c@FpF«@FpE«@FЂщ@FOщ@FђMщ@FpNщ@FђЊ F/Y@cђFPЌАFР‹ Fр™@Fщ@FpQщ@F°Oщ@FРPщ@FoY@c@FрФЄ@FpУЄ@FрЧЄ@FАФЄ@Fpщ@F°Sщ@FRщ@FЇY@c@F щ@F°Uщ@F0Tщ@FUщ@F щ@F0Bщ@Fp@щ@FпY@c@Fрщ@F щ@FрoЄ@FPqЄ@F0^Є@FРk°_@Fђqщ@F/Z@c_@FP·«`Fр·« Fђё« F°¶«@F0љ«@F°љ«@Fр›«@FoZ@c@Fp›«@Fp—«@F”«@FРщ@FDщ@F°Bщ@FђCщ@FЇZ@c@FP”@F°’@FЕ«@FЖ«@FђЕ«@Fp9« FP:«PFпZ@c`F<«)=[nil]:<Error!> $ LA_DBG:[63622] xr_logic:pstor_load_all:Obj=[cordon_sidorovich/534],Type(31/32)=[187]<~?:Var(€І)=[nil]:<Error!> $ LA_DBG:[63622] xr_logic:pstor_load_all:Obj=[cordon_sidorovich/534],Type(32/32)=[128]<~?:Var()=[-1.0389206262313e+023]:<Error!> $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] [error]ABORT CALLED: $ LA_DBG:[63622] [error]From: gamedata\scripts\_g.script in function 'set_save_marker' (1067) $ LA_DBG:[63622] [error]Line: 1088 $ LA_DBG:[63622] [error]Description: set_save_marker:[xr_logic:cordon_sidorovich]:LOAD:Size=[1467]<x>[23336]:build=[5529] $ LA_DBG:[63622] ABORT: stack traceback: ...t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\_g.script:1088: in function 'set_save_marker' ...k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\xr_logic.script:1226: in function 'load_obj' ....r. - lost alpha\gamedata\scripts\bind_trader.script:136: in function <....r. - lost alpha\gamedata\scripts\bind_trader.script:129> $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~< ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~x ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] [error]ABORT CALLED: $ LA_DBG:[63622] [error]From: gamedata\scripts\_g.script in function 'set_save_marker' (1067) $ LA_DBG:[63622] [error]Line: 1088 $ LA_DBG:[63622] [error]Description: set_save_marker:[trade_manager:cordon_sidorovich]:LOAD:Size=[978]<x>[0]:build=[5529] $ LA_DBG:[63622] ABORT: stack traceback: ...t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\_g.script:1088: in function 'set_save_marker' .... - lost alpha\gamedata\scripts\trade_manager.script:58: in function 'load' ....r. - lost alpha\gamedata\scripts\bind_trader.script:137: in function <....r. - lost alpha\gamedata\scripts\bind_trader.script:129> $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~< ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~x ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] [error]ABORT CALLED: $ LA_DBG:[63622] [error]From: gamedata\scripts\_g.script in function 'set_save_marker' (1067) $ LA_DBG:[63622] [error]Line: 1088 $ LA_DBG:[63622] [error]Description: set_save_marker:[bind_trader:cordon_sidorovich]:LOAD:Size=[2449]<x>[0]:build=[5529] $ LA_DBG:[63622] ABORT: stack traceback: ...t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\_g.script:1088: in function 'set_save_marker' ....r. - lost alpha\gamedata\scripts\bind_trader.script:138: in function <....r. - lost alpha\gamedata\scripts\bind_trader.script:129> $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~< ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~x ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] [error]ABORT CALLED: $ LA_DBG:[63622] [error]From: gamedata\scripts\la_helper.script in function 'Get_Cfg_String' (2266) $ LA_DBG:[63622] [error]Line: 2284 $ LA_DBG:[63622] [error]Description: la_helper:fGet_Cfg_String:Reason=[<nil>],Section=[<nil>],Field=[on_trade]~attempt to read a non-existant string $ LA_DBG:[63622] ABORT: stack traceback: ....e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\la_helper.script:2284: in function 'Get_Cfg_String' ...k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\xr_logic.script:137: in function 'enable_generic_schemes' ...k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\xr_logic.script:54: in function 'configure_schemes' ...k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\xr_logic.script:1256: in function 'initialize_obj' ...k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\xr_gulag.script:1129: in function 'setup_gulag_and_logic_on_spawn' ....r. - lost alpha\gamedata\scripts\bind_trader.script:68: in function <....r. - lost alpha\gamedata\scripts\bind_trader.script:56> $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~< ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] ABORT ~~x ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ $ LA_DBG:[63622] trade_manager:tm:initialize:NPC=[cordon_sidorovich],section=[<nil>]~?,ini=(userdata):<Warning!> - Disconnect Unconventional M_SPAWN received : cgf[false] | bReady[false] - Destroying level ~ CClientSpawnManager is empty * [ D3D ]: textures[1433232 K] DestroySingleton::RefCounter: 0 DestroySingleton::RefCounter: 0 Input: 1 Config-file [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\appdata\user.ltx] saved successfully Destroying Direct3D... * RM_Dump: textures : 3 * : 1: ui\cop\ui_actor_hint_wnd * : 1: ui\cop\ui_actor_sleep_screen * : 1: ui\ui_common * RM_Dump: rtargets : 0 * RM_Dump: vs : 1 * : 3: stub_notransform_t * RM_Dump: ps : 1 * : 3: stub_default * RM_Dump: dcl : 0 * RM_Dump: states : 1 * RM_Dump: tex_list : 3 * RM_Dump: matrices : 0 * RM_Dump: lst_constants: 0 * RM_Dump: v_passes : 3 * RM_Dump: v_elements: 3 * RM_Dump: v_shaders : 3 refCount:pBaseZB 1 refCount:pBaseRT 1 refCount:m_pSwapChain 1 DeviceREF: 17 refCount:m_pAdapter 1
Вылетает на Кордоне в 2 часа ночи с таким логом. когда прогружается Сидорович. Грешу на мод trade manager. Так же перед этим менял box_size у патронов UPD: деинсталлировал мод, добавилась такая фигня: UPD2: лечится восстановлением оригинального trade_trader.txt и загрузкой более раннего сохранения.
Сообщение отредактировал Black_Namtar - Воскресенье, 06.08.2017, 19:53
Суббота, 05.08.2017, 21:22
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.08.2017
anton-sf
Четверг, 10.08.2017, 20:28 | Сообщение # 60
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
71
Награды :
0
Регистрация :
10.08.2017
v1.4004 В описании упаковка патронов 9х18 весит 0.20 кг, при этом 9х18 +P+ весят 0.02 кг ... Гм, выбросил все патроны и собрал заново - описание поправилось, и у тех и у тех стало по 0.20 кг ... Да ёлки, выбросил автомат, описание васа патронов изменилось - 9х18 весят 0.09 кг, 9х18 +P+ весят 0.20 кг Так сколько они весят? ... Опытным путем установил что пачка из 20 патронов весит 0.20 кг Вот ссылка скриншот на котором видно некорректный вес патроновhttp://imageup.ru/s2832557 ... Ещё непонятно в описаниях - патроны 9х19 весят 0.04 кг, 9х19 PBP весят 0.06 кг То есть либо косяк в описаниях либо патроны 9х18 нереально тяжёлые Эй, кто-нибудь... Внесите ясность )
Сообщение отредактировал anton-sf - Четверг, 10.08.2017, 20:38
Четверг, 10.08.2017, 20:28
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.08.2017