Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake
4.1
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Sigerous Mod 2.2
4.1
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
[LA DC] Официальные дополнения / DLC. Правки.
Российская Федерация  realm
Воскресенье, 24.12.2017, 19:58 | Сообщение # 1
Lost Alpha DC
Статус:
Новичок:
Сообщений: 377
Награды: 2
Регистрация: 29.04.2014

del
Сообщение отредактировал realm - Пятница, 14.12.2018, 03:08
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.12.2017, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2014
Российская Федерация  starstop
Вторник, 11.12.2018, 14:45 | Сообщение # 1471
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2015

Ну блин нету его не создаётся.
  Злобная реклама
Вторник, 11.12.2018, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2015
Российская Федерация  starstop
Вторник, 11.12.2018, 14:57 | Сообщение # 1472
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2015

Может у меня какие файлы не скачаны. Вот,что у меня.

Прикрепления: 1227154.png (24.1 Kb)
  Злобная реклама
Вторник, 11.12.2018, 14:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2015
Российская Федерация  Maximouse
Среда, 12.12.2018, 00:34 | Сообщение # 1473
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

starstop, не будем смотреть вторую серию, попробуй это, кинуть в _appdata_, а не _logs_!
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  stalkerCoP
Среда, 12.12.2018, 05:55 | Сообщение # 1474
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 2
Регистрация: 04.04.2014

Цитата starstop ()
C:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\appdata\logs

диск смени , например D:\бла бла\бла
или запускай от админа.
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 05:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2014
Российская Федерация  starstop
Среда, 12.12.2018, 10:41 | Сообщение # 1475
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2015

Ура а а а а а заработала !!!! Всем огромное спасибо наконец то поиграю в этот мод.
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 10:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2015
Украина  PHombie
Среда, 16.01.2019, 19:21 | Сообщение # 1476
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2016

Товарищи, не могу разобраться в вопросе. В игре присутствуют тушканы, но после убийства одного, все остальные начинают убегать. Подскажите где в файлах я могу пофиксить это ?
  Злобная реклама
Среда, 16.01.2019, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2016
Мексика  ID⏃VOLL
Понедельник, 04.02.2019, 05:27 | Сообщение # 1477
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

(I apologize for the english comment.)

PRM Weapons v2.14 pack doesn't replace:

-Bolt model & textures.
-BKFT's model & textures.
-.44 Magnum revolver model & textures.
-.44 Raging Bull model & textures.
-Gauss rifle vanilla section textures.
-Vanilla weapon & attachment icons.
-Vanilla weapon upgrade pictures.
Сообщение отредактировал ID⏃VOLL - Понедельник, 04.02.2019, 07:47
  Злобная реклама
Понедельник, 04.02.2019, 05:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Российская Федерация  [Bobik]
Понедельник, 08.04.2019, 11:53 | Сообщение # 1478
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Ребят помогите.
Ну вот как сделать так, чтобы "косвенный"(свой) мод был в Лаунчере ?
Сообщение отредактировал [Bobik] - Понедельник, 08.04.2019, 14:31
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2019, 11:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 08.04.2019, 12:07 | Сообщение # 1479
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

[Bobik], это уже как разрабы решат, включить ли твой "косвенный" мод в дополнения, или нет wink
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2019, 12:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  [Bobik]
Вторник, 09.04.2019, 14:48 | Сообщение # 1480
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

alex5773,
Цитата
это уже как разрабы решат, включить ли твой "косвенный" мод в дополнения, или нет wink
, не обязательно, можно и без их решении, если делать для себя.
Вобщем разобравшись тут ничего сложного нет, все делается по такой маске:
В папку "mods" закинуть Файл "INI" (.ini) Пусть это будет avtosave mod
Код

[Mod]
Description=Этот мод возвращает автоматические сохранения при получении заданий.
Description.ru=Этот мод возвращает автоматические сохранения при получении заданий.
HasImage=0
Name=Autosave mod.
Name.ru=Автосейв мод.
NeedNewGame=1
Version=1.01

Далее сами файлы мода(x_autosave_mod.xdb0), в ту же папку преднамеренно запаковать в Файл "XDB" (.xdb0,xdb1...)

Работает же, изи
Прикрепления: 9219548.png (37.5 Kb)
Сообщение отредактировал [Bobik] - Вторник, 09.04.2019, 14:49
  Злобная реклама
Вторник, 09.04.2019, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  alex5773
Вторник, 09.04.2019, 16:11 | Сообщение # 1481
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

[Bobik], вот только вопрос. На фига это нужно? biggrin
Не думал даже, что до такого можно додуматься, чтоб для себя так делать biggrin
Цитата [Bobik] ()
не обязательно, можно и без их решении

Ну а никто кроме тебя то не поиграет в это smile
Цитата [Bobik] ()
если делать для себя

Мда... smile И снова вопрос. Зачем?
  Злобная реклама
Вторник, 09.04.2019, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Украина  flt_1
Среда, 10.04.2019, 18:27 | Сообщение # 1482
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1121
Награды: 2
Регистрация: 28.12.2017

Цитата alex5773 ()
И снова вопрос. Зачем?

Для удобного отключения мода через лаунчер.
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2019, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2017
Российская Федерация  alex5773
Среда, 10.04.2019, 18:41 | Сообщение # 1483
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Ну да, чем бы дитя ни тешилась, лишь бы не плакало smile
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2019, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Украина  flt_1
Среда, 10.04.2019, 18:50 | Сообщение # 1484
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1121
Награды: 2
Регистрация: 28.12.2017

alex5773, Так удобней мод через лаунчер выключить, чем постоянно его вручную удалять или переименовывать.
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2019, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2017
Российская Федерация  [Bobik]
Четверг, 11.04.2019, 11:24 | Сообщение # 1485
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

alex5773,
Цитата
Не думал даже, что до такого можно додуматься, чтоб для себя так делать biggrin

Щас бы через геймдату делать, когда есть такой удобный лаунчер, просто грех им не пользоваться.
  Злобная реклама
Четверг, 11.04.2019, 11:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Поиск: