Случайная подборка модов
Lost World Requital
3.9
Призраки Прошлого 2
3.0
Путь во мгле
4.5
SRP mod
3.9
Lost World Condemned
3.5
Под прикрытием смерти
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
HACKED BY ALEXANDROV
Российская Федерация  sasmeleuz
Воскресенье, 14.07.2013, 14:28 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:15
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2013, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Украина  nikitalebedin
Воскресенье, 01.09.2013, 19:56 | Сообщение # 466
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

mothafucka, я уже вернулся. И перед отъездом я скомпилил милитари, который надо заново компилить
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.09.2013, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  newl71
Среда, 18.09.2013, 09:57 | Сообщение # 467
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 2
Регистрация: 01.01.2013

раздайте торрент текстур

Добавлено (18.09.2013, 09:57)
---------------------------------------------
Так что то с размытым террейном можно сделать? Текстуры кидал все маску дет и в levels и textures, textures.ltx прописывал, кидал новый, в FSL_SHADERS.txt пытался поменять на другой - вылет

  Злобная реклама
Среда, 18.09.2013, 09:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2013
Украина  nikitalebedin
Среда, 18.09.2013, 10:49 | Сообщение # 468
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

newl71, компилить на максе надо
  Злобная реклама
Среда, 18.09.2013, 10:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  newl71
Среда, 18.09.2013, 12:47 | Сообщение # 469
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 2
Регистрация: 01.01.2013

а в другой теме http://ap-pro.ru/forum/59-8306-3 вы пишите что дело не в компиле
вот строчка в textures.ltx - для bpu_deadcity правильно?
terrain\terrain_gr = detail\detail_grnd_grass, 80.000000, usage[diffuse]
Сообщение отредактировал newl71 - Среда, 18.09.2013, 12:49
  Злобная реклама
Среда, 18.09.2013, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2013
Украина  nikitalebedin
Среда, 18.09.2013, 13:05 | Сообщение # 470
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

newl71, все взаимосвязано
  Злобная реклама
Среда, 18.09.2013, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  newl71
Среда, 18.09.2013, 13:38 | Сообщение # 471
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 2
Регистрация: 01.01.2013

ну это хорошо, но что делать то, нутром чую что все решаемо хотябы на уровне hex редактора
  Злобная реклама
Среда, 18.09.2013, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2013
Украина  nikitalebedin
Среда, 18.09.2013, 13:47 | Сообщение # 472
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

newl71, на драфте можно сделать отображение шейдера на террейне, но использоваться будет только один. Получится как на этом скрине
  Злобная реклама
Среда, 18.09.2013, 13:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  newl71
Среда, 18.09.2013, 13:56 | Сообщение # 473
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 2
Регистрация: 01.01.2013

Так это лучше чем зеленое нечто вместо асфальта и земли. как сделать?
  Злобная реклама
Среда, 18.09.2013, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2013
Украина  nikitalebedin
Среда, 18.09.2013, 15:42 | Сообщение # 474
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

newl71, ты вроде правильно прописал. Может текстура другая на террейне
  Злобная реклама
Среда, 18.09.2013, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  Preparator
Среда, 18.09.2013, 20:49 | Сообщение # 475
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 15.09.2013

Побегал по двум локациям: Старый бар и Янтарь, нарыл немного "косяков". Не знаю, надо ли, но на всякий случай выложу.

Добавлено (18.09.2013, 20:49)
---------------------------------------------
Янтарь

Сообщение отредактировал Preparator - Среда, 18.09.2013, 20:20
  Злобная реклама
Среда, 18.09.2013, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2013
Российская Федерация  Образец-47
Пятница, 27.09.2013, 15:37 | Сообщение # 476
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

Ребят, вы чего затихли? sad Уж не говорите, что забросили проект.
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2013, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Украина  nikitalebedin
Пятница, 27.09.2013, 15:41 | Сообщение # 477
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Образец-47, спрашивай у сасмелеуза, почему он не хочет доделать наконец-то пак
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2013, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  Образец-47
Пятница, 27.09.2013, 15:57 | Сообщение # 478
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

sasmeleuz,
Цитата (nikitalebedin)
почему он не хочет доделать наконец-то пак

Ответь, пожалуйста.
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2013, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Сомали  ur3icf
Пятница, 27.09.2013, 19:48 | Сообщение # 479
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата (nikitalebedin)
Образец-47, спрашивай у сасмелеуза, почему он не хочет доделать наконец-то пак

Да ладно Вам!!! Я думаю что не стоит наседать на человека!!!! У всех бывают проблемы... И мы ведь не знаем какие у кого??? Сделает когда сможет. А если не сможет.....То я думаю что он нам об этом сообщит.
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2013, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Хорватия  Потенциал
Суббота, 28.09.2013, 16:26 | Сообщение # 480
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Цитата (Volk66)
интересный мод на жаль что для теней только, ну ладно под зп сам адоптирую.

Аж так.
  Злобная реклама
Суббота, 28.09.2013, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Поиск: