Случайная подборка модов
Альтернатива 1.3.1
4.0
АльтернативА 1.3.2
3.2
Call of Misery
4.1
Old Episodes. Episode 3
3.6
Последний день
3.5
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Куратор темы: CoCoBecTb  
Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]
Российская Федерация  Аdmin
Среда, 21.11.2018, 11:48 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
Разработчик: Anomaly Developers
Основой мода послужил Call of Misery.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.




Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Среда, 16.10.2019, 13:13
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Украина  CoCoBecTb
Воскресенье, 17.03.2019, 01:45 | Сообщение # 1426
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Естественно на клавишу привязка будет, ибо зачем еще добавлять данную механику.
Вот кстати еще одно видео с немного обновленной анимацией протирания головных уборов.
https://streamable.com/8xvph
Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Воскресенье, 17.03.2019, 01:48
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 01:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  AspirinSGD
Воскресенье, 17.03.2019, 02:36 | Сообщение # 1427
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

CoCoBecTb, а чего он руку поднял в начале?
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 02:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  serj66
Воскресенье, 17.03.2019, 05:53 | Сообщение # 1428
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4377
Награды: 6
Регистрация: 02.02.2013

Цитата CoCoBecTb ()
Естественно на клавишу привязка будет, ибо зачем еще добавлять данную механику.

Не помню в каком то моде рука левая тоже работала, и не только при зарядки оружия и детекторов .фонариков. Например вводили боксерские перчатки!!)) Что можно было даже выбивать мозги у НПС и разбивать ящики! Так скоро дело дойдет в стулкере что можно будет действовать двумя пистолетами!
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 05:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2013
Украина  CoCoBecTb
Воскресенье, 17.03.2019, 11:54 | Сообщение # 1429
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата AspirinSGD ()
а чего он руку поднял в начале?

Это еще одна новая анимация. Включения налобного фонарика.
Еще видео с анимацией включений фонаря. https://vk.com/video-176949447_456239064

Цитата serj66 ()
можно будет действовать двумя пистолетами

Давно можно было бы македонскую стрельбу организовать. biggrin но главный бич сталкера на мой взгляд - анимации и сложность работы с оными, они все еще остались на уровне 2007г.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 11:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  AspirinSGD
Воскресенье, 17.03.2019, 12:37 | Сообщение # 1430
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата CoCoBecTb ()
Еще видео с анимацией включений фонаря.

Во, тут понятно намного, а на прошлом видимо из-за фова казалось что он позвал кого-то, ибо до "верха" не дотягивал рукой.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Sanek63
Воскресенье, 17.03.2019, 12:42 | Сообщение # 1431
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 0
Регистрация: 01.04.2016

Цитата KapitanKakao ()
Ной, участвует в каких-то сюжетных квестах?
Нет. Есть боковой квест от Ноя. Скопытился, ну и славно. Баба с воза, кобыле легче. Вот кто как, а я себе реализм Игры представляю так; сдох квестовик, ну и хрен с ним, зачем заморачиваться и переигрывать ? Просто иди как ведёт тебя Зона. Дошёл до финиша, не понравилось, начни с начала. Там будут другие варианты. Сдохнет не этот квестовик, так другой. А может и выживут все. И результат будет другой. Вот в чём реал, а не в сохранениях возле костра и прочих усложнялках. Реал - это ты пришёл к Васе Пупкину за информацией, а он уже остыл. Переиграешь ? В реале.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 12:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2016
Украина  CoCoBecTb
Воскресенье, 17.03.2019, 12:55 | Сообщение # 1432
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата AspirinSGD ()
Во, тут понятно намного, а на прошлом видимо из-за фова казалось что он позвал кого-то, ибо до "верха" не дотягивал рукой.

Хех, мне когда черновой вариант показали разрабы что бы я угадал что за анимация, без включения лампочки, так я было предположил что гг зигу кидает. biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  MOHbI4
Воскресенье, 17.03.2019, 15:31 | Сообщение # 1433
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2019

Цитата Sanek63 ()
Ной, участвует в каких-то сюжетных квестах?
Нет. Есть боковой квест от Ноя. Скопытился, ну и славно. Баба с воза, кобыле легче. Вот кто как, а я себе реализм Игры представляю так; сдох квестовик, ну и хрен с ним, зачем заморачиваться и переигрывать ? Просто иди как ведёт тебя Зона. Дошёл до финиша, не понравилось, начни с начала. Там будут другие варианты. Сдохнет не этот квестовик, так другой. А может и выживут все. И результат будет другой. Вот в чём реал, а не в сохранениях возле костра и прочих усложнялках. Реал - это ты пришёл к Васе Пупкину за информацией, а он уже остыл. Переиграешь ? В реале.

У меня он участвовал. Но по факту согласен думаю скрипты прописаны на такие случае убийства квестовых персонажй. К тому же он не в корабле своем стоит, а рядом с ним. Меньше бегатни будет smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 15:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2019
Российская Федерация  Sanek63
Воскресенье, 17.03.2019, 16:12 | Сообщение # 1434
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 0
Регистрация: 01.04.2016

Цитата MOHbI4 ()
У меня он участвовал.


Он и у меня так участвовал. Но квест-то не сюжетный. В одном прохождении я успел грохнуть монолитовца, который ломился к Ною. В другом пришёл, а там Ноева собака труп Ноя доедает. Взгрустнул, помянул и дальше пошёл. Как на войне.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2016
Российская Федерация  MOHbI4
Воскресенье, 17.03.2019, 16:23 | Сообщение # 1435
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2019

Цитата Sanek63 ()
Он и у меня так участвовал. Но квест-то не сюжетный.

Он у меня участвовал в одном из сюжетов, так и не понял в каком. Уж много там беготни от одного к другому.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2019
Украина  HanJos
Воскресенье, 17.03.2019, 19:34 | Сообщение # 1436
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 08.03.2019

Подскажите кому документы с радуги отдавать???
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2019
Российская Федерация  serj66
Воскресенье, 17.03.2019, 20:16 | Сообщение # 1437
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4377
Награды: 6
Регистрация: 02.02.2013

Цитата Sanek63 ()
Дошёл до финиша, не понравилось, начни с начала. Там будут другие варианты.

Или дошел до чего то как у меня и вылет критический! И начинай опа уже в 4 раз сначала!
Я наверно уже сейва не дождусь после как вторая сюжетка активируется? Походу все начинают с начала...

Добавлено (17.03.2019, 20:20)
---------------------------------------------

Цитата HanJos ()
Подскажите кому документы с радуги отдавать???

Да кому у кого диалог есть, тому и дай. !)) Лиж бы бабло платили за это, и мусора меньше в мешке!А то их и не выложить ,только место занимают.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2013
Украина  CoCoBecTb
Воскресенье, 17.03.2019, 21:46 | Сообщение # 1438
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Порция скриншотов от разработчиков отображающих работу работу над локациями.
На этот раз "Радар" и "Лиманск" .
Pаботa над уровнями: Caesar_C.
Pаботa над текстурами: meatchunk
Работа в процессе. Скриншоты не отображают финального качества графики в игре.


Добавлено (17.03.2019, 22:13)
---------------------------------------------
В довесок. тестирование шейдеров постпроцесса влияния ауры контролеров на ГГ:
https://vk.com/video-176949447_456239072
Работа: LVutner
Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Воскресенье, 17.03.2019, 22:14
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  Sanek63
Понедельник, 18.03.2019, 08:22 | Сообщение # 1439
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 0
Регистрация: 01.04.2016

Цитата serj66 ()
Я наверно уже сейва не дождусь после как вторая сюжетка активируется?
Под словом "вторая" ты что имеешь ввиду ?
  Злобная реклама
Понедельник, 18.03.2019, 08:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Понедельник, 18.03.2019, 10:29 | Сообщение # 1440
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата CoCoBecTb ()
В довесок. тестирование шейдеров постпроцесса влияния ауры контролеров на ГГ:
https://vk.com/video-176949447_456239072

С этим как по мне они слегка перемудрили, старая аура с раскачиванием получше все же будет новой.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.03.2019, 10:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Поиск: