Случайная подборка модов
NEYA: Thunderstorm
2.9
Новый Арсенал 5.0
3.6
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Sins of the past. Пролог
3.3
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
HACKED BY ALEXANDROV
Российская Федерация  sasmeleuz
Воскресенье, 14.07.2013, 14:28 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:15
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2013, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Украина  nikitalebedin
Понедельник, 22.07.2013, 16:07 | Сообщение # 196
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

HellRatz, травку на болоте делаем
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Япония  HellRatz
Понедельник, 22.07.2013, 16:18 | Сообщение # 197
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

nikitalebedin, кстати таков вопрос на счет Янтаря:

1) что на счет воды? Будет ли она добавлена?
2) Что на счет бункера ученых? Там же стоит пустой корпус бункера. Либо убирать, либо заменять?

И еще вот такое предложение, раз уж прочитал про траву:
*Делать ее более густой, как например на кордоне в 2205 билде. Вроде за это отвечают альфа каналы, ну вы знаете наверняка.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 16:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Украина  nikitalebedin
Понедельник, 22.07.2013, 16:25 | Сообщение # 198
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

HellRatz,
1) можно добавить воду как в билде 1865, модель есть.
2) Бункер можно заменить на ЗПшный, у меня даже моделька есть
Густота травы может отразится на производительности, есть же патчер, каждый сможет настроить под себя.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Япония  HellRatz
Понедельник, 22.07.2013, 16:40 | Сообщение # 199
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

nikitalebedin,

1) Отлично.
2) Тогда не можно, а даже нужно smile (Не забыв добавить забор вокруг него (Возможно вышки и прожектора. Но я просто советую, а как и что делать, само собой, вам виднее), ибо его на сколько помню - нет)
3) Про траву верно, сразу в голову и не пришло про патчер.
Спасибо за ответы
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Украина  nikitalebedin
Понедельник, 22.07.2013, 16:41 | Сообщение # 200
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

HellRatz, я предлагал брать янтарь из КоП пака, но там вроде были траблы. Сейчас поищу бункер и воду.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Япония  HellRatz
Понедельник, 22.07.2013, 16:45 | Сообщение # 201
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

nikitalebedin, посмотрите Янтарь из слива наработок от НЛТ тим , там очень много ошибок исправлено: водичка добавлена, новые деревья (Из АН3 тоже, вроде, на сколько я помню судя по ивам у воды) и прочие ошибки убраны.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Украина  nikitalebedin
Понедельник, 22.07.2013, 16:46 | Сообщение # 202
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

HellRatz, именно его я и предлагал использовать,
Цитата
но там вроде были траблы
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Япония  HellRatz
Понедельник, 22.07.2013, 16:49 | Сообщение # 203
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

nikitalebedin, в чистом 1935 их еще больше. Ну ладно, смотрите сами, хозяин-барин smile
Сколько,кстати,примерно,% готовности пака (Не считая компиляции локаций на хай)?
Сообщение отредактировал HellRatz - Понедельник, 22.07.2013, 16:50
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Украина  nikitalebedin
Понедельник, 22.07.2013, 17:19 | Сообщение # 204
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

HellRatz, локи почти готовы, думаю процентов на 95%
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Япония  HellRatz
Понедельник, 22.07.2013, 17:29 | Сообщение # 205
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

nikitalebedin, радостно слышать.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Вторник, 23.07.2013, 14:15 | Сообщение # 206
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Мы с Никитой почти закончили с травой.

Добавлено (23.07.2013, 14:08)
---------------------------------------------
Чистый ТЧ

http://fotki.yandex.ru/users/sasmeleuz/view/1949614/

http://fotki.yandex.ru/users/sasmeleuz/view/1949612/

http://fotki.yandex.ru/users/sasmeleuz/view/1949613/

Добавлено (23.07.2013, 14:15)
---------------------------------------------

http://fotki.yandex.ru/users/sasmeleuz/view/1949616/

http://fotki.yandex.ru/users/sasmeleuz/view/1949615/

Добавлено (23.07.2013, 14:15)
---------------------------------------------
Напомню, локации 10 лет.

Сообщение отредактировал sasmeleuz - Вторник, 23.07.2013, 12:59
  Злобная реклама
Вторник, 23.07.2013, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Япония  HellRatz
Вторник, 23.07.2013, 15:07 | Сообщение # 207
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

sasmeleuz, что тут еще скажешь.

Добавлено (23.07.2013, 15:07)
---------------------------------------------
Если кстати вы все еще собираете инфу о ошибках геометрии. То нашел несколько ошибок на старом баре:

  Злобная реклама
Вторник, 23.07.2013, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Vincent_Vega
Вторник, 23.07.2013, 15:10 | Сообщение # 208
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

А модели деревьев заменили на чн'овские чтоли? Тополя имю ввиду.
Сообщение отредактировал Vincent_Vega - Вторник, 23.07.2013, 15:12
  Злобная реклама
Вторник, 23.07.2013, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Вторник, 23.07.2013, 15:22 | Сообщение # 209
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Vincent_Vega, да, и не только тополя.

Добавлено (23.07.2013, 15:22)
---------------------------------------------
HellRatz, спасибо, исправим
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Вторник, 23.07.2013, 15:23
  Злобная реклама
Вторник, 23.07.2013, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Сергий
Вторник, 23.07.2013, 15:43 | Сообщение # 210
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Цитата (nikitalebedin)
Густота травы может отразится на производительности, есть же патчер

Ну вот и отлично. По умолчанию сделать её в меру густой (ТД 2205) а не лысой как в ТЧ-ЗП, а в игре снизить если надо.
Цитата (nikitalebedin)
травку на болоте делаем

Сделайте её лучше точно такой же как на канонических скриншотах.

Вроде бы эту версию травы Дез выкладывал в фейкорвом билде.
Сообщение отредактировал Сергий - Вторник, 23.07.2013, 15:44
  Злобная реклама
Вторник, 23.07.2013, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Поиск: